von: OllyHart / 19.12.2011 um 14:38
Es folgen nur, wie bereits erwähnt, die Berufe die sich ergänzen und die aufeinander aufbauen.
Kunstfertigkeit | Archäologie | Schatzsuche |
Kunstfertigkeit | Archäologie | Unterwelthandel |
Kunstfertigkeit | Archäologie | Ermittlung |
Synth-Fertigkeit | Archäologie | Unterwelthandel |
Synth-Fertigkeit | Archäologie | Diplomatie |
Synth-Fertigkeit | Archäologie | Ermitteln |
Rüstungsbau | Plündern | Ermitteln |
Rüstungsbau | Plündern | Unterwelthandel |
Waffenbau | Plündern | Ermitteln |
Waffenbau | Plündern | Unterwelthandel |
Waffenbau | Plündern | Schatzsuche |
Cybertech | Plündern | Schatzsuche |
Cybertech | Plündern | Unterwelthandel |
Cybertech | Plündern | Hacken |
Cybertech | Plündern | Ermitteln |
Cybertech | Hacken | Schatzsuche |
Cybertech | Hacken | Ermitteln |
Cybertech | Hacken | Unterwelthandel |
Biochemie | Bioanalyse | Ermitteln |
Biochemie | Bioanylyse | Unterwelthandel |
(eine Kombi die auf jede Klasse passt !)
Und nun, da ihr zunächst die Berufe und ihre möglichst best geeigneten Kombinationen erklärt habe folgt nur der Teil in dem ich aufzeige welche Berufs-Kombi für welche Klasse geeignet ist.
von: OllyHart / 19.12.2011 um 14:39
Republik
Jedi-Hüter, Jedi-Wächter, Jedi-Schatten, Jedi-Gelehrter
Imperium
Sith-Marodeur, Sith-Juggernaut, Sith-Hexenmeister, Sith-Assasine
Geeignete Berufe:
Kunstfertigkeit | Archäologie | Schatzsuche |
Kunstfertigkeit | Archäologie | Unterwelthandel |
Kunstfertigkeit | Archäologie | Ermittlung |
Synth-Fertigkeit | Archäologie | Unterwelthandel |
Synth-Fertigkeit | Archäologie | Diplomatie |
Synth-Fertigkeit | Archäologie | Ermitteln |
Biochemie | Bioanalyse | Ermitteln |
Biochemie | Bioanylyse | Unterwelthandel |
von: OllyHart / 19.12.2011 um 14:39
Geeignete Berufe:
Rüstungsbau | Plündern | Ermitteln |
Rüstungsbau | Plündern | Unterwelthandel |
Waffenbau | Plündern | Ermitteln |
Waffenbau | Plündern | Unterwelthandel |
Waffenbau | Plündern | Schatzsuche |
Cybertech | Plündern | Schatzsuche |
Cybertech | Plündern | Unterwelthandel |
Cybertech | Plündern | Hacken |
Cybertech | Plündern | Ermitteln |
Cybertech | Hacken | Schatzsuche |
Cybertech | Hacken | Ermitteln |
Cybertech | Hacken | Unterwelthandel |
Biochemie | Bioanalyse | Ermitteln |
Biochemie - Bioanylyse - Unterwelthandel
von: OllyHart / 19.12.2011 um 14:40
Geeignete Berufe:
Rüstungsbau | Plündern | Ermitteln |
Rüstungsbau | Plündern | Unterwelthandel |
Waffenbau | Plündern | Ermitteln |
Waffenbau | Plündern | Unterwelthandel |
Waffenbau | Plündern | Schatzsuche |
Cybertech | Plündern | Schatzsuche |
Cybertech | Plündern | Unterwelthandel |
Cybertech | Plündern | Hacken |
Cybertech | Plündern | Ermitteln |
Cybertech | Hacken | Schatzsuche |
Cybertech | Hacken | Ermitteln |
Cybertech | Hacken | Unterwelthandel |
Biochemie | Bioanalyse | Ermitteln |
Biochemie | Bioanylyse | Unterwelthandel |
Nun noch eine letzte Information, denkt daran das ihr jeden Gegenstand den ihr produziert habt, oder den ihr in einem Flashpoint bekommt und der zu eurem Beruf passt, demontieren könnt wodurch ihr an Mats und sogar an Baupländer dieser gelangen könnt.
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Seite 1: SWTOR - Crew-Fähigkeiten (Berufe)
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