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  5. Der schwarze Thron 1: Darksiders - Komplettlösung

Der schwarze Thron 1: Darksiders - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Willkommen auf der Erde
  2. 2.Willkommen auf der Erde 2
  3. 3.Willkommen auf der Erde 3
  4. 4.Erster Bossgegner
  5. 5.Feuriger Rat
  6. 6.Serafimhotel: Darksiders - Komplettlösung
  7. 7.Serafimhotel
  8. 8.Serafimhotel 2
  9. 9.Die Kreuzung
  10. 10.Der Phantomgeneral
  11. 11.Der glühende Galgenturm
  12. 12.Würgeacker: Darksiders - Komplettlösung
  13. 13.Würgeacker
  14. 14.Würgeacker 2
  15. 15.Würgeacker 3
  16. 16.Die eingestürzte Treppe
  17. 17.Zwielichtkathedrale
  18. 18.Zwielichtkathedrale 2: Darksiders - Komplettlösung
  19. 19.Zwielichtkathedrale 2
  20. 20.Zwielichtkathedrale 3
  21. 21.Zwielichtkathedrale 4
  22. 22.Zwielichtkathedrale 5
  23. 23.Zwielichtkathedrale 6
  24. 24.Zwielichtkathedrale 7: Darksiders - Komplettlösung
  25. 25.Zwielichtkathedrale 7
  26. 26.Der Gefängniswärter
  27. 27.Weiter in der Zwielichtkathedrale
  28. 28.Tiamat
  29. 29.Kreuzung 2
  30. 30.Ueberschwemmter Pass 1: Darksiders - Komplettlösung
  31. 31.Ueberschwemmter Pass 1
  32. 32.Ueberschwemmter Pass 2
  33. 33.Ambossfurt - Kampf mit Ulthan 1
  34. 34.Ambossfurt - Kampf mit Ulthan 2
  35. 35.Ambossfurt - Kampf mit Ulthan 3
  36. 36.Ambossfurt: Darksiders - Komplettlösung
  37. 37.Ambossfurt
  38. 38.Das Becken 1
  39. 39.Die Quälerin 1
  40. 40.Das Becken 2
  41. 41.Das Becken 3
  42. 42.Das Becken 4: Darksiders - Komplettlösung
  43. 43.Das Becken 4
  44. 44.Das Becken 5
  45. 45.Das Becken 6
  46. 46.Das Becken 7
  47. 47.Das Becken 8
  48. 48.Die Quälerin 2: Darksiders - Komplettlösung
  49. 49.Die Quälerin 2
  50. 50.Vom Becken zum glühenden Galgenturm
  51. 51.Vom glühenden Galgenturm zur trockenen Straße
  52. 52.Trockene Straße 1
  53. 53.Ascheland 1
  54. 54.Ascheland 2: Darksiders - Komplettlösung
  55. 55.Ascheland 2
  56. 56.Ascheland 3
  57. 57.Ascheland 4
  58. 58.Der rote Reiter
  59. 59.Ascheland 5
  60. 60.Der große Wurm: Darksiders - Komplettlösung
  61. 61.Der große Wurm
  62. 62.Ascheland 6
  63. 63.Der Stygian
  64. 64.Vom Ascheland zu Samael
  65. 65.Von Samael zum eisernen Dach 1
  66. 66.Von Samael zum eisernen Dach 2: Darksiders - Komplettlösung
  67. 67.Von Samael zum eisernen Dach 2
  68. 68.Eisernes Dach 1
  69. 69.Eisernes Dach 2
  70. 70.Eisernes Dach 3
  71. 71.Eisernes Dach 3
  72. 72.Große Spinne: Darksiders - Komplettlösung
  73. 73.Große Spinne
  74. 74.Eisernes Dach 4
  75. 75.Silitha
  76. 76.Vom eisernen Dach zu Samael
  77. 77.Von Samael zm schwarzen Thron
  78. 78.Der schwarze Thron 1: Darksiders - Komplettlösung
  79. 79.Der schwarze Thron 1
  80. 80.Der schwarze Thron 2
  81. 81.1. Roboter
  82. 82.Der schwarze Thron 3
  83. 83.Der schwarze Thron 4
  84. 84.Der schwarze Thron 5: Darksiders - Komplettlösung
  85. 85.Der schwarze Thron 5
  86. 86.Der schwarze Thron 6
  87. 87.Roboter 2
  88. 88.Der schwarze Thron 7
  89. 89.Der schwarze Thron 8
  90. 90.Der schwarze Thron 9: Darksiders - Komplettlösung
  91. 91.Der schwarze Thron 9
  92. 92.Der schwarze Thron 10
  93. 93.Der schwarze Thron 11
  94. 94.3. Roboter
  95. 95.Der schwarze Thron 12
  96. 96.Der schwarze Thron 13: Darksiders - Komplettlösung
  97. 97.Der schwarze Thron 13
  98. 98.Straga
  99. 99.Eden
  100. 100.Armageddonklinge
  101. 101.Trockene Straße
  102. 102.Zu Asrael: Darksiders - Komplettlösung
  103. 103.Zu Asrael
  104. 104.Abaddon

