Diablo 3

Sperrfeuer - Strafe (Level 19): Diablo 3

Inhaltsverzeichnis

Sperrfeuer - Strafe (Level 19)

von: Deekmaen / 16.05.2012 um 14:56

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Fähigkeit Sperrfeuer (Strafe)
Art Fernkampf
Ab Level 19
Kostet 15 Hass
Schaden / Effekte Schießt auf zufällige, nahe gelegene Feinde. Dabei bewegt ihr euch mit 65% eurer normalen Geschwindigkeit.
Beschreibung Ein nützlicher Kompromiss aus Angreifen und Weglaufen.

Runen für Strafe:

  • Gleichgewicht (Equilibrium) (Level 24): Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 20%, während Strafe aktiv ist.
  • Beißender Strahl (Drifting Shadow) (Level 29): Bewegungsgeschwindigkeit auf 100% erhöht, während Strafe aktiv ist.
  • Wehender Schatten (Stinging Steel) (Level 37): Werft Messer, anstatt Pfeile zu verschießen. Diese fügen bei einem kritischen Treffer 100% Extra-Schaden zu.
  • Raketensturm (Rocket Storm) (Level 50): Zusätzlich zu normalen Schüssen feuert ihr zielsuchende Raketen ab. Diese verursachen 60% Waffenschaden als Feuerschaden.
  • Demolierung (Demolition) (Level 56): Werft Granaten, die explodieren und 144% Waffenschaden an Zielen im Umkreis von 8,2 Metern anrichten.

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Diablo 3: Trailer

Elementarpfeil - Elemental Arrow (Level 20)

von: Deekmaen / 16.05.2012 um 14:58

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Fähigkeit Elementarpfeil (Elemental Arrow)
Art Sekundär
Ab Level 20
Kostet 20 Hass
Schaden / Effekte Verschießt einen Pfeil, der 155% Waffenschaden an allen Feinden in seiner Flugbahn verursacht. Der Schaden gilt als Feuerschaden.
Beschreibung Ein mächtiges Geschoss, das vor allem nützlich sein kann, wenn ihr weglauft und eine Schlange an Gegnern hinter euch her zieht.

Runen für Elemental Arrow:

  • Kugelblitz (Ball Lightning) (level 24): Feuert einen langsamen Pfeil ab, der Feinde in seiner Flugbahn elektrisiert. Er fügt ihnen 155% Waffenschaden als Blitz-Schaden zu.
  • Frostpfeil (Frost Arrow) (Level 29): Feuert einen Eispfeil ab. Der teilt sich nach seinem ersten Ziel in mehrere Pfeile auf. Jeder getroffene Gegner erleidet 170% Waffenschaden als Eisschaden. Außerdem sind getroffene Gegner 1 Sekunde lang um 60% verlangsamt.
  • Schreiender Schädel (Screaming Skull) (Level 36): Gewährt eine Chance von 35%, einen Totenkopf abzuschießen, der getroffene Gegner 2 Sekunden lang in Panik versetzt
  • Blitzschläge (Lightning Bolts) (Level 43): Feuert elektrisierte Kugeln ab, die Gegner bei kritischen Treffern für 1,5 Sekunden lähmen.
  • Höllententakel (Nether Tentacles) (Level 59): Schattententakel richten an allen Gegnern in der Schusslinie 155% Waffenschaden an. Außerdem erhaltet ihr 3% des auf diese Weise angerichteten Schadens als Lebensenergie dazu.

Todgeweiht - Marked for Death (Level 21)

von: Deekmaen / 16.05.2012 um 15:01

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Fähigkeit Todgeweiht (Marked for Death)
Art Jagd
Ab Level 21
Kostet 6 Disziplin
Effekte Markiert einen Gegner. Dieser Gegner erhält für die nächsten 30 Sekunden 12% zusätzlichen Schaden.
Beschreibung Nützlich, wenn ihr in einer Gruppe einen starken Gegner zu Fall bringen wollt.

