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  5. Teil 3 : Neue Ufer: Dragon Quest 8 - Komplettlösung

Teil 3 : Neue Ufer: Dragon Quest 8 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Teil 1 : Das Treffen der Helden
  2. 2.Farebury Stadt
  3. 3.Weltkarte (Farebury) Landschaft
  4. 4.Die Höhle am Wasserfall
  5. 5.Farebury 2. Besuch
  6. 6.Weltkarte (Farebury - Alexandra): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  7. 7.Weltkarte (Farebury - Alexandra)
  8. 8.Alexandria
  9. 9.Weltkarte (Alexandria)
  10. 10.Der Statuenturm
  11. 11.Alexandria (2. Besuch) Dorf
  12. 12.Port Prospect Dorf: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  13. 13.Port Prospect Dorf
  14. 14.Schiffshafen Dorf
  15. 15.Maelle Abtei Dorf
  16. 16.Simpleton
  17. 17.Maella Abtei (2. Besuch) Dorf
  18. 18.Geheimer Durchgang: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  19. 19.Geheimer Durchgang
  20. 20.Abtei Ruinen
  21. 21.Boss #3
  22. 22.Haus des Abtes
  23. 23.Geheimgang
  24. 24.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  25. 25.Teil 2 : Abenteuer auf dem Östlichen Kontinent
  26. 26.Ascantha Stadt
  27. 27.Weltkarte (Ascantha - Wisher's Peak) Landschaft
  28. 28.Wisher's Peak Dungeon
  29. 29.Weltkarte (Ascantha - Morrie's Place - Pickham)
  30. 30.Pickham Stadt: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  31. 31.Pickham Stadt
  32. 32.Weltkarte (Pickham - Reds Haus) Landschaft
  33. 33.Swordman's Labyrinth Dungeon
  34. 34.Boss #4
  35. 35.Pickham
  36. 36.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  37. 37.Weltkarte (Süden des nördlichen Kontinents) Dungeo
  38. 38.Königreich Trodain Dungeon
  39. 39.Ascantha - Diebesversteck
  40. 40.Höhle der Maulwürfe Dungeon
  41. 41.Boss #5
  42. 42.Teil 3 : Neue Ufer: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  43. 43.Teil 3 : Neue Ufer
  44. 44.Weltkarte (Auf nach Baccarat) Landschaft
  45. 45.Baccarat Stadt
  46. 46.Weltkarte (Dark Ruins) Landschaft
  47. 47.Chateau Felix Dorf
  48. 48.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  49. 49.Weltkarte (Westlicher Kontinent) Landschaft
  50. 50.Argonia Stadt
  51. 51.Weltkarte (Argonia - Royal Hunting Grounds)
  52. 52.Royal Hunting Grounds Dungeon
  53. 53.Boss #6
  54. 54.Argonia (2. Besuch) Landschaft: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  55. 55.Argonia (2. Besuch) Landschaft
  56. 56.Haus des Magiers und die mystische Quelle
  57. 57.Weltkarte (Die Suche nach dem Seedrachen)
  58. 58.Dark Ruins
  59. 59.Boss #7, Boss #8
  60. 60.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  61. 61.Teil 4 : Eine neue Bedrohung?
  62. 62.Arcadia
  63. 63.Rydon's Tower
  64. 64.Weltkarte (Alexandria - Arcadia)
  65. 65.Boss #9
  66. 66.Weltkarte (Schneegebiet): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  67. 67.Weltkarte (Schneegebiet)
  68. 68.Orkutsk Stadt
  69. 69.Herb Grotto
  70. 70.Orkutsk und Martha's Cottage (2.Besuch)
  71. 71.Baccarat (optional)
  72. 72.Weltkarte - Wüste (Optional): Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  73. 73.Weltkarte - Wüste (Optional)
  74. 74.Der Drachenfriedhof (Optional)
  75. 75.Boss #10, Boss #11
  76. 76.Baccarat (Optional)
  77. 77.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  78. 78.Teil 5 : Licht und Schatten - Das Ende
  79. 79.Savellia Stadt
  80. 80.Captains Crows Cave
  81. 81.Weltkarte (Der südliche Kontinent) Dorf
  82. 82.Empycchu
  83. 83.Dark World: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  84. 84.Dark World
  85. 85.Empyrea
  86. 86.Godbird's Eryie
  87. 87.Gemon
  88. 88.Tyran Gully
  89. 89.Residenz des Hohenpriesters: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  90. 90.Residenz des Hohenpriesters
  91. 91.Neos Stadt
  92. 92.Das Schloss der Dunkelheit
  93. 93.Rhapthorne
  94. 94.Ruine
  95. 95.Das Finale: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  96. 96.Das Finale
  97. 97.Rhapthorne
  98. 98.Schaden zufügen
  99. 99.Das Ende
  100. 100.Der Optionale Dungeon: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  101. 101.Der Optionale Dungeon
  102. 102.Dungeon
  103. 103.Letzter Teil des Dungeons
  104. 104.Letztes Tor
  105. 105.Letzte Schritte: Dragon Quest 8 - Komplettlösung
  106. 106.Letzte Schritte
  107. 107.Ende des Spiels

