Diablo 3: Geistersperrfeuer - Spirit Barriage - Level 17

Geistersperrfeuer - Spirit Barriage - Level 17

von: Shoninya / 14.05.2012 um 16:34

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Skillart Zerfall
Manakosten 108 Mana
Effekt Bombadiert ein Ziel mit einer Energiewelle, die 190% physischen Waffenschaden verursacht

Runen:

  • Ab LvL 23: Der Geister ist willig = Erhaltet 44 Mana jedes Mal wenn euer Zauber trifft.
  • Ab LvL 32: Welle der Seelen = 3 zusätzliche Wellen suchen sich weitere Ziele unf fügen ihnen 30% physischen Waffenschaden zu.
  • Ab LvL 37: Das Trugbild = Beschwört ein Phantom für 5 Sekunden, der 45% physischen Waffenschaden gegen alle Gegner im Umkreis von 10 yards zufügt.
  • Ab LvL 44: Phlebotomize = Erhaltet 3% des Schadens als Leben zurück.
  • Ab LvL 59: Der Manitu = Beschwört ein fliegendes Phantom, dass Gegner um euch herum mit 28% physischen Waffenschaden angreift.

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Gargantuan - Level 19

von: Shoninya / 14.05.2012 um 16:35

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Skillart Voodoo
Manakosten 147 Mana
Cooldown 60 Sekunden
Effekt Beschwört ein Gargantua Zombie der für euch kämpft. Er greift mit 25% physischen Waffenschaden an

Runen:

  • Ab LvL 22: Humanoid = Der Gargantua erhält die Spaltfähigkeit, womit er mehre Gegner gleichzeitig angreifen kann. Dabei fügt er ihnen 32% physischen Waffenschaden zu.
  • Ab LvL 29: Rastloser Gigant = Euer Gargantua erhält 20% extra Speed, 35% schnellere Angriffsrate und verursacht 200% zusätzlichen Schaden. Dieser Effekt kann nur alle 120 Sekunden auftreten, und nicht gegen Elite Gegner.
  • Ab LvL 39: Zorniger Beschützer = Beschwört einen stärkereren Gargantua für 15 Sekunden. Außerdem greift er mit einer Feuerfaust an die den Gegnern 55% Feuer-Waffenschaden zufügt und diese zurückwirft.
  • Ab LvL 48: Großer Stinker = Der Gargantua ist umgeben von einer Giftwolke die umstehdenen Feinden 15% Gift-Waffenschaden verursacht.
  • Ab LvL 56: Der Kraftmeier = Der Gargantua erhält die Fähigkeit des periodischen Rammens. Damit fügt er Gegnern 100% physischen Waffenschaden hinzu und betäubt sie für 3 Sekunden.

Feuerbombe - Level 21

von: Shoninya / 11.05.2012 um 15:09

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Skillart Primär
Manakosten 10 Mana
Effekt Werft einen Feuerschädel der beim Ziel explodiert und somit 85% Feuer-Waffenschaden an allen umstehenden Feinden, im Umkreis von 8 yards, verursacht.

Runen:

  • Ab LvL 28: Blitzfeuer = Feuerbombe springt auf 6 zusätzliche Feinde, dabei wird der Schaden jeweils um 15% reduziert.
  • Ab LvL 31: Das Rollen der Knochen = Feuerbombe springt bis zu 2 Mal.
  • Ab LvL 38: Feuerkrater = Die Explosion erzeugt ein Flammenboden der die Feinde weiterhin für je 3 Sekunden 8% Feuer-Waffenschaden verursacht.
  • Ab LvL 47: Pyrogeist = Erzeugt eine Reihe von Flammen die den nächststehenden Gegner anspritzen und ihm somit 140% Feuer-Waffenschaden verursachen, über 3 Sekunden.
  • Ab LvL 60: Geisterbombe = Zusätzlich zur normalen Explosion entsteht eine zweite, viel größere die zusätzliche 20% Feuer-Waffenschaden, in einem Umkreis von 28 yards, verursacht.

Heuschreckenschwarm - Level 21

von: Shoninya / 11.05.2012 um 15:16

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Skillart Sekundär
Manakosten 196 Mana
Effekt Setzt eine Heuschreckenplage frei die einen Gegner umschwärmen und ihm so 360% Gift-Waffenschaden verursachen, über 8 Sekunden. Die Heuschrecken umspringen auch andere umstehende Ziele.

Runen:

  • Ab LvL 27: Seuche = Der Heuschreckenschwarm hat eine 100% Chance auf ein weiteres Ziel zu springen.
  • Ab LvL 33: Verzehrender Schwarm = Erhaltet 37 Mana für jeden betroffenden Gegner.
  • Ab LvL 37: Insektenwolken = Erhöht die Dauer des Zaubers auf 10, statt 8, Sekunden.
  • Ab LvL 42: Kranker Schwarm = Getötete Gegner hinterlassen eine Heuschrecken Wolke, die weitere 25% Gift-Waffenschaden verursachen, für 3 Sekunden.
  • Ab LvL 59: Versengende Heuschrecken = Hüllt das Ziel in brennende Heuschrecken, die über 8 Sekunden 468% Feuer-Waffenschaden.

Säurewolke - Level 22

von: Shoninya / 14.05.2012 um 16:37

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Skillart Zerfall
Manakosten 172 Mana
Effekt Verursacht einen Säureregen, dessen Initial Schaden 100% Gift-Waffenschaden zur Folge hat. Und danach weitere 75% über 3 Sekunden, an alle die im Regen stehen

Runen:

  • Ab LvL 26: Säureregen = Erhöht den Initial Radius des Regens auf 24 yards.
  • Ab LvL 30: Lob Tropfbomben = Der Regen formt auf dem Boden einen Schleim der weitere 25% Gift-Waffenschaden verurascht. Der Schleim verschwindet nach 5 Sekunden.
  • Ab LvL 39: Langsames Brennen = Erhöht die Dauer des Regens auf 6, statt 3, Sekunden.
  • Ab LvL 46: Kuss des Todes = Der Initial Schaden des Regen verursacht jetzt 110% und der Folgeschaden 82% Gift-Waffenschaden.
  • Ab LvL 55: Leichenbomben = Bringt eine Leiche zum explodieren, dass umstehenden Feinden 200% Gift-Waffenschaden verursacht.

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