Staunton Island: Game Guide

Staunton Island

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Auftraggeber: Asuka (A auf Radar)
1. Mission: Sayonara Salvatore

Endlich könnt ihr diesen H******** Salvatore zur Hölle schicken!

An Besten verwendet ihr den Flammenwerfer für diese Mission. Wenn ihr den nicht habt, genügt auch das Sniper-Rifle.

Wenn Salvatore dann den Club verlässt, verpasst ihr ihm einen Kopfschuss, sprengt ihn in die Luft, oder fackelt sein Auto ab (der Idiot steigt trotzdem ein, und ist ebenfalls hin).

2. Mission: Unter Überwachung

Auch diese Mission ist nicht sehr schwer. Mit dem Sniper killt ihr alle Gegner in Sekundenbruchteilen. Sie haben alle miteinander Waffen, und werden euch garantiert verfehlen.

3. Mission: Der Paparazzo

Ihr müsst eurem Gegner den Weg abschneiden, denn euer Boot ist entscheidend langsamer.

Mit der Kreistaste wird geschossen. Ist er erledigt, habt ihr die Mission geschafft.


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4. Mission: Zahltag für Ray

Für diese Mission verwendet ihr am Besten den Bashee. Ihr müsst in sehr kurzer Zeit 4 Telefone abfahren, und euch dann zur Toilette des Parks begeben.

5. Mission: V-Mann Tanner

Eine verdammt knifflige Mission. Es gibt viele verschiedene Arten, das Auto zu zerstören. Ihr könnt es nicht zum Stehen bringen, sondern müsst es rammen oder per Drive-by-shooting erledigen. Achtung: Jede Aktion gegen das Auto wird mit vier Sternen belohnt!


Auftraggeber: Kenji (K auf Radar)
1. Mission: Die Befreiung des Kanbu

Zuerst müsst ihr euch ein Polizeiauto krallen. Ich mache das immer so, dass ich ins Auto an der Beifahrertür einsteigen will, den Beamten killen und schnell ins Eigenheim flüchte. Dort warte ich, bis meine Fahndungslevel weg sind, oder ich parke den Wagen in der Garage, speichere, und lade den Spielstand.

In das Auto müsst ihr eine Bombe einbauen lassen, und es dann so platzieren, dass beim Polizeirevier eine Tür frei gesprengt wird. Jetzt nehmt ihr euch das andere Streifenfahrzeug, lasst den Kanbu einsteigen, und ihr müsst eure Fahndungslevel loswerden.

Ist das geschafft, könnt ihr den Kanbu beim Dojo abliefern.

2. Mission: Grand theft auto

Ihr müsst binnen sechs Minuten drei Autos abliefern, doch bedenkt, dass diese keinen einzigen Kratzer aufweisen dürfen.

Besonders aufpassen müsst ihr in der Straße der Garage, da die sehr eng ist, und ihr leicht wo ankommt.


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3. Mission: Der Jamaica Deal

Ihr benötigt unbedingt eine Uzi für diese Mission. Klaut euch einen Yardiewagen (der mit dem beigen Verdeck) und holt damit euren Kumpel ab. Fahrt zum Treffpunkt, drückt die Hupe, steigt aus, und pustet alle Kolumbianer samt deren Karossen in die Hölle.

4. Mission: Die Gang

Ihr krallt euch die zwei Taschen. Um sie zu finden, müsst ihr nur eurem Radar folgen. Danach besucht ihr den alten Mann, der behauptet, überfallen worden zu sein. Jetzt geht es nach Portland zu El Burros Telefon, wo ihr die Kerle fertig macht. Jetzt sammelt ihr nur noch schnell die Tasche mit dem Geld auf, und bringt sie ins Casino.

5. Mission: Die Abrechnung

Ihr solltet einen sehr schnellen Wagen fahren, und die Dealer einfach alle überrollen. Wenn ihr innerhalb des Zeitlimits 8 Dealer umgelegt habt, ist die Mission vorbei.


Auftraggeber: Ray (R auf Radar)
1. Mission: Das Schweigen des Verräters

Zuerst braucht ihr Granaten oder den Raketenwerfer.

Dann fahrt ihr zum Zielpunkt, und versperrt die Ausfahrt mit einem großen Gefährt. Versucht jetzt die Granaten in das Zimmer zu schmeißen, mit den Raketen geht es etwas leichter. Wenn der Verräter flüchten will, knallt er gegen das Auto, das ihr geschickt platziert habt, und ihr könnt ihn erledigen.

2. Mission: Das Waffenarsenal

Nehmt euch eine von Phils Waffen, und erledigt die Kolumbianer, die Phil töten wollen. Habt ihr keine Munition mehr, geht einfach wieder zu den schwebenden Waffen, und ladet auf. Kommen keine Gegner mehr müsst ihr noch einen Feind im Gebiet der Container erledigen. Fertig.

3. Mission: Brennende Beweise

Der Wagen eures Feindes ist unzerstörbar. Ihr müsst ihn rammen, und die Fotos einsammeln. Habt ihr alle, stellt das Auto ab, und zündet es an. Explodiert es, habt ihr die Mission geschafft.


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