von: OllyHart / 24.12.2007 um 10:47
Wenn ihr mal keine Lust habt Schwere und gute Gegenstände mit euch zu tragen oder bis zu einem eurer Häuser zu bringen, so gibt es eine gute Möglichkeit ein unbegrenztes Lager mitzunehmen, wenn ihr das Pferd Schattenstute habt. Schattenstute zählt als Questcharakter und kann nicht sterben.
Wenn es aber bewusstlos geht könnt ihr den Körper des Pferdes wie den eines toten Tieres öffnen und euer Inventar im Pferd ablegen. Gebt dem Pferd dann ein wenig Zeit, um sich zu regenerieren und schon trägt es eure Ausrüstung. Wenn ihr einen Gegenstand wieder aufnehmen möchtet, so haut ihr das gute Tier einfach wieder um und nehmt den Gegenstand wieder an euch.
von: sithlord3 / 24.12.2007 um 11:31
Ihr kennt sicher die Fallen (meistens in Höhlen und Festungen), die einen an der Decke hängenden Streitkolben auf euch schleudern. Hier gibt es eine einfache Methode, die Fallen zu entschärfen (falls ihr nicht darüberspringen oder daran vorbeilaufen könnt oder falls zu viele Gegner in der Nähe sind, die euch nicht bemerken sollen (was meistens passiert wenn ihr in eine Falle rein lauft)).
Ihr müsst nur mit einem Pfeil auf das Seil schießen, das die Falle auslöst. Da ihr dabei nicht unbedingt in der Nähe sein müsst, werden Gegner nahe der Falle dies nicht bemerken und ihr könnt unentdeckt an ihnen vorbeischleichen.
von: The-Great-Pane / 26.12.2008 um 22:17
Geht doch nach der Schlacht um den großen Siegelstein bei Bruma später nochmal zurück aufs Schlachtfeld. Vor der Belagerungsraupe liegt ein Siegelstein!
von: Dark_Zombie / 24.06.2009 um 12:02
Wenn ihr in Aleidenruinen reinkommt, sind da manchmal hochgelegene Velkyd Steine, an die ihr nicht hinkommt. Um die zu bekommen benutzt ein Bogen und schießt auf den Velkyd Stein. Dann fällt er runter und ihr könnt ihn aufheben und verwenden.
von: Koins / 24.06.2009 um 12:06
Geht zur Schwarzfelshöhle (in der Nähe von Chorrol), tötet alle Banditen dort und geht in die Hauptkammer. Sucht dort den Boden an den Wänden nach Hebeln ab, wenn ihr einen findet aktiviert ihn. Geht zurück in die Eingangshöhle. Dort sind nun 2 Geister Piraten. Tötet sie und aktiviert den nächsten Hebel in dem Raum. Geht in die Hauptkammer und such eine Falltür. Geht hinein und geht weiter bis zu einer Felswand.
Aktiviert den Hebel und die Wand verschwindet. Geht weiter und ihr seht ein Schiff mit 3-4 Piraten, tötet diese und sucht den Raum nach Schätzen ab. Dort liegt ab einem hohen Level meistens was sehr nützliches.
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