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Setzt den Weg zur Zitadelle fort: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Kapitel 1: Fornost
  2. 2.Reist zu der in Ruinen liegenden Stadt Fornost
  3. 3.Findet und zerstört die feindlichen Kräfte
  4. 4.Entkommt den unterirdischen Tunneln
  5. 5.Befreit den gefangenen Adler
  6. 6.Schlagt euch zum Wehrgang durch: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  7. 7.Schlagt euch zum Wehrgang durch
  8. 8.Zerstöre die Kriegsmaschinen
  9. 9.Schlagt euch bis zum Ende des Wehrgangs durch
  10. 10.Findet die Söhne Elronds
  11. 11.Kapitel 1: Äußere Wachanlagen - Fornost Teil 9
  12. 12.Setzte die Suche nach Elronds Söhnen fort: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  13. 13.Setzte die Suche nach Elronds Söhnen fort
  14. 14.Tötet den Troll
  15. 15.Findet einen Weg zur Zitadelle
  16. 16.Findet einen Weg durch das Tor
  17. 17.Verteidigt euch!
  18. 18.Setzt den Weg zur Zitadelle fort: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  19. 19.Setzt den Weg zur Zitadelle fort
  20. 20.Findet einen Weg durch das Tor
  21. 21.Rückt zur Zitadelle vor
  22. 22.Findet den Weg zum Tor der Zitadelle
  23. 23.Verteidigt die Söhne Elronds
  24. 24.Betretet die Zitadelle: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  25. 25.Betretet die Zitadelle
  26. 26.Findet Agandaur in der Zitadelle
  27. 27.Besiegt Tharzog und seine Wachen
  28. 28.Schließt euch Elronds Söhnen bei der Suche...
  29. 29.Kapitel 2: Die Hügelgräberhöhen
  30. 30.Reist zu den Hügelgräberhöhen: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  31. 31.Reist zu den Hügelgräberhöhen
  32. 32.Sucht nach den vermissten Waldläufern
  33. 33.Sucht nach den vermissten Waldläufern - Teil 2
  34. 34.Sucht nach den vermissten Waldläufern - Teil 3
  35. 35.Durchsucht das Grab
  36. 36.Setzt die Suche nach Luin und Kilaran fort: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  37. 37.Setzt die Suche nach Luin und Kilaran fort
  38. 38.Findet Kilaran
  39. 39.Besiegt den Hauptmann der Grabunholde
  40. 40.Sprecht mit Luin
  41. 41.Setzt den Weg nach Bruchtal fort
  42. 42.Kapitel 3: Die Ettenöden: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  43. 43.Kapitel 3: Die Ettenöden
  44. 44.Reist in die Ettenöden
  45. 45.Durchsucht die Moore
  46. 46.Findet Bargrisar und den Steinriesen
  47. 47.Tötet Bargrisar
  48. 48.Kapitel 4: Der Gundabadberg: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  49. 49.Kapitel 4: Der Gundabadberg
  50. 50.Reist zum Gundabadberg
  51. 51.Steigt den Pass hinauf und findet einen Eingang...
  52. 52.Findet die Zwerge, die in dem Berg sind
  53. 53.Zerstört den Hebel, der die Ork-Maschinerie...
  54. 54.Helft den Zwergen, die angreifenden Orks zu...: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  55. 55.Helft den Zwergen, die angreifenden Orks zu...
  56. 56.Verteidigt Nordi während er die antike Waffe...
  57. 57.Kapitel 5: Nordinbad/Düsterwald
  58. 58.Reist zum Düsterwald
  59. 59.Besiege Wulfrun
  60. 60.Sprecht mit Beleram: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  61. 61.Sprecht mit Beleram
  62. 62.Reist durch den Düsterwald zum Haus von Radagast
  63. 63.Setzt den Weg zum Haus von Radagast fort
  64. 64.Besiegt das Spinnenrudel
  65. 65.Nehmt Radagasts Stab
  66. 66.Sucht nach dem verschwundenen Zauberer Radagast: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  67. 67.Sucht nach dem verschwundenen Zauberer Radagast
  68. 68.Besiege Saenathra
  69. 69.Befreit Radagast
  70. 70.Reist zum Grauen Gebirge
  71. 71.Kapitel 6: Das Graue Gebirge
  72. 72.Macht Urgosts Unterschlupf ausfindig: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  73. 73.Macht Urgosts Unterschlupf ausfindig
  74. 74.Besiegt den Zauberer von Carn Dum
  75. 75.Betretet Urgosts Unterschlupf
  76. 76.Kapitel 7: Die Belagerung Nordinbads
  77. 77.Treibt die Invasionstruppen zurück
  78. 78.Zerstört die Belagerungstürme: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  79. 79.Zerstört die Belagerungstürme
  80. 80.Schützt die Innere Tür vor den Goblin-Sappeuren
  81. 81.Schützt die Innere Tür vor den Trollen
  82. 82.Nordinbad: Die Folgen/Beleram
  83. 83.Kapitel 8: Carn Dum
  84. 84.Reist zur Festung von Carn Dum: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  85. 85.Reist zur Festung von Carn Dum
  86. 86.Findet einen Weg in die Festung
  87. 87.Sucht in der Festung nach Agandaur
  88. 88.Zieht an dem Hebel
  89. 89.Setzt die Suche nach Agandaur fort
  90. 90.Zieht einen Hebel, um das Tor zu öffnen: HDR - Krieg im Norden - Komplettlösung
  91. 91.Zieht einen Hebel, um das Tor zu öffnen
  92. 92.Sucht im Herzen der Festung nach Agandaur
  93. 93.Besiegt Agandaur

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Setzt den Weg zur Zitadelle fort

Schießt die Sappeure ab, bevor sie euch erreichen.
Schießt die Sappeure ab, bevor sie euch erreichen.