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Der schwarze Thron 1

Lauft geradeaus und öffnet die Tür. Stellt euch in dem Raum auf den orangenen Kreis vor euch. Wenn er aufleuchtet, wird eine Brücke Stein für Stein aufgebaut. Passt bei der Brücke auf, sie ist immer nur ein kleiner Teil der Brücke. Was vorne drangebaut wird, wird hinten wieder weggenommen. Geht nach der Überquerung des Abgrundes durch die nächste Tür. Dahinter findet ihr Asrael der Todesengel. Ihr müsst ihn nun befreien.

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Geht nach rechts und öffnet die Tür. Geht die Treppe hinauf und werft die Kreuzklinge auf den leuchtenden Stein. Geht dann nach rechts und betätigt auch hier den leuchtenden Stein. Lauft wieder zurück und betätigt den 1. leuchtenden Stein. Lauft dann links an ihm vorbei und geht geradeaus. Springt dann über die Plattformen zu der Truhe und betätigt dann den leuchtenden Kristall.

Springt wieder zurück und schwingt mit der Kette über den Abgrund. Geht die Treppe hinauf und betätigt links den leuchtenden Stein. Eine Wand fährt hinunter und ihr könnt weiter. Hier geht ihr dann links, noch mal links und betätigt den leuchtenden Stein. Dadurch öffnet sich ein neuer Weg. Lauft zurück und geht durch die neue Öffnung. Lauft den Weg entlang und geht durch die Tür. Das Monster dahinter solltet ihr sehr schnell besiegt haben.

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Der schwarze Thron 2

Betätigt erst den linken Schalter und dann den rechten Schalter. Zielt jetzt mit der Kreuzklinge auf den leuchtenden Stein und betätigt dann noch mal den rechten Schalter. Jetzt könnt ihr euch mit der Kette an den harken über den Abgrund schwingen. Auf der anderen Seite solltet ihr euch erst mal die Truhen holen und dann durch die Tür gehen. Springt hier nach unten und besiegt alle Gegner.

Danach tut sich ein kleiner Abgrund auf. Springt hinein und befreit den Stein von seinen Ketten. Das bringt euch den Leereläufer. Mit ihm kann man Portale erzeugen. Benutzt ihn gleich mal. Erzeugt ein Portal und kommt so wieder nach oben. Portale könnt ihr auf den verzierten Kreisen erzeugen. Hier oben sollt ihr ein geladenes Portal erzeugen, haltet dazu den gedrückt.

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Krieg wird dann nach oben geschleudert. Hier könnt ihr euch eine Kiste holen und auf die andere Seite springen. Lauft nach hinten und erzeugt ein Portal. Geht wieder ein Stück zurück und erzeugt hier das Gegenstück des Portals. Lasst es dann, mit dem Schalter auf dem Boden nach oben fahren. Geht zum ersten Portal und werft eine Bombe hinein, das lässt eine rote Barriere explodieren.

Das Gegenportal wird wieder hinunter fahren. Schickt es mit dem Schalter auf dem Boden wieder hinauf und springt selbst durch das Portal. Hier oben müsst ihr wieder einen Schalter betätigen. Dieser Schalter aktiviert eine wandelnde Brücke (wie die zu Anfang des Dungeons), über die ihr gehen müsst. Dann geht es nach links und mit Schattenflug in 2 Auftriebe. Der nächste Raum wird bei eurem Betreten geschlossen.

Schnappt euch den Inhalt der Truhen und erzeugt die beiden Portale, mit denen ihr dann eine Etage höher kommt. Hier oben trefft ihr auf einen Roboter.

