von: gelöschter User / 15.08.2011 um 18:19
Redstone mag vielen fremd sein - wozu so komplizierte Schaltkreise (circuits) bauen wenn man doch auch einfach in seinem kleinen Lehmhaus Spaß haben kann?
Nun, der Entwickler Markus Persson (Notch) hat sich dabei schon etwas gedacht. Und mit dem Redstone kann man viel Anfangen, wenn man nur weiß wie. Welche Verwendungszwecke die einzelnen Schaltkreise haben und wie sie gebaut werden seht ihr in den folgenden Beiträgen.
von: gelöschter User / 15.08.2011 um 23:10
Das ist die einfachste Form eines Schaltkreises. Es gibt ein Input (das Signal, das die Energie losschickt - z.B. Hebel, Schalter, Trittplatten) und dieses ist mit dem Output (letztes Objekt in der Kette - z.B. Piston, Tür, Jukebox) über ein Redstonekabel verbunden.
Wird der Input (Hebel) betätigt, so ändert das Output seinen Zustand (von 0 auf 1) also von nicht aktiv auf aktiv oder anders ausgedrückt bei einem Piston: Von eingefahren zu ausgefahren.
von: gelöschter User / 16.08.2011 um 00:02
Im Prinzip exakt das Gegenteil des einfachen Input/Output Schaltkreises. Anstatt etwas zu aktivieren wir etwas bereits aktives deaktiviert. Versursacht durch eine Redstonefackel zwischen Input und Output.
Verwendung: Ein mit Pistons verschlossener Zugang wird so geöffnet.
von: gelöschter User / 16.08.2011 um 00:08
Das OR Gate besteht aus einem normalen In- Output circuit der jedoch mehrere Inputs als nur einen besitzt. Wenn einer davon betätigt wird so aktiviert sich der Output.
Verwendung: Eine Tür mit Öffnungsschaltern auf beiden Seiten.
von: gelöschter User / 16.08.2011 um 00:16
Eine Kombination aus OR Gate und Inverter. Und nachdem ein Inverter den Zustand umkehrt, wird ein aktiviertes Output-Objekt (Piston) bei Betätigung eines der Inputs (Schalter) deaktiviert, also beim Piston eingefahren.
Verwendung: Pistons-Schiebetür (wir erklärten) die von mehreren Orten oder einfach beidseitig betätigt werden soll.
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