von Christopher Bahner (Sonntag, 13.05.2012 - 22:40 Uhr)
Auf der Wehrmauer angekommen erwarten euch zahlreiche Soldaten, Dämonenhunde und Shamanen. Folgt dem sehr linearen Pfad und ihr werdet unterwegs auf alle 5 Signalfeuer stoßen. Bei jedem Signalfeuer stellen sich vor und nach dem Entzünden Gegner in den Weg. Jedes Signalfeuer wird zusätzlich von einem Höllenbringer bewacht. Diese Monster greifen euch zwar nicht an sorgen aber für ständige Verstärkung. Daher besiegt sie mit oberster Priorität.
Ist der Turm frei von Gegnern so entzündet das Feuer und folgt dem Weg weiter zu seinem Ende und entzündet dabei alle anderen vier Feuer. Am Ende trefft ihr dann auf Feldwebel Dalen.
Feldwebel Dalan bittet euch noch 3 Katapulte hochzuheben bevor ihr euch zurückbegeben könnt. Folgt dazu erstmal den Weg und ihr trefft auf ein Trupp Soldaten. Beschützt sie solange bis der Aufzug da ist und besiegt dann die Gegner auf ihnen. Habt ihr Feldwebel Burrough erreicht so helft ihm dabei seine Truppen zu beschützen, während sie das erste Katapult hochziehen. Ist das Katapult oben so lauft weiter und helft Leutnant Lavail beim zweiten Katapult.
Auch das Dritte Katapult ist nicht weit entfernt jeder müsst ihr dieses mal nicht nur zahlreiche Monster bekämpfen, nein ihr müsst auch gleichzeitig selbst das Katapult hochziehen, da keine weiteren Rekruten mehr am Leben sind. Habt ihr das letzte Katapult mit Leutnant Clyfton hochgefahren so ist die Stadt vorerst wieder sicher und ihr könnt zum Innenhof der Bastion zurückkehren.
Die zahlreichen Abzweigungen und Verwinklungen könnt ihr gut im Kampfgeschehen benutzen. Treibt den Kampf zu den Bogenschützen bzw. lock Marodeure zu euch. Solltet ihr Heilung benötigen sio flieht durch die Gänge und gelangt somit außer Sichtweite. Auch Türen könnt ihr dazu verwenden um Gegner einzeln Gegenüber zutreten, da nicht alle gleichzeitig durchpassen. Wollt ihr zu Ebene 2 vordringen so lauft gen Nordosten und schnappt euch dabei den Wegpunkt.
In dieser Region solltet ihr vor allem auf die schrecklichen flinken Schädelspalter achtgeben. In Gruppen von 3 oder mehr sind sie mehr als gefährlich. Verlangsamt sie und nehmt sie am besten einzeln vor. Unbedingt aufpassen müsst ihr auch bei den wahnsinnigen Gefallenen, bei der kleinsten berührung explodieren sie. Erscheint eine weitere Vision von Azmodan, so seit ihr der Ebene 3 ganz nah.
In diesem doch recht kleinen Gebiet, im Vergleich zu den vorherigen, trefft ihr auf mehrere Bollwerkdämonen. Sie können mit nur einem Schlag massiven Schaden austeilen. Haut mit allem rein was ihr könnt. Sobald er sich zusammen rollt, solltet ihr eure Ressourcen sparen und warten bis er wieder verwundbarer wird. Dieser gegner durchbricht übrigens auch Türen. Nehmt anschließend die Treppe zur Speisekammer.
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