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  5. Nicht tödlich: Das Zeichen des Ketzers erledigen: Dishonored - Komplettlösung

Nicht tödlich: Das Zeichen des Ketzers erledigen: Dishonored - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Erstatte der Kaiserin Bericht
  2. 2.Optional: Versteckspiel
  3. 3.Kaiserlicher Schutzherr
  4. 4.Mission 1: Entehrt
  5. 5.Brief eines Freundes
  6. 6.Finde den Sprengsatz: Dishonored - Komplettlösung
  7. 7.Finde den Sprengsatz
  8. 8.Finde den Sprengsatz - Teil 2
  9. 9.Platziere den Sprengsatz
  10. 10.Flieh aus dem Gefängnis von Coldridge
  11. 11.Flieh aus dem Gefängnis von Coldridge - Teil 2
  12. 12.Flieh aus dem Gefängnis von Coldridge - Teil 3: Dishonored - Komplettlösung
  13. 13.Flieh aus dem Gefängnis von Coldridge - Teil 3
  14. 14.Mission 2: Oberaufseher Campbell
  15. 15.Triff die Kaisertreuen
  16. 16.Ein Besuch des Outsiders
  17. 17.Optional: Die Rune
  18. 18.Ein neuer Tag: Dishonored - Komplettlösung
  19. 19.Ein neuer Tag
  20. 20.Neutralisiere Oberaufseher Campbell
  21. 21.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 2
  22. 22.Optional: Lumpengräfin
  23. 23.Optional: Verehrer
  24. 24.Optional: Verehrer - Teil 2: Dishonored - Komplettlösung
  25. 25.Optional: Verehrer - Teil 2
  26. 26.Optional: Verehrer - Teil 3
  27. 27.Optional: Verehrer - Teil 4
  28. 28.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 3
  29. 29.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 4
  30. 30.Nicht tödlich: Das Zeichen des Ketzers erledigen: Dishonored - Komplettlösung
  31. 31.Nicht tödlich: Das Zeichen des Ketzers erledigen
  32. 32.Optional: Verschone Hauptmann Curnow
  33. 33.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 5
  34. 34.Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 6
  35. 35.Mission 3: Das Haus der Freuden
  36. 36.Triff dich mit den Kaisertreuen: Dishonored - Komplettlösung
  37. 37.Triff dich mit den Kaisertreuen
  38. 38.Informiere dich über die Weiner
  39. 39.Eliminiere die Pendletons
  40. 40.Emilys Aufenthaltsort
  41. 41.Optional: Slackjaw
  42. 42.Optional: Slackjaws vermisster Mann Crowley: Dishonored - Komplettlösung
  43. 43.Optional: Slackjaws vermisster Mann Crowley
  44. 44.Eliminiere die Pendletons - Teil 2
  45. 45.Eliminiere die Pendletons - Teil 3
  46. 46.Emilys Aufenthaltsort - Teil 2
  47. 47.Mission 4: Der Kaiserliche Arzt
  48. 48.Das verrückte Genie: Dishonored - Komplettlösung
  49. 49.Das verrückte Genie
  50. 50.Das verrückte Genie - Teil 2
  51. 51.Das verrückte Genie - Teil 3
  52. 52.Optional: Hilf dem Lupensammler
  53. 53.Das verrückte Genie - Teil 4
  54. 54.Das verrückte Genie - Teil 5: Dishonored - Komplettlösung
  55. 55.Das verrückte Genie - Teil 5
  56. 56.Das verrückte Genie - Teil 6
  57. 57.Optional: Untersuche den Tresor
  58. 58.Mission 5: Lady Boyles Letzte Feier
  59. 59.Verhör
  60. 60.Töte Lady Boyle: Dishonored - Komplettlösung
  61. 61.Töte Lady Boyle
  62. 62.Pendletons Notiz
  63. 63.Töte Lady Boyle - Teil 2
  64. 64.Töte Lady Boyle - Teil 3
  65. 65.Töte Lady Boyle - Teil 4
  66. 66.Mission 6: Die Rückkehr zum Tower: Dishonored - Komplettlösung
  67. 67.Mission 6: Die Rückkehr zum Tower
  68. 68.Der Lordregenet
  69. 69.Beende die Herrschaft des Lordregenten
  70. 70.Beende die Herrschaft des Lordregenten - Teil 2
  71. 71.Optional: Statte dem Foltermeister einen Besuch ab
  72. 72.Optional: Sendezentrale: Dishonored - Komplettlösung
  73. 73.Optional: Sendezentrale
  74. 74.Beende die Herrschaft des Lordregenten - Teil 3
  75. 75.Entkomme aus dem Dunwall Tower
  76. 76.Lang lebe die Kaiserin!
  77. 77.Mission 7: Der überschwemmte Bezirk
  78. 78.Nach der Flut!: Dishonored - Komplettlösung
  79. 79.Nach der Flut!
  80. 80.Optional: Das richtige Werkzeug
  81. 81.Optional: Das richtige Werkzeug - Teil 2
  82. 82.Nach der Flut! - Teil 2
  83. 83.Nach der Flut! - Teil 3
  84. 84.Optional: Die Rache des Attentäters: Dishonored - Komplettlösung
  85. 85.Optional: Die Rache des Attentäters
  86. 86.Nach der Flut! - Teil 4
  87. 87.Kehre zum Hound Pits Pub zurück
  88. 88.Optional: Hilf der Lumpengräfin, Slackjaw zu...
  89. 89.Optional: Hilf Slackjaw
  90. 90.Kehre zum Hound Pits Pub zurück - Teil 2: Dishonored - Komplettlösung
  91. 91.Kehre zum Hound Pits Pub zurück - Teil 2
  92. 92.Mission 8: Die Kaisertreuen
  93. 93.Stelle dich den Kaisertreuen entgegen
  94. 94.Optional: Rette Piero und Sokolov
  95. 95.Erreiche den Leuchtturm
  96. 96.Erreiche den Leuchtturm - Teil 2: Dishonored - Komplettlösung
  97. 97.Erreiche den Leuchtturm - Teil 2
  98. 98.Rette Emily