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1. Roboter

Der erste Roboter ist leicht zu besiegen. Erzeugt zwei starke Portale auf dem Boden. Mit dem Schwung werdet ihr nach oben geschleudert und könnt auf den Kopf des Roboters springen. Drückt dann um eine Aktion auszuführen. Achtet bei dem Roboter vor allem auf seinen Morgenstern. Er darf euch nicht erwischen, sonst bekommt ihr viel Energie abgezogen.

Nachdem ihr in seine Schaltkreise am Kopf gestochen habt, müsst ihr ihn andauernd schlagen. Nach den Schläge wird er ausrasten und wild um sich schlagen. Weicht diesen Schlägen aus. Wiederholt das ganze ein paarmal, dann ist er besiegt.

Der schwarze Thron 3

Euer Sieg erzeugt einen Strahl. Ihr könnt diesen Strahl umleiten. Macht an der Stelle ein Portal, wo der Strahl aufkommt. Springt dann nach unten und macht auch hier ein Portal. Das aktiviert etwas und zerstört die Tür. Begebt euch , durch ein Portal, nach oben und erzeugt erneut ein Portal an der Stelle auf die der Strahl trifft. Geht dann nach unten, lauft den Gang entlang und erzeugt hinten links ein Portal.

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Der Strahl wird eine Maschinerie in gang setzen, die ihr mit einem Schalter starten könnt. Nun fahrt ihr runter in den nächsten Raum. Hier unten erzeugt ihr ein Portal an der Stelle, auf die der Strahl trifft und erzeugt das Gegenportal an der Stelle, die gegenüber vom Ausgang liegt. Am Ausgang sind auch zwei Kisten, deren Inhalt solltet ihr euch holen. Geht dann durch die Tür und besiegt die Gegner dahinter.

Erzeugt dort ein Portal, wo der Strahl nun hinzeigt und schwingt euch über den Abgrund. Erzeugt dann auf der anderen Seite ebenfalls ein Portal. Der Strahl öffnet die Tür und ihr könnt hindurch gehen. Erzeugt ein Portal an der Stelle, wo der Strahl aufkommt und erzeugt dann gegenüber eins (auf Augenhöhe). Der Rest ist einfach. Verschiebt die Wände mit den leuchtenden Steinen so, dass der Strahl durch die Löcher geht.

Begebt euch durch die Tür, Asrael ist nun befreit. Asrael wird euch einen Weg nach oben formen.

Der schwarze Thron 4

An der Wand könnt ihr ein Portal formen und etwas weiter rechts, auf einer Erhöhung, könnt ihr wieder ein Portal erzeugen. Geht in das untere Portal, um auf die Erhöhung zu kommen. Erzeugt dann rechts daneben wieder ein Portal und geht in das Portal auf der Erhöhung. So werdet ihr ein Stück nach oben geschleudert. Hier oben geht ihr dann nach links. Ihr schaut nun in den Raum und seht die runde Asteinwand, wie sie sich dreht.

Wartet, bis ihr hinauf könnt. Klettert dann die verschiedenen Abstufungen hinauf und gelang von hier, ganz oben, zu einer Tür, die ihr öffnet. Aktiviert den Schalter und fahrt mit dem Aufzug nach oben. Während der fahrt machen euch ein paar Gegner zu schaffen. Hier geht ihr dann den Gang entlang und nach rechts. In diesem Raum geht ihr über de verschiedenen Brückenteile, die sich, wie die anderen vorher auch, vorne aufbauen und hinten abbauen.

Irgendwann steht ihr vor einer Fläche wo ihr ein Portal erzeugen könnt und fallt hinunter. Vorher müsst ihr nämlich genau dieses Portal aktivieren und dann noch eins im Norden des Raums. Springt dann in das Portal, wo ihr vorher abgestürzt seid und findet euch im norden auf einer Erhöhung wieder. Hier könnt ihr eine Tür öffnen. Dahinter aktiviert ihr rechts ein Portal. Tut dies erneut bei dem Stein, der sich über dem Abgrund dreht.

Geht zum ersten Portal zurück und schaut hinein. Ihr seht nun, wo das zweite Portal ist. Irgendwann wird es einem anderen Portal gegenüberstehen. Genau dann müsst ihr mit dem Leereläufer hineinschießen. Schaut weiterhin in das Portal. Wenn dann fester Boden zu sehen ist, müsst ihr hineinspringen. Jetzt seid ihr auf der anderen Seite. Hier erwarten euch ein paar Feinde, die ihr besiegen müsst.

Wenn ihr zu viel Energie verliert, findet ihr hinten rechts ein paar Truhen mit Seelen.

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