Dungeons: Cheats

Cheats

von: Noraksa / 31.01.2011 um 12:04

Findet die Datei C:\Users\[USERNAME]\AppData\Roaming\Kalypso Media\Dungeons\config.cfg und öffnet sie mit dem Editor. Fügt am Ende folgende Zeile hinzu:

Development.Enabled = true

Danach abspeichern. Während des Spiels einfach folgendes eintippen: con!. Dadurch wird die Cheat Konsole aktiviert, die dann mit der F1-Taste aufgerufen werden kann. Gebt eines der folgenden Kommandos dort ein:

Die Cheats sind CASE SENSITIVE (Groß-/Kleinschreibung beachten).

Cheat: Ergebnis:
ISee(1) Reveal Map (0=off)
ShowFPS(1) Show FPS (0=off)
toll, ich hab die selben cheats vor längerem eingeschickt und die werden nicht gepostet, ich kann dafür auch Gold, Prestige etc. hinzufügen

31. Januar 2011 um 17:07 von Whirusion


Cheats via Development Console

von: Whirusion / 01.02.2011 um 10:29

Erstmal muss man die C:\Users\[USERNAME]\AppData\Roaming\Kalypso Media\Dungeons\config.cfg am besten mit Notepad öffnen und folgendes hineinfügen:

Development.Enabled = true

Während des Spiels gibt man dann einfach con! ein, direkt im Spiel, gar nicht auf interfaces achten die dabei aufgehen können. Mit F1 kann man dann anschließend die Konsole öffnen

Bei der Codeeingabe ist es wichtig, dass man die Codes so eingibt wie sie dastehen, sprich auf Groß- und Kleinschreibung achten, da sie sonst nicht genommen werden.

Code: Ergebnis:

ISee(1) Reveal Map (0=off)

ShowFPS(1) Show FPS (0=off)

Zusätzlich kann man noch eigene Codes in der Datei

C:\[GAME FOLDER]\data\init.py hinzufügen.

Anmerkung dabei, die Codes sollten in einer Zeile eingetragen werden, konnte sie hier nicht so posten wegen der 50 Zeichen Grenze in einer Zeile^^

def CG(gold = 10000):

Send(CheatMessage

("c_SetGold("+str(gold)+")",

Vector3.ZERO, 0))

def CSE(se = 10000):

Send(CheatMessage

("c_SetSoulEnergy("+str(se)+")",

Vector3.ZERO, 0))

def CP(p = 10000):

Send(CheatMessage

("c_SetPrestige("+str(p)+")",

Vector3.ZERO, 0))

def CSP(sp = 10):

Send(CheatMessage

("c_SetSkillPoints("+str(sp)+")",

Vector3.ZERO, 0))

def CAP(ap = 10):

end(CheatMessage

("c_SetAttributePoints("+str(ap)+")",

Vector3.ZERO, 0))

Auch hier das selbige wie oben, genau auf die Schreibart achten da sonst die Codes nicht erkannt werden.

Code: Ergebnis:

CG() Fügt 10.000 Gold hinzu

CSE() Fügt 10.000 Seelenenergie hinzu

CP() Fügt 10.000 Prestige hinzu

CSP() Fügt 10 Skillpunkte hinzu

CAP() Fügt 10 Attributspunkte hinzu

Die Wertangaben in den jeweiligen Codes kann frei nach belieben geändert werden, allerdings bei Beträgen über 500.000 verliert das Spiel generell seinen Reiz

ein , zwischen den Codes wäre toll damit man weiss was in eine Zeile muss.

13. Juli 2012 um 12:17 von chiosa


Cheatmenü

von: Lethaface / 07.08.2012 um 17:51

Geht einfach auf C: \Users\[USERNAME]\AppData\Roaming\Kalypso Media\Dungeons\config. cfg und öffnet es mit dem Editor. Ganz unten im Text kopiert ihr: Misc. Specialversion = CHEATGUI ein und speichert es ab.

Im Spiel nur noch F12 drücken und es erscheint das Cheatmenü (Godmode, Prestige, Gold,...)

also ich bin nicht sehr bewandert in PC-Dingen, ich finde einfach diese Datei nicht, was heißt da C: Users USERNAME also ich suche mir nen Ast sry.

27. August 2013 um 10:03 von shagsur

funktioniert nicht!

12. August 2013 um 21:59 von Verleihnix987



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