Wenn ihr alle Karten habt, dann bringt sie zu Tingle (C3). Der entschlüsselt sie für euch für schlappe 398 Rubine pro Karte. Fahrt dann die Weltkarte ab und holt euch die Splitter. Sobald ihr alle zusammen habt, erlangt das Triforce der Macht seine alte Kraft wieder. Segelt zum Turm der Götter, ihr werdet nach Hyrule gesogen.
Lauft zu dem Raum, in dem ihr das Master-Schwert gefunden habt. Es gibt ein Wiedersehen mit Zelda, leider nur kurz. Es folgt ein schwieriger Kampf gegen zwei Ritter. Versucht, wie immer, sie von hinten zu treffen, damit sie ihre Rüstungen verlieren.
Wenn beide Gegner besiegt sind, verlasst den Raum und nehmt den zweiten Ausgang aus dem Schloss. Ihr erreicht eine Barriere, die ihr mit dem wiedererstarkten Master-Schwert zerschlagt. Folgt dem linearen Pfad, am Ende müsst ihr zweimal den Enterhaken verwenden. Ihr betretet eine finstere Höhle...
Hinweis: Das Kastell teilt sich in vier Gebiete auf. Da es keine Karte gibt, beschreibe ich die Richtungsangaben vom Eingang des Hauptraumes aus.
Ignoriert die Fässer, denn mit Eispfeilen könnt ihr auch Plattformen auf der Lava entstehen lassen. Überquert so die Lava und setzt dort einen Eispfeil, wo dann die letzte Feuersäule entsteht. Es folgt der Boss aus dem ersten Dungeon.
Betätigt den Propeller mit dem Deku-Blatt. Dann steigt auf die Gondel und schiebt sie mit einigen Windstößen in Richtung Tür an. Springt auf den sich bewegenden Ast und werft den Propeller links an, der halb versteckt ist. Mit dem Deku-Blatt gelangt ihr auf die Gondel. Mit Windstößen in Richtung Eingang betreibt ihr sie. Springt mit dem Deku-Blatt zu den Ästen, dann schwebt zum Ausgang. War doch nicht so schwer, oder? Es folgt der Waldendgegner.
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