Saints Row 4

Saints Row 4: Komplettlösung

Inhaltsverzeichnis

Mission 1: Lila Spezialeinheit

von: StobbyRoach / 28.08.2013 um 20:54

Ansicht vergrössern!Es scheint, als ob ein neuer Präsident den Platz eingenommen hat.

Eure Reise beginnt mit einer Anti Terror Mission, welche mit einer Cutscene eingeführt wird. In dieser überwältigt eure Spielfigur, der Anführer der Saints, einige Wachen, die auf dem Einsatzgelände auftauchen und ihr gelangt in das Versteck der Zielperson.

Ab hier übernehmt ihr die Kontrolle über eure Spielfigur. Folgt Asha und exekutiert einen der Terroristen, indem ihr euch an ihn heranschleicht und den Rechten Stick drückt. Kurz darauf erscheint eine weitere Wache die ihr aber mit einem gut platzierten Schuss niederstreckt.

Nachdem Asha das Tor geöffnet hat, kämpft ihr euch weiter bis zu dem Kommunikationsturm. Schießt dabei auf die Benzinfässer, um euren Gegnern ordentlich einzuheizen. Da der Bunker, in dem ihr euch befindet, plötzlich unter den Beschuss von Bomben genommen wird, schlagt ihr mit eurem Team einen neuen Weg ein. Folgt nun weiter wem vorgegebenem Weg.

Ihr erreicht einen Lagerraum. Dort stoßt ihr auf weitere Feinde. Eure Zielperson, Cyrus, hat sich ein einem Nebenraum dieses Lagers verschanzt. Geht in Stellung und brecht die Tür auf.

Cyrus ergreift die Flucht und ihr hängt euch an seine Fersen. Habt ihr ihn erwischt, kommt es zu einer Auseinandersetzung. Drückt im richtigen Moment die eingeblendete Taste, um euch gegen Cyrus zu behaupten und ihn zu erledigen. Kurz vor seinem Ableben, gelingt es Cyrus eine Rakete zu zünden, welche direkt auf Washington gerichtet ist. Nun liegt es an euch, die Rakete zu stoppen. Sprintet zum Raketensilo und mit einem gekonnten Sprung haltet ihr euch an der startenden Rakete fest. Klettert an ihr hinauf und drückt die richtigen Tasten, um Stück für Stück ihre Schaltkreise zu manipulieren.

Nachdem ihr es geschafft habt und ihr euch von der Rakete fallen lasst, explodiert diese hinter euch und ihr landet direkt auf dem Stuhl im Büro des Präsidenten der Vereinigten Staaten. Scheint, als ob dieser nun neu vergeben wurde!


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Dev Diary: The Wheels of the Spaceship Go Round and Round

Mission 2: Hoch lebe der Boss

von: StobbyRoach / 28.08.2013 um 20:57

5 Jahre später...

Seit eurer Rettung von Washington, hab ihr den Platz des Präsidenten der Vereinigten Staaten eingenommen. In der Bevölkerung habt ihr jedoch, laut einer Umfrage, wieder einige Wähler verloren. Begebt euch zu der Pressekonferenz, da ihr auf gute Neuigkeiten hofft.

Auf dem Weg zu dieser, bekommt ihr von einen eurer Berater eine schwierige Entscheidung vorgesetzt, da die Mittel nur zur Lösung eines dieser Probleme ausreichen. Entweder könnt ihr den Krebs für immer ausmerzen oder den Hunger ausrotten, sodass niemand mehr hungern muss. Ihr erhaltet einen Hinweis, dass die Welt von Aliens angegriffen werden soll und kurz, bevor ihr die Bühne betretet, passiert es schon. Aliens!

Begebt euch schnell zu dem Oval Office um euch einige Waffen zu Verteidigung zu besorgen. Nun seid ihr bis an die Zähne bewaffnet, macht euch also auf dem zum Portico um dort Asha und Matt zu treffen. Dort angekommen, ist es leider zu spät und beide werden von dem Aliens mitgenommen. Erledigt die Gruppe der Aliens, welche den Raum betreten und begebt euch nach Draußen. Am Himmel entdeckt ihr die gewaltige Invasion. Ihr ruft euer Verteidigungsgeschütz und nutzt es, um die einzelnen Kriegsschiffe des Aliens zu zerstören. Habt ihr dies geschafft, erscheint das Mutterschiff, welches ihr jedoch auch mit einigen Schüssen niederstreckt.

