Darksiders 2: Alle Legendären Handschuhe

Alle Legendären Handschuhe

von: Snakehunter / 13.11.2012 um 22:34

Hier ist eine Liste mit allen Legendären Handschuhen (Insgesamt 5 Stück) die man in Darksiders 2 bekommen kann:

  • Todesengel-Handschuhe (Teil eines Sets)
  • Erschafferhandschuhe (Teil eines Sets)
  • Todesschatten-Handschuhe (Teil eines Sets)
  • Krähenhandschuhe (Teil eines Sets)
  • Abgrundhandschuhe (Teil eines Sets)

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Alle Legendären Stiefel

von: Snakehunter / 13.11.2012 um 22:35

Hier ist eine Liste mit allen Legendären Stiefeln (Insgesamt 5 Stück) die man in Darksiders 2 bekommen kann:

  • Todesengel-Stiefel (Teil eines Sets)
  • Erschafferstiefel (Teil eines Sets)
  • Todesschatten-Stiefel (Teil eines Sets)
  • Krähenstiefel (Teil eines Sets)
  • Abgrundstiefel (Teil eines Sets)

Alle Legendären Talismane

von: Snakehunter / 13.11.2012 um 22:36

Hier ist eine Liste mit allen Legendären Talismanen (Insgesamt 9 Stück) die man in Darksiders 2 bekommen kann:

  • Finsterer Talisman
  • Klingenmeister-Talisman
  • Herzstein-Talisman
  • Dämonenherz-Talisman
  • Kraft-Talisman
  • Schatzsucher-Talisman
  • Die Krone der Toten
  • Mörder-Talisman
  • Elementar-Talisman

Judikators Grab noch einmal betreten ohne Geister

von: Dying / 23.02.2013 um 12:59

Die Lösung um das Grab noch einmal zu betreten ist peinlich einfach. Also sobald ihr Seelen Teilung habt geht ihr in den Raum mit den 2 Podesten und der Säule die man schieben kann. Ihr benutzt den Hebel auf der linken Seite. Damit sich das zweite Podest hebt. Schiebt die Säule in die Mitte zwischen die Podeste. Klettert auf die Säule benutzt Seelen Teilung.

Geht mit einem Tod nach unten und schiebt die Säule einfach auf die andere Seite und beendet Seelen Teilung, dann nur noch auf die andere Seite springen und fertig.


Fähigkeit "Machtgewinn" erhöht kritischen Schaden

von: Dracken / 19.04.2013 um 14:06

Das Talent Machtgewinn (wird ausgelöst durch Unaufhaltsam) erhöht nicht die kritische Chance sondern der kritische Schaden. Also statt 150% macht ihr dann 170% mit dem ersten Skillpunkt, maximal könnt Ihr so 40% mehr kritischen Schaden aus dem Skill raus holen.


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