ESOTU: Seelenmagie

Seelenmagie

von: gelöschter User / 06.02.2014 um 16:46

Passiv:

  • Seelen einsperren: Waffentötungen erzeugen automatisch Seelensplitter
  • Seelenbrechen: Beim Tod explodiert Eure Seele und beschädigt nahe Feinde
  • Seelenruf: Einmal pro Stunde könnt Ihr Euch am Ort Eures Todes wiederbeleben, ohne einen Seelenstein einzusetzen

Aktiv:

  • Seelenfalle
Wirkung Reichweite Kosten Effekt
Sofort 28 Meter 40 Magicka Verursacht 10 Schaden über 10 Sekunden, füllt einen Seelenstein, wenn das Ziel innerhalb dieser 10 Sekunden stirbt

Morphs zu "Seelenfalle":

"Seelenteilung": Füllt einen zusätzlichen Seelenstein

"Verschlingende Falle": Stellt Gesundheit, Magicka und Ausdauer wieder her, wenn eine Seele gefangen wurde

  • Ultimate: Seelenschlag
Wirkung Reichweite Kosten Effekt
3,2 Sekunden 28 Meter 150 Ultimatepunkte 84 Magieschaden über 2,8 Sekunden. Verlangsamt Ziel um 70%.

Morph zu "Seelenschlag":

Neuer Effekt: Bonusschaden gegen gefrorene Gegner


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