Nachdem das Wrack auf dem Boden gestürzt ist, springt ihr direkt durch das Fenster in das Mutterschiff hinein. Dort trefft ihr auf Zinyak welcher euch jedochüberwältigt.


Mission 3: Überlasse es den Saints

von: StobbyRoach / 28.08.2013 um 20:58

Ansicht vergrössern!Beim Meet & Greet winkt ihr der jubelnden Menge zu.

Ihr findet euch in einer neuen Welt wieder, welche sich sehr stark an den 80er Jahren orientiert. Betretet die Küche, da eure Frau euch Pancakes gemacht hat. Nach dem Frühstück bittet sie euch, die Zeitung von draußen zu holen. Verlasst das Haus und trefft auf den Polizeibeamten. Dieser läd euch auf eine Spritztour durch Steelport ein. Steigt also in den Wagen und fahrt die Main Street entlang. Dort angekommen trefft ihr auf eine Menge, welche euch zujubelt und euch applaudiert.

Lasst ein Foto von euch schießen und betretet das Diner.

Ihr bemerkt, dass nichts scheint, wie es in Wirklichkeit ist. Alle Passanten scheinen nur eine Art Hologramm zu sein. Ihr ergreift die Flucht und Kinzie schafft es, euch über Funk zu erreichen.

Sie erklärt euch, dass alles nicht Real ist und sie versucht euch aus dieser Täuschung zu befreien. Da ihr euch ganz natürlich verhalten müsst, hab ihr den Auftrag die erschienenen Polizisten zu töten. Kinzie schickt euch zur Verstärkung einen Raketenwerfer. Habt ihr alle getötet, erscheint der Sherif, welcher deutlich mehr einstecken kann.

Ihr erfahrt in der darauf folgenden Cutscene, dass es Zinyak ist, welcher euch in dieser "Matrix" gefangen hält. Er kann sie erstellen wie er will und schickt seine Schergen, um euch das Leben zur Hölle zu machen.


Mission 4.1: Die Grundlagen

von: StobbyRoach / 28.08.2013 um 21:05

Kinzie klärt euch darüber auf, dass es noch einige Zeit dauern wird, bis sie euch auf dieser "Matrix" befreien kann. Klaut zunächst ein Auto. Spieler des vorherigen Teiles wird es freuen, dass die Struktur und der Aufbau von Steelport gleichgeblieben sind. Öffnet eurer HUD und wählt die Karte aus. Setzt eurer GPS auf den Waffenladen und macht euch auf den Weg.

Legt euch ein paar Waffen zu, denn kurz darauf erscheint die Polizei. Schafft sie aus dem Weg und begebt euch nun zu dem Unruheherd.

Dies ist ein Lager, welches von Aliens besetzt ist. Eliminiert ihr alle, ist dieser Platz euch. Die nächste Station, die ihr aufsucht, ist Kinzies Lager. Kinzies gesamte Ausrüstung ist weg. Da es somit keinen sicheren Ort gibt, in dem ihr euch verschanzen könnt, bittet euch Kinzie so viele Informationen wie möglich zu sammeln, da diese ihr helfen euch zu befreien.


Mission 4.2: Zeit, das Tempo zu erhöhen

von: StobbyRoach / 28.08.2013 um 21:09

Macht euch auf den Weg, Datenansammlungen für Kinzie zu finden, da diese ihr sehr weiter helfen können. In der Nähe einer Datensammlung, erscheint ein Distanzbalken, welcher euch anzeigt, wie weit oder nah ihr an der der Datensammlung seid. Diese Datenansammlungen helfen euch, eure Kräfte zu verbessern, die euch Kinzie geben kann. Habt ihr alle 4 Datenansammlungen eingesammelt, könnt ihr nun, im Kräftemenü eures HUD, den Supersprint und den Supersprung freischalten.

Habt ihr beide Kräfte von Kinzie zugeteilt bekommen, lädt sie ein kleines Trainingsprogramm, in dem ihr eure neu erworbenen Fähigkeiten testen könnt. Seid ihr mit ihnen vertraut, lässt euch Kinzie einen Chaoslauf machen, der nicht zu schwer sein sollte. Damit beendet ihr auch schon diese Mission.


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Weiter mit: Komplettlösung Saints Row 4: Mission 4.3: Lerne, wie man der Alien / Mission 5: Die Flucht / Mission 6.1: Übernimm einen Laden / Mission 6.2: Durchbruch / Mission 6.3: Brandheiß


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