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Teil 3 : Neue Ufer

Schloss der Prinzessin Minnie Dorf

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  • Items:
    0
  • Mini Medals:
    0
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein

Am besten fangt Ihr beim Schloss vom Prinzessin Minnie an. Dieses liegt auf einer winzigen Insel zwischen dem nördlichen und südlichen Kontinent. Schnapp Euch im Schloss alles was Euch zwischen die Pranken kommt und sprecht schließlich mit der Prinzessin am Bett im Obergeschoss.

Nachdem sie den Raum verlassen hat, sprecht Ihr mit dem König, der im Bett liegt. Lauft nun nach unten und sprecht Minnie auf dem Thron an. Sie gibt Euch Items im Gegenzug für Mini Medals. Also wenn Ihr in den Besitz solcher gelangt, bringt sie immer brav zur Prinzessin um schicke Items zu kassieren. Verlasst dann das Schloss.

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Weltkarte (Auf nach Baccarat) Landschaft

  • Items:
    0
  • Mini Medals:
    0
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein

Euer Ziel liegt auf der westlichen Seite des grössten Kontinents im Westen. Am schnellsten gelangt Ihr dorthin, wenn Ihr nach Osten über den Rand der Weltkarte fahrt. Schwimmt mit dem Schiff von der nördlichsten Spitze des großen Kontinents an der Westküste herunter.

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Ihr findet schon bald eine Stadt am Ufer. Legt neben Ihr an und betretet die Stadt mit dem Namen „Baccarat“.

Baccarat Stadt

  • Items:
    10
  • Mini Medals:
    5
  • Kirche:
    Ja
  • Hotel:
    Ja

Baccarat beinhaltet das grösste Kasino der Welt, doch dieses ist aus bestimmten Gründen verschlossen. Sprecht mit allen Leuten in der Stadt um etwas über Dhoulmagus Aufenthaltsort zu erfahren. Verlasst also die Stadt und begebt Euch dahin. Es handelt sich um eine Insel weit nördlich von Baccarat. Landet an der Südküste und lauft hoch gen Norden zu den Dark Ruins.

Weltkarte (Dark Ruins) Landschaft

  • Items:
    0
  • Mini Medals:
    0
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein

Angekommen, könnt Ihr als erstes links und rechts in zwei Häuser spazieren, um Euch ein paar Items zu grabschen. Danach solltet Ihr durch das vernebelte Tor im Norden hindurch gehen. Ihr findet Euch in einem dunklen Raum wieder.

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Rennt ein paar Schritte in eine beliebige Richtung und Ihr landet wieder draußen. Nun stehen aber drei Gestalten vor den Ruinen. Sprecht mit ihnen, um etwas über einen besonderen Spiegel zu erfahren, der Euch in den Dark Ruins weiterhilft. Dieser lässt sich in Argonia wiederfinden. Teleportiert Euch also erstmal nach Baccarat.

Chateau Felix Dorf

  • Items:
    0
  • Mini Medals:
    0
  • Kirche:
    Nein
  • Hotel:
    Nein

Der Weg zu Argonia ist verdammt lang und wird zu Fuß eine Ewigkeit dauern. Von daher besorgt Ihr Euch ein neues Fortbewegungsmittel. Dazu müsst Ihr auf den Hügel östlich von Baccarat. Dort steht ein Gebäude in Form eines Panthers. Geht hinein und sprecht mit dem jungen Mann vor dem Eingang. Er stellt Euch drei Fragen, bei denen Ihr immer die tierfreundlichste Antwort geben müsst.

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Auf diese Weise gelangt Ihr ins Innere. Sprecht hier mit dem kleinen Mann im Leoparden Kostüm. Er gibt Euch ein Item und schickt Euch zu einem magischen Baum. Dieser erscheint in einem kleinen Tal im Morgengrauen. Um dorthinzu gelangen wird Euch ein Panther überreicht auf dessen Rücken Ihr reisen dürft.

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