von: bingo17 / 06.12.2012 um 17:58
Meines Erachtens ist die MP7 die beste Maschinenpistole im Spiel, da sie schon eigentlich am Anfang schnell freigeschaltet wird (Rang 4) und satte 54 Patronen mit den Erweiterten Magazinen verschießt. Ohne diesen "Aufsatz" sind es auch noch ausreichende 40 Patronen im Lauf.
Mit 900 RPM ( Rate per Minute = Wie schnell eine Waffe in einer Minute verschießt) ist die Waffe sehr gut für Battles in "Close Quarters".
Der Schaden ist zwar nicht sehr hoch, aber das gleicht sich wieder mit der Feuerschussrate aus. Außerdem gibt es eine Menge "nützliche" Aufsätze wie Schalldämpfer oder Schnellfeuer.
von: GameFreak123456 / 06.12.2012 um 17:59
Am Anfang empfehle ich die Vector Kid und TYP75. Beide sind gute Waffen und leicht zu bedienen. Später würd ich die M27 empfehlen und die MSMC. Beide sind stark und Präzise ganz besonders die M27 mit Rotpunkt. Als Sniper nehmt die DSR oder Ballista eure wahl. Hoffe die Tipps helfen.
von: Nazzmul / 06.12.2012 um 18:04
Ich habe einen nützlichen Tipp und zwar geht es um den "Black Hat" in Black Ops 2. Das Teil ist sehr sehr nützlich und man sollte es ruhig mit einpacken. Am besten wäre es, wenn man es mit dem "Engineer Perk" kombiniert. Da kann man zum Beispiel Claymores oder C4 hinter Wänden sehen, sie dann einfach Hacken und sie Arbeiten für einen selbst.
Wichtig ist auch noch, dass man Care Packages Hacken und dem Gegner damit eins auswischen kann. Er kann es zwar noch aufnehmen/entschärfen aber das bringt ihm nichts, weil man es ja schon gehackt hat und dann freut er sich.
Wenn man außerdem Care Packages ausversehen auf ein Dach abwerfen lässt KEIN PROBLEM für den "Black Hat" in Kombi mit dem Engineer Perk. Somit kann man das Care Package eigentlich nicht mehr verlieren. Nun zum etwas heftigeren Teil des Black Hats: man kann damit sogar eigene Team Kameraden beklauen. Also wenn man mal etwas Trollen will, dann ist das Teil das Beste dafür.
von: xX_Alexander_Xx / 06.12.2012 um 18:06
Wenn ihr neu in BO2 seid, spielt zuerst im Trainingslager, da ihr dort nur gegen Anfänger und Bots spielt und so das Spiel fair kennenlernt ohne von den "Profis" fertiggemacht zu werden. Beachtet jedoch, dass ihr dort keine Herausforderungen abschließen könnt, nur halb so schnell levelt als normal und den Modus nur bis lvl 10 spielen könnt. ab Lvl 11 werdet ihr in diesen Modus nicht mehr reinkommen. Wenn ihr durchgehend in einer Lobby bleibt, könnt ihr auch höher als lvl 10 kommen und trotzdem noch spielen. Geht ihr aber aus der Lobby raus, kommt ihr nicht mehr rein.
von: M4a1 / 06.12.2012 um 18:10
Hier seht ihr wie ein par Waffen sich verändern, wenn ihr sie mit Pack-a-punch verbessert(bei jeden dieser Waffen ist erhöhter Schaden eine Veränderung)
-Typ 25: Schnelles Magazin, ein Visier(kann mehrmals verbessert werden, das Visier ändert sich nach jedem mal)
-M8a1: Ein Visier(mehrmals verbesserbar, Visier ändert sich), nach mehreren Verbesserungen einen Granatenwerfer, Magazinerweiterung(von 32 auf 42)
-MTAR: ein Visier(mehrmals verbesserbar)
-SMR: ein Visier(mehrmals verbesserbar), Magazinerweiterung(von 20 auf 30)
-MP5: Magazinerweiterung(von 30 auf 40)
-Fiveseven: nur erhöhter Schaden
-Kap40: Magazinerweiterung(von 12 auf 15)
-S12: Schnelles Magazin
-M1911: Akimbo, Explosivgeschosse(wie beim Vorgänger Black ops)
-FAL: Magazinerweiterung(von 20 auf 30), 3-Schuss-Betrieb, Reflexvisier
-DSR50: Magazinerweiterung(von 4 auf 8)
-Barrett Kal. 50: Magazinerweiterung(von 5 auf 7)
-Chicom QCB: Magazinerweiterung(von 36 auf 40), 4-Schuss-Betrieb
-HAMR: Magazinerweiterung(von 75 auf 125), ein Visier nach wiederholtem Verbessern [Die HAMR ist sehr empfehlenswert, da sie einer der stärksten Waffen ist]
-RPG: ein Magazin mit 8 Raketen
-Kriegsmaschine: Granaten explodieren beim Aufprall
Wenn man eine Waffe bereits verbessert hat und sie erneut verbessern möchte kostet das übrigens 2000 Punkte(ob da steht, dass es 5000 kostet!).
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