von: TheAssKicker14 / 17.05.2009 um 15:43
Waffe | Fundort | Beschreibung |
Blick des Protektrons | Canterburry Commons | Eine Laserkanone die ich von Mechanisten bekommen hab nachdem ich ihm das Gewand der Ameistin gebracht hab |
Ameisenstachel | Canterburry Commons | Eine Nahkampfwaffe wenn man der Ameistin die Rüstung von den Mechanisten bringt |
Rache | Todeskrallengebiet | Ist eine Laserminigun! Ist aber relativ Schwer zu bekommen den die Höhle ist echt Hart |
Sydneys 10mm "Ultra" SMG | D.C. Nationalarchiv | Die Waffe besitzt eine Dame die euch helfen kann aber wenn ihr spitz auf die Waffe seid dann wartet bis sie getötet wird oder ihr übernehmt das selbst. |
Harrystutzen | Daves Republik | Im Safe von Büro von Dave |
Die Furcht erregende Flinte | Evergreen Mills | Kampflinte die man von eine Raider bekommt aber aufpassen Evergreens Mils sind sehr viele Raiders und ein Supermutant Behemoth |
Fisto! | Kraftwerk MDPL-13 - | |
Lincolns Repetiergewehr | Geschichtsmuseum in einer Glasvitrine | |
RaketenWEGwerfer | Fort Independet | Wenn ihr genügend Altmetal, Sensormodule usw gebracht habt |
Wazergewehr | Ein Lasergewehr | Ein Kind in LittleLampLight verkauft die euch um 500 Kronkorken |
Blackhawk | Agatha | Eine bessere Magnum wenn ihr Agatha das Notenblatt bringt |
Occams Rasierklinge | Fort Banaster Bunker | Hier bekommt ihr das Kampfmesser |
Der Kniekracher | zu finden in Girdershade | Eine Shotgun |
Vampirklinge | Station Northwest | Bekommt ihr von den Vampir Anführer |
von: nico-JC / 18.05.2009 um 14:23
Die ultimative Nahkampfwaffe ist das Trennmesser. Es ist ein kleine Motorsäge (mit einer Hand zu führen). Weicht den Angriffen der Gegner aus und erledigt sie mit dem Trennmesser oder verwendet V.A.T.S., damit funktioniert es noch besser. Besorgt euch gleich eins, aber VORSICHT: Ihr müsst es oft reparieren lassen, da es meistens stumpft wird wenn man z.B. einen Protektoren angreift. Jedoch eine sehr effektive und empfehlenswerte Waffe.
von: nico-JC / 18.05.2009 um 14:24
Die Pfeilpistole ist die wohl effektivste Betäubungswaffe bei Fallout 3. Man benötigt:
Wenn ihr nun zu einer Werkbank geht, könnt ihr die Waffe zusammensetzen. WICHTIG: Als Munition benötigt man Pfeile.
Durch den Giftstachel des RAD-Skorpions werden "Betäubungspfeile" verschossen. Wenn ihr im V.A.T.S auf ein beliebiges Körperteil schießt,werden das linke und das rechte Bein des Feindes verkrüppelt. Die Waffe ist sehr gut geeignet im Umgang mit Todeskrallen, aller Art von Supermutanten und Yao Gaui. Eure Feinde werden hinter euch her torkeln und ihr könnt lachend abhauen!
von: gelöschter User / 18.05.2009 um 15:15
Wenn ihr die Waffe und das Extra haben wollt müsst ihr als erstes mit Harkness sprechen und im sagen das er ein Androide ist. Ihr dürft im aber nicht fragen was er mit Dr.Zimmer macht, entweder geht ihr gleich zu Zimmer oder ihr überredet Harkness das er mit Zimmer mitkommt und dann bekommt ihr die Waffe. Danach geht ihr zu Zimmer und sagt ihm das Harkness der Androide ist und bekommt das Extra.
von: gelöschter User / 05.06.2010 um 20:38
Viele Leute kaufen sich die GotY Version oder laden sich "Mothership Zeta" herunter. Daher kommt es zu dem Problem dass man, wenn man sich dem Aufklärungsschiff Theta nähert, den Alien-Blaster nicht mehr nehmen kann und hochgebeamt wird.
Abhilfe: In der mobilen Basis der Enklave gibt es einen zweiten Alien-Blaster. Er befindet sich hinter einem blauen Sicherheitsfeld in der Nähe das Waffenhausmeisters. Genauer gesagt, er ist in einem Schwer verschlossenen Gewehrkoffer. Wenn ihr also "Mothership Zeta" habt und euch den Blaster nicht vom Raumschiff nehmen könnt, schnappt ihn euch einfach von der Enklave. WICHTIG: Geht am besten erst rein wenn ihr Dietrich 75 habt sonst bekommt ihr das Ding nicht auf!
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