Runen für Marked for Death:

  • Ansteckung (Contagion) (Level 27): Wenn das markierte Ziel stirbt, breitet sich der Effekt von Marked for Death auf zwei andere, nahe gelegene Gegner aus. Diesen Effekt könnt ihr beliebig oft stapeln.
  • Tal des Todes (Valley of Death) (Level 31): Markiert ein Feld mit einem Durchmesser von 11 Metern. Jeder Gegner, der in dieses Gebiet hinein läuft, erhält 12% zusätzlichen Schaden. Hält 15 Sekunden lang an.
  • Gevatter Tod (Grim Reaper) (Level 39): Zusätzliche 12% des Schadens, den das Ziel erleidet, werden unter allen Gegnern im Umkreis von 18,3 Metern aufgeteilt.
  • Todfeind (Mortal Enemy) (Level 48): Jeder eurer Angriffe gegen das markierte Ziel gewährt euch 3 Hass.
  • Blutzoll (Death Toll) (Level 60): Jeder Angreifer des Ziels wird um 1% des von allen Gruppenmitgliedern verrichteten Schadens geheilt.

Mehrfachschuss - Multishot (Level 22)

von: Deekmaen / 16.05.2012 um 15:04

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Fähigkeit Mehrfachschuss (Multishot)
Art Fernkampf
Ab Level 22
Kostet 15 Hass
Schaden / Effekte Feuert eine Salve aus Pfeilen auf eure Gegner ab, die 115% Waffenschaden an allen Feinden in der Umgebung verrichtet.
Beschreibung Effektiv, um sich einer großen Gruppe schwacher Gegner zu entledigen.

Runen für Multishot:

  • Feuer frei (Fire at Will) (Level 26): Reduziert die Kosten auf 10 Hass. Der verursachte Schaden zählt nun als Blitzschaden.
  • Arkane Entladung (Burst Fire) (Level 31): Jedes mal, wenn ihr schießt, Löst ihr einen Schock-Impuls aus. Der verursacht 45% Waffenschaden an Gegnern, die in eurer Nähe stehen.
  • Taktischer Beschuss (Suppression Fire) (Level 39): Jeder getroffene Gegner gewährt euch +1 Disziplin.
  • Volle Breitseite (Full Broadside) (Level 46): Erhöht den Schaden auf 150% Waffenschaden.
  • Arsenal (Level 55): Feuert zusätzlich 3 Raketen auf nahe gelegene Feinde. Die Raketen verursachen jeweils 40% Waffenschaden als Feuerschaden.

Geschützturm - Sentry (Level 25)

von: Deekmaen / 16.05.2012 um 15:08

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Fähigkeit Geschützturm (Sentry)
Art Gerätschaften
Kostet 10 Disziplin
Schaden / Effekte Stellt ein stationäres Geschütz auf. Das Geschütz feuert auf nahe gelegene Gegner und richtet 20% Waffenschaden an. Hält 20 Sekunden.
Beschreibung Ihr müsst eine Stellung halten? Dann ist dieser Turm eure Wahl!

Runen für Sentry:

  • Feuerspeierturm (Spitfire Turret) (Level 28): Der Turm verschießt zusätzlich zielsuchende Raketen auf zufällige, nahe gelegene Gegner. Die Raketen verursachen 8% Waffenschaden als Feuerschaden.
  • Aufmerksamer Wächter (Vigilant Watcher) (Level 36): Erhöht die Dauer des Turms auf 30 Sekunden.
  • An der Leine (Chain of Torment) (Level 45): Erschafft ein Spannseil zwischen euch und dem Turm. Das verursacht an jedem Gegner, den es berührt, 40% Waffenschaden pro Sekunde.
  • Hilfsstation (Aid Station) (Level 52): Heilt nahe gelegene Verbündete um 1% ihres Lebens-Maximums pro Sekunde.
  • Geschützturm des Wächters (Guardian Turret) (Level 60): Der Turm erschafft außerdem einen Schild, der den erlittenen Schaden von Verbündeten um 15% senkt.

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