MGR - Revengeance: Waffenguide - Zweitwaffen und Granaten

LAG-2 Rocket Launcher

von: DarkSoldier_1995 / 21.01.2014 um 10:05

Der Standard Raketenwefer, der von den Desperado-Einheiten benutzt wird und Elemente der Panzerfaust 3 und dem RPG-7 in sich vereint. Durch seinen speziellen Sprengkopf ist er speziell darauf ausgerichtet, Cyborgs sowie die unbemannten Metal Gear RAY auszuschalten, und seine Modifizierung mit speziellen Plastikteilen reduziert deutlich das Gewicht.


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Zielsuchender Missile Launcher

von: DarkSoldier_1995 / 21.01.2014 um 10:17

Ein Luftabwehr-Missile Launcher, der optisch einem FIM-92 Stinger ähnelt. Abgefeuert wie der normale Raketenwerfer, erfasst er Ziele in der Luft und richtet seine zielsuchenden Raketen darauf aus.


Splitter-Granate

von: DarkSoldier_1995 / 21.01.2014 um 10:22

Starke Granaten mit speziellen sechskantigen Granatsplittern, welche besonders effektiv gegen gepanzerte Cyborgs sind und entweder bei Kontakt mit Gegnern oder nach einer gewissen Zeitspanne von selbst explodieren. Wie bei allen Granaten bekommt ihr eine Wurflinie zum Abschätzen des Aufprallortes angezeigt.


EMP-Granaten

von: DarkSoldier_1995 / 21.01.2014 um 10:28

Erzeugen einen starken EMP-Effekt in beträchtlichem Radius, welcher Cyborgs und andere Gegner kurzzeitig betäubt und bewegungsunfähig macht. Besonders nützlich bei der Befreiung von Zivilisten.


RP-Granaten

von: DarkSoldier_1995 / 21.01.2014 um 10:36

Die roten Phosphor-Granaten erzeugen bei der Detonation eine Wolke von Infrarot-blockierendem Rauch, was sowohl gegen Cyborgs und Metal Gear RAY als auch generell gegen Sichtkontakt nützlich ist und euch beispielsweise bei der Flucht und dem Umgehen von Beschuss behilfleich sein kann. Derselbe Effekt kann übrigens auch durch das Zerstören von Feuerlöschern in der Umgebung erzeugt werden.


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