Trickster Online: Das Level-System

Das Level-System

von: Game_freak9001 / 12.02.2009 um 15:27

Wenn man gegen Monster kämpft, drillt oder Quest beendet bekommt man EXP (Experience points). Wenn man 100% EXP hat steigert sich der Level um eins. Es kann auch sein, dass man durch Episoden Quests mehr als 100% EXP bekommt. Der Level steigert sich dann um zwei. Des so höher das Level, des so schwieriger wird es sein einen Level zu bekommen. Deshalb müssen die Monster am Anfang gleich Stark sein und dann später stärker als man selbst sein. So kann man nur Levels relativ schnell bekommen. Sonst wird man immer weniger EXP von den Monstern bekommen. Die Quest werden von mal zu mal schwieriger. Beim drillen braucht man immer tiefer bohrende Drills um noch Items in einer Stadt mit Höheren Level.

Immer wenn man ein Level bekommt steigert sich der Typ, den du am Anfang ausgewählt hast. Zusätzlich bekommtst du noch 4 Bonus Points dazu um deinen Level irgendeiner Sorte zu stärken. Aber Wenn man von einen Monster getötet wird verliert man EXP. Wieviel man verliert hängt davon ab wie groß der Levelunterschied zwischen dir und das Monster, welches dich getötet hat. Hat das Monster einen höheren Level als du, verlierst du weniger EXP. Aber hat das Monster einen niedrigeren Level als du, verlierst du mehr EXP.

Wenn du in einer Party bist, steht dort wieviel Prozent du mehr bekommst beim kämpfen, wenn du dich im selben Raum befindest und der Party Veranstalter EXP Share Level eingestellt hat. Die beste Eigenschaft einer Party sind Royal(Alle Typen mindestens 1mal vorhanden) und Special(Spezielle Bedingungen müssen Erfüllt sein) . Die schlechteste Eigenschaft ist Fixed(Die Level Unterschiede der Mitlieder der Party sind zu hoch) . Der beste Pozentsatz ist 200% EXP und 250% TM. Der Prozentsatz ist erreichbar, wenn in einer Royal oder Special ist und die Party insgesamt 6 Mitlieder hat.



Übersicht: alle Tipps und Tricks

Cheats zu Trickster Online (4 Themen)

Trickster Online

  • Genre: MMORPG
  • Plattformen: Online
  • Publisher: n/a
  • Release: 2008

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