IV.29 Spaceport #2: Komplettlösung Incubation

IV.29 Spaceport #2

Aufgabe: Ihr habt es fast geschafft. Ihr müßt nur noch die roten Felder mit allen Einheiten erreichen, um das Grauen hinter Euch zu lassen.


Beschreibung: Bleibt zunächst auf der Startplattform stehen und eliminiert sämtliche Dec.Ther. Nachdem nahezu alle Gegner eliminiert sind und sich keiner mehr in Eurem Sichtbereich befindet, verlaßt Ihr die Startplattform. Laßt zunächst einmal alle Einheiten von der Plattform kommen, bevor Ihr weiter in Richtung Norden vorrückt. Jetzt werde auch die letzten Dec.Ther aus ihren Löchern hervor kommen.


Erledigt auch diese. Nachdem alle Gegner tot sind, stellt Ihr Euch in einer Reihe auf, so daß alle Marines frei Schußbahn in Richtung Norden haben. Rückt nun langsam vor. Sobald eine Eurer Einheiten den dunkel grauen Bereich im Norden betritt oder Ihr Euch zuviel Zeit laßt, erscheint der Endgegner direkt hinter Euch. Eine gewaltige Spinne, die gleich noch einige kleine Artgenossen mitbringt. Den Endgegner bekämpft Ihr am wirkungsvollsten, in dem Ihr ihn mit dem Laser lähmt und dann mit Euren Minenwerfer und den Multi Target Destroyer vernichtet.


Dies muß jedoch bereits beim ersten Versuch funktionieren, da Ihr ansonsten einpacken könnt. Ein anderer Weg zum Erfolg ist der, dem Endgegner in Richtung Norden auszuweichen und in seinen Laufweg zwei bis drei (eventuell auch vier Minen) zu werfen. Dabei sollten die Minenwerfer die starken Stimmulationspillen schlucken, damit sie zwei Minen nacheinander abwerfen können.


Das gleiche gilt auch für den Marine mit dem Multi Target Destroyer, der zwei volle Salven unter Drogeneinfluß abfeuern sollte, um den Endgegner vor seinem Fehltritt noch etwas zu schwächen. Sobald das Ungetüm zerlegt wurde und auch die kleineren Artgenossen des Endgegners ausgeschaltet sind, platziert Eure Einheiten auf den roten Feldern ganz im Norden.


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