von: IslWeasl / 10.05.2013 um 16:32
Anzahl Ebenen | 10 |
Rekrutierbare Pokémon | Fletiamo, Toxiped, Elfun, Ganovil, Lin-Fu |
Empfohlene Pokémon | Flug, Psycho |
Die Geoschlucht ist nicht sonderlich schwer. Nur Ganovil und Toxiped könnten nervig werden. Sucht wie gewohnt nach den Treppen und beendet den Dungeon, indem ihr die letzte Ebene erreicht. Ihr könnt zwar Pokémon rekrutieren, diese werden aber sofort danach zum Paradies geschickt.
Habt ihr den Dungeon durchquert, könnt ihr erneut speichern und eure Vorräte auffüllen. Diesmal solltet ihr am besten Nachtara oder Viridium in eure Gruppe holen und Psiana in die andere Gruppe schicken. Habt ihr alles erledigt, geht es auch gleich weiter in den eigentlichen Dungeon: der Riesengletscher.
von: IslWeasl / 13.05.2013 um 10:30
Anzahl Ebenen | 14 |
Rekrutierbare Pokémon | Sodamak, Makabaja, Unratütox, Skelabra, Petznief, Lin-Fu |
Empfohlene Pokémon-Typen | Kampf, Unlicht |
Der Riesengletscher ist mit vierzehn Ebenen der längste Dungeon der Expedition. Nehmt genug Sinelbeeren und Elixiere mit. Pirsifbeeren und Heilsamen sind auch praktisch, denn Unratütox kann euch vergiften. Greift die Skelabra nicht an, sie sind sehr stark. Habt ihr alle Ebenen geschafft, könnt ihr wieder speichern und eure Items verwalten. Jetzt empfiehlt es sich, Viridium mitzunehmen.
Habt ihr alle Vorbereitungen getroffen betretet ihr den Eistunnel.
von: IslWeasl / 13.05.2013 um 10:36
Anzahl Ebenen | 9 |
Rekrutierbare Pokémon | Keifel, Sodamak, Unratütox, Zorua, Petznief |
Empfohlene Pokemon-Typen | Kampf, Feuer |
Der Eistunnel ist wieder ein kurzer Dungeon. Allerdings können die dort lebenden Zorua sehr nervig werden. Sie imitieren das Aussehen eines anderen Pokémon und blockieren Status-Attacken mit Verhöhner. Nehmt auch hier wieder genug Beeren wegen den Unratütox mit.
Erreicht wieder die oberste Ebene, um den Dungeon zu beenden. Nachdem ihr wieder alle Vorbereitungen getroffen habt, brecht ihr zur letzten Etappe der Reise auf.
von: IslWeasl / 13.05.2013 um 10:51
Anzahl Ebenen | 13 |
Rekrutierbare Pokémon | Keifel, Mebrana, Galapaflos, Zorua, Gladiantri |
Empfohlene Pokémon-Typen | Pflanze, Kampf |
Der Eispalast ist ein längerer Dungeon mit Außenbereichen. Die Außenbereiche könnt ihr dazu nutzen, eure Pokémon zu verarzten. Hier empfiehlt es sich wieder, Viridium mitzunehmen. Lauft weiter, bis ihr zur achten Ebene gelangt. Nach einer Zwischensequenz geht ihr weiter, bis ihr Ebene 10 erreicht. Dort könnt ihr speichern und eure Vorräte aufstocken.
Bereitet euch gut vor, denn am Ende des Dungeons wartet ein Kampf gegen Golgantes und zwei Frigometri. Der Kampf ist nicht sonderlich schwer. Kümmert euch zunächst um die Frigometri und erledigt dann mit allen Pokémon Golgantes. Golgantes ist vom Typ Boden und Geist, es ist also besonders empfindlich gegen Wasser oder Unlicht. Nach dem Kampf folgt eine weitere Sequenz. Ihr habt die Expedition erfolgreich beendet und kehrt zum Paradies zurück.
Tipp: Die Mebrana setzen Superschall ein, mit dem sie euch verwirren. Das kann schnell gefährlich werden, wenn mehrere eurer Pokémon verwirrt sind. Nehmt Georockbrocks mit (findet ihr auch in Dungeons der Expedition) und schmeißt sie auf feindliche Pokémon, wenn ihr verwirrt seid.
von: IslWeasl / 13.05.2013 um 10:58
Wieder im Paradies angekommen, geht ihr dem Alltag nach. Erledigt ein paar Missionen, um die Geschichte voranzutreiben. Eure Spielfigur träumt immer wieder von einem Pokémon, dass um Hilfe ruft. Das Pokémon stellt sich als Somniam vor und muss gerettet werden. Nachtara und Psiana bereiten ein Magnaportal vor, mit dem ihr zum Genovea-Pfad kommt. Ab jetzt könnt ihr keine Missionen vom Jobbrett mehr annehmen.
Bevor ihr aufbrecht, solltet ihr genug Vorräte einpacken. Nehmt Sinelbeeren, Belebersamen, Heilsamen und für den Notfall Fliehorbs mit. Packt auch wieder ein paar Georockbrocks ein. Diesmal wäre es auch praktisch, ein paar Schlaforbs dabei zu haben. Bereitet euch gut vor, denn euch erwartet wieder eine längere Expedition. Habt ihr alle Vorbereitungen getroffen, begebt euch nach Raststadt und geht dort zum Hügel. Sprecht mit Nachtara, um die Reise zu beginnen.
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