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Das Tal der Königsfamilie: Zelda Minish Cap - Komplettlösung



Das Tal der Königsfamilie

Sobald ihr aus dem Dugeon heraus gegangen seid, erscheint euch ein König aus der Vergangenheit, der euch bittet zu ihm zu kommen. Schwimmt nun runter und ihr findet ein Herzteil. Geht aus dem Wasser und in den Baum rein. Dort findet ihr wieder ein Herzteil und einen Schwertmeister, der euch den Energiestrahl beibringt.

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Fliegt jetzt zurück nach Hyrule und sucht das Schloss auf. Geht links an den Wachen vorbei und durch eine Leiter ins Schloss. Nun auf zur Heiligen Stätte, um das Element auf das Schwert zu übertragen. Jetzt könnt ihr euch in drei teilen!

Lauft jetzt zurück an den Ort, an dem ihr euch eure erste Flasche gekauft habt. Jetzt könnt ihr den Stein wegschieben und die Leiter hinaufgehen. Geht nach oben und nach links und ihr erreicht das Tal der Königsfamilie. Dort bombt zwischen den Pfosten einen Eingang frei und geht hinein. Beantwortet der Fee alle Fragen richtig und ihr erhaltet von ihr den großen Pfeilköcher.

Geht wieder raus, nach links und bei dem einzelnen Baum nach oben. Hier macht euch erst mal mit der Lampe Licht und besiegt den Geist.

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Lest das Schild und geht in die vorgegebene Richtung weiter. Für die, die zu faul sind die Schilder zu lesen, ist hier der Weg: hoch, links, links, hoch, rechst, hoch. Sucht nun in der Hütte Boris, den Totengräber, auf. Dieser gibt euch den Schlüssel zum Friedhof. Geht raus und eine Krähe wird euch den Schlüssel stehlen. Sucht sie und rempelt den Baum an, auf dem sie sitzt, um den Schlüssel wieder zu bekommen.

Redet nun wieder mit Boris und er wird euch die Tür öffnen. Geht zum Grab ganz links und öffnet es, dort findet ihr ein Herzteil. Zerschmettert die Steine ganz rechts und stellt euch auf die Schalter, um das große Grab zu öffnen. Innen besiegt die Gegner, um einen kleinen Schlüssel zu erhalten.

Geht nach oben und zieht euch an dem linken Pilz an, aber ohne Krug. Nun nehmt die rechte Tür. Vorsicht, denn die anderen erschlagen euch! Holt euch links und rechts jeweils einen Schlüssel und öffnet in der Mitte die Blöcke.

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Geht geradeaus weiter und zündet im nächsten Raum die Lampen an. Stell euch aufs Podest und Gustaf gibt euch ein Glücksfragment. Geht zurück nach Hyrule und seht euch noch ein bisschen um, damit euch nichts entgeht.

Lauft zur nördlichen Ebene von Hyrule und im Nord-Osten findet ihr den Sela-Wasserfall. Holt euch das Herzteil und vereint Fragmente mit dem Tor, das sich danach öffnen wird. Macht euch erst mal Licht und geht raus, wo ihr eine Wand findet, die ihr hinaufklettert.

Legt ein Windmal frei und geht oben in die Höhle. Bombt den Eingang frei und ihr findet in der Truhe 50 Muscheln. Nehmt die Tür rechts und in der Truhe findet ihr 100 Rubine. Dann zur rechten Tür raus und die Wand hoch. Dort erreicht ihr die Sela-Quelle. Nehmt den Wirbel nach oben und ihr seid über den Wolken.

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Über den Wolken

Geht in den roten Wirbel und grabt euch zur Truhe, in der ihr ein Glücksfragment findet. Lasst euch ins andere Loch fallen und nehmt den oberen Wirbel. Grabt euch nach oben und lasst euch in das Loch fallen, um mit der Wundersamen Wolke Fragmente zu vereinen. Geht zurück nach oben und fliegt dieses Mal mit den weißen Wirbeln nach links. Lasst euch in das Loch fallen, besiegt die Gegner, holt euch das Glücksfragment und geht nach oben zurück.

Grabt euch nach links und nehmt die Wirbel nach links, wo ihr in der Truhe noch ein Fragment findet. Grabt euch wieder nach oben und holt euch in den Truhen zweimal 50 Muscheln. Fliegt jetzt mit den Wirbeln etwas weiter nach unten und lasst euch in ein weiteres Loch fallen. Besiegt oben den Gegner und vereint Fragmente mit der Wolke. Geht mit dem roten Wirbel zurück und lasst euch von den weißen Wirbeln nach ganz unten links bringen, um in der Truhe weitere 50 Muscheln findet.