Wenn ihr euren Weg nun fortsetzt, wird sich auf der Brücke das Tor hinter euch schließen, sodas ihr weder vor noch zurück könnt.

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Über die Bretter an den Mauern kommen nun einige Goblins auf euch zu. Dabei sind auch Goblin-Sappeure, die erneut mit Sprengladung im Gepäck euren schnellen Tod herbeiführen wollen. Stellt euch also am besten weit weg von den besagten Brettern, am besten direkt vor das andere Tor.

Neben den Sappeuren sind auch einige normale Goblins unterwegs, die vom unteren Teil der Brücke zu euch klettern.

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Nach einiger Zeit werden die Brüder erscheinen und euch zur Hilfe kommen. Da sie sich beim Hebel zum anderen Tor befinden, öffnen sie es für euch, sodass ihr weiter könnt.

Findet einen Weg durch das Tor

Der zerstöre Turm bildet einen neuen Weg für euch.
Der zerstöre Turm bildet einen neuen Weg für euch.

Nachdem ihr den Bereich betreten habt, werdet ihr direkt von einem Bogenschützen abgeschossen, der sich auf einem instablien Holzturm befindet. Schießt am besten direkt auf den roten Sprengsatz, sodass der Turm in sich zusammen fällt.

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Durch den eingestürzten Turm wird die Mauer beschädigt und das Holz dient zusätzlich als Rampe.

Benutzt die Rampe und dann die Treppe, um zum Hebel zu gelangen. Mit dem Hebel lässt sich nun letztendlich das Tor öffnen.

Geht wieder nach unten und geht weiter zur Zitadelle.

Rückt zur Zitadelle vor

Im nun folgenden Bereich werdet ihr erneut in einen Hinterhalt gelockt.

Die Tore auf beiden Seiten schließen sich und es kommen nach und nach Goblins von den Mauern um euch. Die ersten beiden Wellen bestehen aus normalen Goblins, danach kommen auch Sappeure und gepanzerte.

Wenn ihr wollt könnt ihr zur Unterstützung das Geschütz in der Mitte benutzen, da auch einige Bogenschützen von allen Seiten auf euch feuern werden.

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Wenn ihr alle Wellen besiegt habt, kommen erneut die Brüder und öffnen euch das Tor.

Geht weiter durch die Ruinen, bis ihr auf Gegner trefft. Neben einem Ork-Hexenmeister findet ihr hier auch einen Ork-Soldat sowie Goblin-Schwertkämpfer und normale Goblins. Erledigt alle und geht anschließend zum blauen Symbol.

Findet den Weg zum Tor der Zitadelle

Endlich seid ihr in der Zitadelle angekommen.
Endlich seid ihr in der Zitadelle angekommen.

Ihr startet nun in der Zitadelle.

Geht als erstes über die Brücke und lasst den Goblin am Geschütz von Beleram auseinandernehmen.

Nun kommen von links einige Sappeure sowie normale Goblins, haltet den Wellen stand und geht anschließend ins Innere.

Wenn ihr nun rechts über die Brücke in den anderen Turm geht, erscheint ein Ork-Hexenmeister und beschwört zusätzlich einige Helfer. Erledigt zunächst den Hexenmeister und kümmert euch danach um den Rest.

Nach dem ersten Kampf kommen ein paar Goblins von der Decke, die ihr auch besiegen müsst.

Wenn die Goblins besiegt sind, öffnet sich das Tor und es kommt ein Ork-Soldat mit zwei Goblin-Schwertkämpfern rein. Ist auch dieser Kampf bestanden, könnt ihr zum blauen Symbol gehen und eine Sequenz auslösen.

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Verteidigt die Söhne Elronds

Die Brüder sind stark genug, brauchen aber einige Zeit zum öffnen des Tors.
Die Brüder sind stark genug, brauchen aber einige Zeit zum öffnen des Tors.

Durch die Sequenz sollte euch klar sein, dass ihr nun die Brüder schützen müsst, da sie ihre volle Konzentration brauchen, um die Barriere zu zerstören. Ihr erhaltet einen Balken mit der Gesundheit der Brüder. Achtet darauf, dass dieser Balken nicht an Fülle verliert.

Stellt euch am besten direkt vor die Brüder und greift dann die Gegner an, die sie direkt attackieren. Besonders die Ork-Soldaten sind gefährlich, da sie relativ widerstandsfähig sind und somit leicht an euren zwei Begleitern vorbei kommen.

Nach einiger Zeit erscheint auch noch ein Troll. Wenn ihr eine Große Feder habt, solltet ihr Beleram rufen, um ihn etwas in seiner Größe entgegen zu setzen.

Falls ihr keine Feder habt, müsst ihr ihn auf normale Weise besiegen, was einige Zeit in Anspruch nimmt. Jetzt würde es besonders kritisch werden, wenn die Brüder schon einige Leben verloren haben, da der Troll sich eigentlich nicht von seinem Ziel abbringen lässt.

Wenn der Troll und die restlichen Gegner erledigt sind, könnt ihr durch das nun geöffnete Tor in die Zitadelle. Beleram wird sich vorerst verabschieden, da er nicht in solch einen engen Raum hinein will.

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