von: ePSXe / 24.05.2008 um 18:29
Hier kommt ja am Anfang ein Spion zu euch und berichtet von der Übermacht der Kreuzritter, und meint, dass ihr erst hier eine Siedlung aufbauen sollt. Ignoriert einfach euern Spion und reitet den Weg entlang zu den Tempelrittern. Erledigt sie einfach und baut an der Stelle, wo ihr Dorfcenter stand, euer eigenes.
Ergebnis:
von: Isildur / 24.05.2008 um 18:33
Bei der letzten Mission von Barbarossa lohnt es sich, innerhalb der ersten zehn Minuten die Technologie Spione (in der Burg) zu entwickeln, da diese zu dem Zeitpunkt nur 200 Gold kostet. Wenn die 10 Minuten abgelaufen sind und Saladin wieder dein Feind ist, kannst du trotzdem noch alles sehen, was er, Jerusalem und die Perser sehen.
von: ePSXe / 24.05.2008 um 18:38
Um Angreifer von dem Zelt von Dschingis Khan (Weltwunder) fernzuhalten, muss man einfach eine Palisade um div. Gebäude bauen oder am besten um die ganze Siedlung. Die Angreifer attackieren nun nicht mehr das Zelt, sondern die Palisade. Hier wäre es sinnvoll in der Feudalzeit die Palisade durch einen Steinwall zu ersetzen. Und nach Möglichkeit dahinter Burgen in der Ritterzeit (es sei denn man hat nicht genug Steine, dann müssen es aber wenigstens Beobachtungstürme mit je zwei bis drei Bogenschützen (oder ähnliche Besatzung seien) zu bauen.
von: ePSXe / 10.12.2008 um 09:48
Wenn man Johanna in diesem Level auf der Startinsel zurücklässt, kann sie nicht durch feindliche Hand sterben!
von: Tobias-Bohn / 24.05.2008 um 18:41
Oft sind die Kampagnen sehr schwierig, oder? Das muss nicht sein.
Fangt ein Spiel "Auf Leben und Tod" an. Speichert dann ab. Spielt dann eine Kampagne, z.B. Saladin.
Wichtig: Ladet den vorher gespeicherten Spielstand und zertrümmert eure Gegner.
Nun sollte eigentlich der Punktestand erscheinen. Stattdessen kommt die Geschichte und danach der Punktestand.
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