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Nicht tödlich: Das Zeichen des Ketzers erledigen

Durchsuche das Archiv nach Informationen über das Zeichen des Ketzers, mit dem Aufseher gebrandmarkt werden.

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Folgt dem Verlauf der Hauptmission „Neutralisiere Oberaufseher Campbell„. In den Beiträgen findet ihr die richtige Vorgehensweise, um diese Aufgabe zu erhalten und abzuschließen.

Optional: Verschone Hauptmann Curnow

Schiebt das komplette Gift in das Glas von Campbell.
Schiebt das komplette Gift in das Glas von Campbell.

Folgt dem Verlauf der Hauptmission „Neutralisiere Oberaufseher Campbell„. In den Beiträgen findet ihr die richtige Vorgehensweise, um diese Aufgabe zu erhalten und abzuschließen.

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Berichte Callista, dass Hauptmann Curnow die Verschwörung egen ihn überlebt hat.

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Sprecht mit Callista, wenn ihr wieder beim Hounds Pit Pub seid.

Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 5

Vergiftet ihr Campbells Glas, könnt ihr unentdeckt flüchten.
Vergiftet ihr Campbells Glas, könnt ihr unentdeckt flüchten.

Für die Mission „Optional: Verschone Hauptmann Curnow“ ist es wichtig, dass ihr nur Campbells Glas vergiftet. Geht dazu zu dem Tablet auf dem Tisch des Besprechungszimmers und schiebt das Gift von einem ins andere Glas.

Warte darauf, dass Campbell und Curnow das Besprechungszimmer betreten.

Sorgt dafür, dass keine Leichen im Besprechungszimmer sind. Zudem solltet ihr euch draußen vor geschlossener Tür verstecken und durchs Schlüsselloch schauen.

Eliminiere Oberaufseher Campbell.

Wenn ihr Campbell vergiftet habt, müsst ihr nichts weiter machen. Ansonsten könnt ihr ihn auch einfach auf herkömmliche Weise ermorden. Eventuell tauchen danach Wachen auf, die ihr erledigen müsst.

Nicht tödlich: Betäube Oberaufseher Campbell.

Wollt ihr den Oberaufseher nicht töten, müsst ihr zuvor die Mission „Nicht tödlich: Das Zeichen des Aufsehers“ erledigen. Geht dann in das Verhörzimmer und versteckt euch in einer Ecke. Wartet bis Campbell den Raum betritt und betäubt ihn mit einem Betäubungsbolzen.

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Nicht tödlich: Setze den bewusstlosen Campbell in den Stuhl im Verhörzimmer.

Nehmt Campbells bewusstlosen Körper und tragt ihn in das Verhörzimmer. Es ist in der gleichen Etage wie das Besprechungszimmer, folgt einfach der Zielmarkierung.

Neutralisiere Oberaufseher Campbell - Teil 6

Mit dem Zeichen des Ketzters ist Campbell seines Amtes enthoben.
Mit dem Zeichen des Ketzters ist Campbell seines Amtes enthoben.

Teleportiert euch im Verhörzimmer auf das Rohr an der Decke und danach über den abgesperrten Bereich. Auf dem Tisch findet ihr dann das Zeichen des Ketzers.

Neutralisiere Oberaufseher Campbell.

Interagiert mit Campbell, um seinem Gesicht das Zeichen zu verpassen.

Triff Schiffer Samuel im Hinterhof der Aufseher.

Bahnt euch den Weg zurück in die Haupthalle. Betretet sie und geht rechts durch die Tür mit der Aufschrift „Backyard“ (auf Deutsch: Hinterhof).

Direkt nach dem Ladebilschirm solltet ihr euch verstecken und warten, bis der Aufseher auf dem Dach sich umdreht. Erledigt ihn danach und klettert über die Rohre bis zu der Kette. Hangelt euch nun noch nach unten und sprecht mit Samuel.

Mission 3: Das Haus der Freuden

Ihr habt den Oberaufseher Campbell neutralisiert. Nun gilt es die beiden älteren Brüder des Lordregenten in ihre Schranken zu weisen. Ein Besuch in einem Badehaus inklusive.

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