Kapitel 3: Viva Luxor: Komplettlösung Ankh - Kampf der Götter

Kapitel 3: Viva Luxor

von: yve_springmann / 16.11.2007 um 21:12

Betretet rechts das noble Viertel und lauft ganz an dessen Ende. Öffnet dort den blauen Briefkasten und entnehmt diesem eine Zeitschrift. Betretet dann das Haus und redet mit dem Inhaber. Anschließend steckt ihr noch die Zeitschrift auf der Anrichte ein. Lest beide Magazine im Inventar, um zwei Pfeifenhälften zu bekommen. Geht zurück zum Startpunkt und öffnet die Kameltasche am Kamel.


Danach öffnet ihr im Inventar die Brotbüchse und esst sogleich die Kirsche. Kombiniert den Kern mit den beiden Pfeifenhälften. Benutzt die Pfeife, während ihr beim Kamel steht. Weiter links auf dem Vorplatz ist ein Geschäft. Benutzt die Klappe und sprecht mit dem Koch, ihr bekommt eine Ausstechform. Wendet diese auf die Cairo Times im Inventar an, das Portraitbild dann mit der Feuerwehrmarke des Kamels.


Betretet über die Brücke in der Mitte den Tempel und zeigt euer Feuerwehrabzeichen der Frau, die euch ihren Schlüssel überreicht. Lauft zurück ins noble Viertel und öffnet die Tür zu dem Garten. Auf der Treppe vor der Tür schnappt ihr euch den Ball und werft diesen am Tempelvorplatz auf die Sonnenscheibe (neben dem Kamel).


Nehmt die Sonnenscheibe an euch und steckt sie im Garten in das Karussell, benutzt es anschließend. Über den Baum gelangt ihr zum Pool. Mit Hilfe des Poolkeschers könnt ihr die Katze schließlich retten und sie der Frau vorm Kasino übergeben. Den neuen Spielchip setzt ihr am Vorplatz rechts vorne in den Automaten ein, um ein Kamelkaugummi zu bekommen.


Mit diesem geht es wieder in den Garten zum Pool, wo mit dem Kaugummi das Babykrokodil gefangen wird. Überreicht das gefangene Krokodil an den Koch und bringt abschliessend die Otternasenschachtel zum Transportunternehmen am Ende des noblen Viertels (mit dem Briefkasten vorne).


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