Pokémon-Team von Cheren
Pokémon | Level | Typ | Schwächen |
---|---|---|---|
Nagelotz | Lv. 11 | Normal | Kampf |
Yorkleff | Lv. 13 | Normal | Kampf |
Tipps zum Kampf: Kauft euch im Supermarkt ein paar Tränke. Wenn ihr im Dausing-Hof ein Riolu gefangen habt (tauchen selten auf), dann habt ihm mit diesem Kampf-Pokémon einen Vorteil - setzt einfach Kraftwelle ein.
Belohnungen
Pokémon-Team von Mica
Pokémon | Level | Typ | Schwächen |
---|---|---|---|
Smogon | Lv. 16 | Gift | Boden, Psycho |
Rollum | Lv. 18 | Käfer / Gift | Feuer, Flug, Psycho, Gestein |
Tipp: Kauft euch im Supermarkt ein paar Gegengift, denn ihr werdet im Kampf mit Sicherheit vergiftet. Ihr könnt euch auch im Vapydro-Werk ein Magnetilo fangen, das den Typ Stahl hat und deswegen nicht vergiftet werden kann.
Belohnungen
Pokémon-Team von Artie
Pokémon | Level | Typ | Schwächen |
---|---|---|---|
Folikon | Lv. 22 | Käfer / Pflanze | Feuer, Flug, Eis, Gift, Käfer, Gestein |
Lithomith | Lv. 22 | Käfer / Gestein | Wasser, Gestein, Stahl |
Matrifol | Lv. 24 | Käfer / Pflanze | Feuer, Flug, Eis, Gift, Käfer, Gestein |
Tipp: Arties Pokémon setzen Attacken ein, die ihre Initiative erhöhen. Gebt also eurem Pokémon eine Flinkklaue, damit es unabhängig von Init.-Wert eine Chance hat zuerst anzugreifen.
Belohnungen
Pokémon-Team von Kamilla
Pokémon | Level | Typ | Schwächen |
---|---|---|---|
Emolga | Lv. 28 | Elektro / Flug | Eis, Gestein |
Waaty | Lv. 28 | Elektro | Boden |
Zebritz | Lv. 30 | Elektro | Boden |
Tipp: Wenn das Level eurer Pokémon zu niedrig ist, dann geht ins Sportstadion, in die Sporthalle, auf die Route 5 und auf die Route 16 trainieren! Ideal wäre natürlich auch ein Boden-Pokémon, wie z.B. Ganovil oder Sandan aus dem Wüstenresort. Ansonsten solltet ihr mit vielen Para-Heilern durchkommen.
Belohnungen
Pokémon-Team von Turner
Pokémon | Level | Typ | Schwächen |
---|---|---|---|
Rokkaiman | Lv. 31 | Boden / Unlicht | Wasser, Pflanze, Eis, Kampf, Käfer |
Sandamer | Lv. 31 | Boden | Wasser, Pflanze, Eis |
Stalobor | Lv. 33 | Boden / Stahl | Feuer, Wasser, Kampf, Boden |
Tipp: Gebt dem Pokémon, das am meisten kämpfen soll, eine Flinkklaue, denn Turner's Pokémon können die Attacke Dampfwalze und die senkt jedes Mal euren Init.-Wert. Außerdem wäre als Pokémon ein Piccolente von der Marea-Zugbrücke empfehlenswert, denn durch den Typ Wasser/Flug könnt ihr nicht von Boden Attacken getroffen werden und ihr seid gegen jedes Pokémon von Turner im Vorteil!
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