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  5. W3-1 Lauballee: Paper Mario - Sticker Star - Komplettlösung

W3-1 Lauballee: Paper Mario - Sticker Star - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Intro
  2. 2.Der Festplatz
  3. 3.Die Stadt verlassen
  4. 4.Der erste Kampf (Grundlagen)
  5. 5.Der erste Kampf (Grundlagen)
  6. 6.W1-1 Warme Kuschelfelder - Teil 1: Paper Mario - Sticker Star - Komplettlösung
  7. 7.W1-1 Warme Kuschelfelder - Teil 1
  8. 8.W1-1 Warme Kuschelfelder - Teil 2
  9. 9.W1-2 Floragarten
  10. 10.Der neue Laden in Stickershoven
  11. 11.W1-3 Flusshöhenpfad
  12. 12.W1-4 Drübenhügel: Paper Mario - Sticker Star - Komplettlösung
  13. 13.W1-4 Drübenhügel
  14. 14.W1-5 Kawummino-Gebirge
  15. 15.W1-6 Gumba-Kastell
  16. 16.W1-6 Der Riesen-Glitzer-Gumba
  17. 17.W2-1 Nimmerfeuchte Wüste
  18. 18.W2-2 Yoshi-Sphinx: Paper Mario - Sticker Star - Komplettlösung
  19. 19.W2-2 Yoshi-Sphinx
  20. 20.W2-3 Treibsandruinen
  21. 21.W2-4Urlaubsparadies-Oase/Stickersfjörde
  22. 22.W2-5 Nimmerfeuchte Arena - Teil 1
  23. 23.W2-5 Nimmerfeuchte Arena - Teil 2
  24. 24.W3-1 Lauballee: Paper Mario - Sticker Star - Komplettlösung
  25. 25.W3-1 Lauballee
  26. 26.W3-2 Wirrwald
  27. 27.W3-3 Wigglers Wohnbaum
  28. 28.W3-4 Bowlichtung
  29. 29.W3-5 Einbahnfluss
  30. 30.W3-6 Kap der guten Aussicht: Paper Mario - Sticker Star - Komplettlösung
  31. 31.W3-6 Kap der guten Aussicht
  32. 32.W3-7 Trippeltraphöhlen - Teil 1
  33. 33.W3-7 Trippeltraphöhlen - Teil 2
  34. 34.W3-8 Ästelpfad
  35. 35.W3-9 Verschaukelpfad
  36. 36.W3-10 Hohlstumpf: Paper Mario - Sticker Star - Komplettlösung
  37. 37.W3-10 Hohlstumpf
  38. 38.W3-11 Grubendickicht
  39. 39.W3-12 Schaumkronenstrand
  40. 40.Stickersfjörde
  41. 41.W4-1 Fröstelhöhle
  42. 42.W4-2 Fröstelstrom: Paper Mario - Sticker Star - Komplettlösung
  43. 43.W4-2 Fröstelstrom
  44. 44.W4-3 Villa Mysteria - Teil 1
  45. 45.W4-3 Villa Mysteria - Teil 2
  46. 46.W4-3 Villa Mysteria - Teil 3
  47. 47.W4-4 Gefriergrotte
  48. 48.W4-5 Glimmerhorn-Lift: Paper Mario - Sticker Star - Komplettlösung
  49. 49.W4-5 Glimmerhorn-Lift
  50. 50.W4-6 Bowsers Eisfestung
  51. 51.W5-1 Shy-Guy-Dschungel
  52. 52.W5-2 Dschungelschnellen
  53. 53.W5-3 Sturzbach-Fälle
  54. 54.W5-4 Kettenhund-Ruinen: Paper Mario - Sticker Star - Komplettlösung
  55. 55.W5-4 Kettenhund-Ruinen
  56. 56.W5-5 Holperpfad
  57. 57.W5-6 Grummelvulkan - Teil 1
  58. 58.W5-6 Grummelvulkan - Teil 2
  59. 59.W6-1 Torklippen
  60. 60.W6-2 Bowser Jr.s Armada: Paper Mario - Sticker Star - Komplettlösung
  61. 61.W6-2 Bowser Jr.s Armada
  62. 62.W6-3 Bowsers Flugfestung
  63. 63.Der Kampf gegen Bowser

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W3-1 Lauballee

Hier versperrt euch der schlafende Wiggler den Weg. Klebt neben ihm die Trompete aus dem Gumba-Kastell auf, um ihn zu wecken. Er bittet euch, ihm zu folgen.

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Im nächsten Abschnitt verschwindet Wiggler auf mysteriöse Weise.

Lauft einfach weiter nach rechts; Die Sprung-Passagen erfordern einiges an Geschick. Zum Schluss kämpft ihr noch gegen zwei Bumerang-Brüder, die ihr aber mit Glitzer-Stickern und Blumen problemlos besiegen könnt.