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Lasst euch in das Loch fallen und besiegt den Gegner, um weiter nach oben zu kommen, wo ihr wieder mit der Wolke Fragmente vereint, den Wirbel nach oben nehmt und in der Truhe wieder ein Fragment findet. Kehrt nach unten zurück und nehmt dies Mal den Wirbel unten rechts, lasst euch in das Loch neben dran fallen, besiegt den Gegner und ihr findet ein Fragment. Fliegt mit dem Wirbel nach oben und holt euch in der Truhe 50 Muscheln.

Dann nehmt den weißen Wirbel nach unten und grabt euch den Weg zu einem Loch frei, in das ihr euch hinein fallen lasst. Mit dem Wirbel gelangt ihr nach oben. Lasst euch in das Loch fallen und vereint einmal mehr Fragmente mit der Wolke. Geht zurück und lasst euch von den weißen Wirbeln nach oben tragen.

Grabt euch den Weg zu weiteren Wirbeln frei und fliegt mit ihnen nach rechts und nach unten. Fallt in das erstbeste Loch und vereint ein letztes Mal mit der Wolke Fragmente, um alle Windräder in Bewegung zu setzen und einen Wirbel erscheinen zu lassen, den ihr auch gleich benutzt. Legt ein Windmal frei und geht in das Gebäude.

Erkundet es und redet mit Vortexa, um die Erlaubnis zu bekommen, den letzten Dungeon zu betreten: den Palast des Windes. Geht nach links und nach oben und betätigt den Schalter, um über die Brücke laufen zu können. Betätigt einen weiteren Schalter, geht unten links weiter und betätigt einen vierten Schalter, um oben weiter zu kommen. Schiebt den Stein nach unten und schießt mit den Pfeilen auf den Schalter. Teilt euch, um durch die Tür nach oben zu gelangen.

Nehmt die Plattform nach oben und geht links weiter. Geht die Treppe hoch und lauft über das Gitter nach links. Betätigt unten wieder einen Schalter und geht nach links. Um die letzte Brücke erscheinen zu lassen, braucht ihr den Magischen Bumerang. Geht nach oben und besiegt die Gegner, um in der Truhe den Greifenmantel zu finden.

Fliegt nach rechts und auf die Wolken nach oben. Fliegt nach rechts, teilt euch und betätigt die Schalter, besiegt die Gegner und geht rechts weiter. An den Ventilatoren vorbei und mit dem Mantel nach rechts, dann nach unten und mit dem Wirbelstab in das Loch und die Mauer hoch.

Geht links weiter und springt mit dem Mantel auf das Gitter, um nach unten zu kommen. Tut dies weiter links noch mal und geht weiter. Macht hier dasselbe, nur achtet darauf, dass die Plattform unter euch sein muss. Wenn ihr das geschafft habt, springt auf die Wolken nach oben. Teilt euch und nehmt die Plattform, um am Ende den Stein zu verschieben. Geht nach unten, schiebt die Steine weg und geht über die Plattformen weiter. Hierzu benötigt ihr den Mantel.

Unten angekommen springt auf das Gitter und geht nach rechts. Springt auch hier mit dem Mantel von einem Gitter zum nächsten und benutzt dabei die Plattform. Dann geht nach oben und durch das Loch die Wand hoch. Teilt euch und betätigt den Schalter, um ein Portal erscheinen zu lassen. Macht euch klein und geht durch den Durchgang. Verschiebt die Krüge und geht weiter, hier an der Walze vorbei nach oben.

Macht euch groß, betätigt den Schalter und holt euch den kleinen Schlüssel. Geht rechts durch die Tür und sucht nun die Schlüsseltür bei der Walze auf. Geht hindurch und die Wolken nach oben.

Links geht über die Brücke, verschiebt die Steine, um nach unten zu kommen, und fliegt mit dem Wind über den Abgrund. Geht nach oben und besiegt die Gegner neben den Plattformen am besten mit dem Bumerang. Lauft oben weiter und fliegt mit Hilfe der Wolken auf die andere Seite. Geht über das Gitter nach rechts und holt euch in der Truhe ein Glücksfragment.

Fliegt nun erneut mit Hilfe der Wolken nach rechts. Oben geht nach unten, besiegt die Gegner, um einen kleinen Schlüssel zu erhalten. Nun links weiter durch die Schlüsseltür. Geht wieder nach links, teilt euch und stellt euch auf die Schalter (auf den letzten müsst ihr einen Krug stellen), um erneut nach links zu gehen. Drückt dort den Schalter, fliegt mit dem Wind nach unten, besiegt die Gegner und geht zweimal nach rechts.

Geht erneut mit der vorhin angewendeten Methode nach oben. Verschiebt den Stein, um euch in der Truhe einen kleinen Schlüssel zu holen. Geht nun nach oben durch die Schlüsseltür und holt euch in der Truhe den großen Schlüssel.

