Diablo 3

Diablo 3: Monster-Eigenschaften

Vorwort

von: Deekmaen / 14.05.2012 um 11:17

Einige Monster - vor allem Champions und seltene Monster - haben spezielle Eigenschaften, mit denen sie beispielsweise ihre Kameraden heilen oder euch zurück stoßen. Wenn ihr mit dem Mauszeiger über ein Monster mit speziellen Eigenschaften fahrt, seht ihr unter der Leiste für Lebensenergie die entsprechenden Begriffe stehen.

Einige der speziellen Eigenschaften treten nur bei speziellen Gegnern wie Champions (gelber Namens-Schriftzug) oder seltenen Monstern (blauer Namens-Schriftzug) auf. Auch gibt es Effekte, die euch erst später im Spiel bei höherstufigen Monstern begegnen.

Was die Begriffe im Kampf bewirken und wie ihr sie am besten kontert, erfahrt ihr hier.


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Diablo 3: Trailer

Welche Arten von Monstern gibt es?

von: Deekmaen / 23.05.2012 um 14:09

Neben normalen Monstern und Endgegnern begegnen euch drei spezielle Monster-Arten auf eurem Weg durch Sanktuario.

  • Blaue Monster sind seltene Monster und tauchen in Gruppen auf. Sie verfügen über spezielle Fähigkeiten, zum Beispiel haben sie mehr Leben als normale Monster oder können sich teleportieren. Seltene Monster stellen auf höheren Schwierigkeitsgraden eine ernstzunehmende Bedrohung dar.
  • Gelbe Monster sind Champions. Sie treten als solche einzeln auf, allerdings hat ein Champion meistens einige Diener bei sich, die einige seiner Fähigkeiten besitzen. Wie auch seltene Monster, haben Champions Spezialfähigkeiten. Ein Champion ist zwar grundsätzlich schwerer zu besiegen als ein seltenes Monster, seine Diener sind allerdings schwächer. Daher sind Champions nicht zwangsläufig höhere Bedrohungen als seltene Monster.
  • Monster mit violettem Namenszug sind spezielle Monster. Sie treten an bestimmten Punkten im Spiel auf und haben einzigartige Namen. Dass ein Monster einen violetten Namen hat, sagt grundsätzlich nichts über seine Stärke aus. Meistens sind spezielle Monster sogar schwächer als Champions und seltene Monster.
Da mein Absatz ohne Finger nach oben gelöscht wird, muss ich es so schreiben. Meinungsfreiheit ahoi :(
Lufia hat schon recht killmove, du selbst liegst falsch. Chiltara ist kein Champion, sondern fällt unter spezielle Monster und die haben niemals andere Gegner dabei.

26. Januar 2015 um 23:07 von Yamata_no_orochi

Ich widerspreche dir Lufia18, aber ich habe zb gegen Chiltara gekämpft (der Name müsste dir bekannt sein) und ich habe keine weiteren Pirscher gesehen. Es war einzig und alleine NUR Chiltara da. ALLEINE

02. Dezember 2014 um 16:01 von killmove2111

Zitat: allerdings hat ein Champion meistens einige Diener bei sich
Falsch, er hat IMMER Diener bei sich.

11. Mai 2014 um 16:29 von Lufia18


Abschirmend

von: Deekmaen / 14.05.2012 um 10:27

Tritt auf ab Monster-Level 22
Verfügbar für Seltene Monster
Schaden / Effekte Macht das seltene Monster und seine Diener (falls vorhanden) kurzzeitig unverwundbar.

Beschreibung:

Wenn der Schildeffekt aktiv ist, könnt ihr nichts dagegen tun. Alle vom Effekt betroffenen Monstern trotzen euren Angriffen - egal, wie mächtig diese sind.

Was tun gegen abschirmende Monster?

Das Beste, was ihr machen könnt, ist die Flucht zu ergreifen. Nicht etwa, weil die Monster so stark sind, sondern weil Angriffe keinen Effekt haben. Nutzt die Zeit, um euch kurz zu erholen oder neu zu stärken. Sobald der Schild-Effekt vorbei ist, tötet so schnell wie möglich das seltene Monster. Ohne dieses sind die Diener eurem Zorn schutzlos ausgeliefert.

Rückzug ist unnötig, es kann von der Gruppe immer nur einer betroffen sein und wenn nur einer übrig ist, kann der Schild nicht mehr einsetzen. Einfach das Ziel wechseln, wenn euer momentanes Ziel den Schild bekommt.

11. Mai 2014 um 16:30 von Lufia18


Alptraumhaft

von: Deekmaen / 14.05.2012 um 11:26

Tritt auf ab Monster-Level 0
Tritt auf bei Seltenen Monstern
Schaden / Effekte Es besteht eine Chance, dass euer Held nach einem erfolgreichen Angriff des Monsters Angst bekommt und flieht.

Beschreibung:

Diese Eigenschaft ist meistens eher nervtötend als wirklich gefährlich. Der Furcht-Effekt lässt euren Helden planlos vom Monster weglaufen. In dieser Zeit könnt ihr keine Aktionen ausführen. Der Effekt ist nur in Situationen gefährlich, in denen viele und / oder starke Gegner um euch herum stehen, während ihr dem Tode gefährlich nah rückt.

Was tun gegen alptraumhafte Monster?

Am besten lasst ihr diese Wichte gar nicht erst an euch heran. Dämonenjäger, Hexendoktoren und Magier haben durch ihre Fernkampf-Angriffe zumeist einen Vorteil gegenüber Mönch und Barbar. Die beiden Nahkämpfer sollten in gefährlichen Kämpfen nur in der Nähe eines alptraumhaften Monsters stehen, wenn sie in den nächsten Sekunden nicht sterben können. Beispielsweise, wenn sie gerade voll geheilt sind.


Arkanverzaubert

von: Deekmaen / 14.05.2012 um 10:55

Tritt auf ab Monster-Level 31
Tritt auf bei Allen Monstern
Schaden / Effekte Arkanschaden, Resistenz gegen Arkanschaden

Beschreibung:

Monster mit "Arkanverzaubert" sind magisch begabt. Sie beschwören eine lilafarbene Kugel die aus reiner Arkanenkraft besteht, die nach einigen Sekunden ein Strahl austößt und sich dreht. Trifft euch der Strahl oder lauft ihr durch die Kugel, erleidet ihr Arkanschaden.

Was tun gegen Arkanverzauberte Monster?

Am besten greift ihr die Viecher von der Seite an, solange sie sich noch in der Beschwörungsphase befinden. Passt auf, dass ihr beim Angriff nicht in die Energiekugel lauft! Dämonenjäger erschießen die Monster einfach, bevor Schlimmeres passiert.

Neu bei Patch 2.0:

Nachdem zaubern der Arkanenkugel sieht man nun in welcher Richtung der Strahl ausgestoßen wird.


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