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Der Boogeyman: Silent Hill - Downpour - Komplettlösung



Der Boogeyman

Folgt dem Weg zum See und erledigt dort den schwarzen Mann. Schlagt ihn solange bis er zu Boden geht und benutzt dann dessen Hammer um ihm den Rest zu geben. Habt Ihr das geschafft bekommt Ihr den Schlüssel zu Dj. Ricks Boot. Lauft nun den Weg durch die Kanalisation und gelangt am Ende über die Leiter wieder hinaus ans Tageslicht.

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Der Weg zum Boot

Lauft die Rice Street entlang und folgt dann der King Avenue bis zu einer Brücke. Geht hier links in das Wärterhaus und steigt dort die Leiter nach oben. Oben befindet sich ein Hebel. Zieht daran um die Brücke herunter zu lassen. Lauft nun hinüber und folgt der Strasse nach links. Nach einiger Zeit gelangt ihr zum See. Geht hier links am See entlang bis Ihr die Anlegestelle der Boote entdeckt. Aber welches Boot ist das Richtige. Benutzt den Bootsschlüssel am zweiten Boot und es folgt eine weitere Sequenz mit der Gefängniswärterin. Nachdem Ihr wieder erwacht befindet Ihr euch im Gefängnis.

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Das Gefängnis

Nach der Videosequenz müsst Ihr die Zelle verlassen und dem Weg folgen. Ihr erreicht einen Stahträger den ihr umwerfen und darüber balancieren müsst. Klettert die Leiter nach oben und schnappt euch bei der verschlossenen Tür die Axt. Lauft die Treppen nach unten und haut die Bretter die euch den weiteren Weg versperren herunter. Seht euch die Fotos an und öffnet anschließend den Safe auf der linken Seite mit dem Code: 11752. Schnappt euch den Inhalt. Mit dem Schlüssel könnt Ihr in den Besitz des Gewehrs kommen das in einer Halterung an der Wand hängt. Lauft nun die Treppen weiter nach unten und schnappt euch bei der Leiche die Zugangskarte und eine Taschenlampe. Lauft nun zur verschlossenen Tür zurück und geht hindurch. Folgt dem Weg nach links zur Umkleidekabine und holt euch dort das Funkgerät aus dem Spint. Dann geht es wieder zurück in den Gang und vorn dort aus nach links ind den B- Block. Lauft die Treppen nach unten in Block A2 und dort nach rechts in Richtung der Zelle aus welcher der Ball rollt. Geht in die Zelle hinein und anschließend den mit Wasser überfluteten Gang entlang in eine weitere Zelle.

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Das Gefängnis Teil 2

Nehmt dort den Brief vom Tisch und Ihr werdet in den Gang zuvor zurückgeholt. Folgt weiter dem Weg und lauft am Ende nach oben in Block A3. Oben angekommen geht es dann nach links. Zerschlagt dort das Vorhängeschloss und passt bei den nun folgenden Zellen auf. Ein Gegner packt euch und Ihr müsst euch aus seinen Fängen befreien. Habt Ihr das geschafft geht es am Stromkabel vorbei zum Stromkasten. Legt dort das Kabel lahm und verschafft euch anschließend Zugang zum Überwachungsraum. Lauft dort nah an den Monitoren vorbei bis Ihr ausversehen einen Schalter betätigt. Achtet nun auf den linken Monitor und drückt den Schalter bis die darauf zu erkennende Tür nicht mehr rot, sondern grün beleuchtet ist. Lauft nach der Sequenz zurück auf den Gang und in Richtung der grün beleuchteten Tür. Geht hindurch in einen weiteren Gang und öffnet hier abermals mit der Zugangskarte die Tür zu eurer Linken. Untersucht nun alles und Ihr findet in der Kommode die Karte des Gefängnisses. Lauft nun zum Terminal und betätigt den Schalter um eine weitere Tür zu öffnen.

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Das Gefängnis Teil 3

Nun müsst Ihr rechts eurer Inventar ablegen damit Ihr unbestraft durch die Schleuse gelangen könnt. Seid Ihr hindurch könnt Ihr eure Sachen wieder einsammeln und dem Weg weiter in Richtung Workshop Area folgen. Achtet dabei auf die Aufschrift auf dem Boden die euch den richtigen Weg weist. Ihr erreicht bald eine Tür die mit einem Code gesichert ist. Gebt hier die folgende Zahl ein um hindurch zu gelangen: 22345. Nachdem sich der Raum nun mit Wasser gefüllt hat müsst Ihr mit eurer Münze das Lüftungsgitter aufschrauben nachdem Ihr die Kiste darunter geschoben habt. Klettert in den Schacht und kriecht hindurch. Folgt dem Weg und öffnet ein weiteres Mal links eine Tür mit der Zugangskarte. Ihr steht nun vor einer Treppe die Ihr nach oben in die Duschräume folgen müsst. Untersucht dort die Blutlache und anschließend das Waschbecken.Untersucht weiter den Raum bis die Duschen angehen. Lauft nun durch die Tür nach draußen und dort zum leblosen Körper am Boden. Kaum dort angekommen erscheint ein weiteres Mal das Portal.

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