Geht raus und nach rechts, dort öffnet die Tür mit dem Schlüssel und geht durch. Lasst euch in das Loch fallen und besiegt den Gegner am besten, indem ihr ihn mit Bomben runter werft. Gleich darauf erscheint ein Teleporter und einen Brücke, die ihr überquert. Daraufhin kommt ihr in einen dunklen Raum. Geht nach links die Treppe hoch und dann nach unten. Teilt euch, schlagt die Schalter an und geht durch die Tür. Fliegt mit dem Mantel über die Walzen und nach oben die Treppe hoch, um in der Truhe einen kleinen Schlüssel zu finden.

Geht nach rechts und nach oben, oben rechts durch die Tür, lasst euch in der Mitte runter fallen und holt euch in der Truhe einen weiteren Schlüssel. Springt rechts runter und holt euch auf der Mauer in der Truhe den Kompass. Geht links wieder die Treppe hoch, nach unten und rechts durch die Schlüsseltür.

Fliegt mit dem Mantel in den Wirbel und geht oben rechts durch die Tür. Geht oben weiter und schlagt die Schalter mit der Wirbelattacke an. Lauft unten die Treppe hoch und lasst euch links in das Loch fallen. Besiegt die Gegner und holt euch in der Truhe ein Glücksfragment.

Geht nach rechts und die Treppe hoch, dann nach oben und nach links. Besiegt die Gegner und in der Truhe findet ihr die Dungeon-Karte. Lauft nach links, besiegt die Hände und zieht an dem Hebel, um unten durch die Tür zu kommen. Geht wieder die Treppe hoch, oben schiebt die Steine nach unten und geht durch die Tür. Am Ende findet ihr ein Herzteil und ihr könnt zurück.

Lasst euch in das Loch fallen und geht wieder im Raum weiter unten die Treppe hoch. Rechts könnt ihr einen Gegner in der Luft schweben sehen, macht ihn mit den Pfeilen in dem Moment kaputt, in dem er neben den brüchigen Stellen ist.

Fliegt mit dem Mantel rüber, schlagt oben den Schalter mit dem Bumerang an, geht zurück auf die andere Seite und geht durch die Tür. Öffnet die Truhe, in deren Inneren sich 200 Rubine befinden, und kehrt zur Schlüsseltür auf der anderen Seite zurück. Geht hindurch und bombt rechts einen Eingang frei.

Sucht an der rechten Mauer einen weiteren Ort zum aufbomben und geht oben durch die Tür. Durchquert den Raum ohne den Schalter zu drücken oder einen Gegner zu besiegen. Oben werdet ihr einen kleinen Schlüssel finden.

Geht aus dem Raum mit dem explosiven Gegner raus und lasst euch dort, wo die brüchigen Stellen sind, runter fallen. Geht durch die Schlüsseltür und nehmt erst den rechten Weg, um in der Truhe ein Glücksfragment zu finden.

Nehmt dann den linken Weg und folgt ihm bis zur nächsten Abzweigung. Geht nach unten und schiebt die Steine nach unten, um auf die andere Seite fliegen zu können. Nutzt die Wolken, um nach rechts zu kommen. Oben geht durch die Tür nach links und ihr findet ein Glücksfragment.

Geht zurück und nehmt die Wolken links, um zur großen Tür zu kommen. Folgt dem Raum, an dessen Ende ihr ein Wirbel sehen könnt. Benutzt ihn und ihr erreicht den Endgegner.

Ihr befindet euch zunächst auf einem blauen Rochen. Springt von ihm aus auf den roten Rochen. Dieser öffnet nun die Augen. Teilt euch und attackiert ihn mit dem Schwert.

Dann springt von ihm aus auf den blauen Rochen. Er öffnet immer nur ein Auge, das ihr auch mit dem Schwert angreifen müsst. Wenn er mit dem Schwanz nach euch ausschlägt, hüpft mit dem Mantel drüber.

Dann springt wieder auf den roten Rochen. Ihr müsst dasselbe wie vorher machen, nur dass euch jetzt der blaue Rochen angreift und ihr ihm ausweichen müsst. Springt danach wieder auf den Blauen und macht das, was ihr vorher auch gemacht habt, nur das euch jetzt noch grüne Wesen angreifen.

Dann geht wieder auf den Roten, wo sich nichts geändert hat. Geht zurück auf den Blauen und macht es wie vorher. Nach einer Weile sollte er besiegt sein und ihr könnt erneut auf den Roten, dort greifen euch die grünen Wesen auch an. Hinweis: Wenn ihr keine Energie mehr habt, macht die Wesen kaputt und ihr erhaltet manchmal ein Herz. Nach einiger Zeit sollte auch der rote Rochen besiegt sein und ihr erhaltet das Wind-Element und einen Herzcontainer.

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