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W3-2 Wirrwald

Kometenteil

Dieses Level ist eigentlich sehr einfach. Es versucht euch zu verwirren, indem es euch zum Anfang zurückschickt, wenn ihr den falschen Weg nehmt. Ihr müsst einfach nur so lange durchprobieren, bis ihr den richtigen Weg gefunden habt. Trotzdem hier nochmal die korrekte Reihenfolge (Vom Schild mit der Aufschrift „Eingang“ aus):

  • rechts
  • links
  • rechts
  • Mitte
  • links
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Hinweis: Geht ihr beim vorletzten Mal statt mittig rechts, findet ihr eine Menge Sticker!

(3. ) Wiggler-Segment

Um zum Wiggler-Segment zu gelangen, geht folgendermaßen:

  • rechts
  • links
  • rechts
  • rechts
  • rechts

Danach müsst ihr das Segment besiegen. Nach hinten öffnet sich ein neuer Weg. Hier findet ihr starke Sticker und eine Bowlingkugel. Die könnt ihr gut in der Bowlichtung gebrauchen.

W3-3 Wigglers Wohnbaum

Ihr seid bei Wigglers zuhause angekommen. Klettert ganz nach oben. Kamek hat seine vier Segmente in alle Richtungen verstreut, und ihr müsst sie zurückholen.

Die vier Segmente findet ihr in folgenden Levels:

  • W3-4 Bowlichtung -> W3-5 Einbahnfluss
  • W3-7 Trippeltraphöhlen -> W3-8 Ästelpfad
  • W3-9 Verschaukelpfad -> 3-10 Hohlstumpf -> W3-2 Wirrwald
  • W3-11 Grubendickicht -> 3-12 Schaumkronenstrand -> Stickersfjörde
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Die Segmente fliehen immer, deswegen sind mehrere Level angegeben. Wo ihr die Segmente genau findet, findet ihr in den entsprechenden Einträgen dieser Lösung.

Habt ihr alle Segmente beisammen, sprecht mit Wiggler. Anschließend müsst ihr alle Segmente aufkleben. Geht danach zum Schaumkronenstrand.

W3-4 Bowlichtung

1. Kometenteil

Das 1. Kometenteil zu finden, ist in diesem Level nicht schwierig. Einfach immer nach rechts rennen.

2. Kometenteil

Geht zur Bowlingbahn, und klebt rechts die Bowlingkugel aus 3-2 auf. Ihr findet sie erst, nachdem das Wiggler-Segment dort war.

Wiggler-Segment

Interessanter ist die Suche nach Wigglers erstem Segment. Sobald ihr das Level betretet, seht ihr, wie es wegrennt. Ihr findet es bald in einem Baum. Schlagt mit dem Hammer gegen den Baum, damit es herunterfällt. Das ganze wiederholt sich noch einmal. Anschließend rennt das Segment im Level ganz nach rechts, bis zum Kometenteil. Hier ist es seitlich zu sehen. Seht genau hin, dann werdet ihr es finden. Zu guter Letzt versteckt es sich im ersten Abschnitt in einem großen Busch ganz rechts. Schlagt dagegen, und es schließt sich euch an.

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Verlasst das Level. Das Wiggler Segment läuft nach 3-5 „Einbahnfluss“.

W3-5 Einbahnfluss

1. Kometenteil

Geht nach rechts. Ihr gelangt in einen Raum mit einem Bumerang-Bruder. Verlasst ihn durch die Tür beim Bumerang-Bruder. Geht im nächsten Raum nach rechts. Ihr gelangt zu einer kleinen Halbinsel mit einer Pflanze, die ein großes Blatt trägt. Schlagt dagegen. Das Blatt schwimmt jetzt auf dem Fluss aus Gift.

Geht zurück. Wartet, bis das Blatt vorbeischwimmt. Springt darauf und lasst euch bis fast zum Anfang tragen. Hier hält das Blatt kurz. Vom Blatt aus gelangt ihr auf die Ebene links von der, die ihr kommt, wenn ihr den Raum normal betretet Folgt der Treppe, zieht den Bowser-Sticker ab und folgt dem Weg weiter, bis zum Kometenteil.

2. Kometenteil

Lasst euch vom Blatt fast bis zum Anfang tragen, bis es kurz stehen bleibt. Springt, um zwei unsichtbare Blöcke freizulegen. Geht dann zum ersten Kometenteil, und folgt dem Weg ein Stückchen weiter. Löst hier ein zweites Blatt. Mithilfe dessen gelangt ihr zum Weg links unterhalb der aufgeklappten Treppe in der Höhle. Von hier gelangt ihr zum 2. Kometenteil und einem Schnipsel, den ihr auf Wigglers Wohnbaum einkleben könnt.

Wiggler-Segment

Das Wiggler-Segment findet ihr kurz vor dem 1. Kometenteil. Nach einem einfachen Kampf schließt es sich euch endgültig an.

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