Fire Emblem - Awakening: Magie

Magie

von: Redakteur / 23.02.2014 um 19:33

Die Magie verursacht generell niedrigeren Schaden als die drei Hauptwaffen, allerdings bietet sie dafür eine relativ hohe Reichweite.

Name Rang Verwendungen Stärke Hit-Rate Kritischer Treffer Wert Reichweite
Arcfire C 30 8 80 0 1440 1-2
Arcthunder C 30 10 70 10 1620 1-2
Arcwind C 30 6 90 0 1320 1-2
Aversa's Night B 10 15 75 0 0 1-2
Bolganone B 25 12 75 0 2000 1-2
Celica's Gale C 20 4 80 5 0 1-2
Dying Blaze E 3 10 75 0 0 1-2
Elfire D 35 5 85 0 980 1-2
Elthunder D 35 6 75 5 1050 1-2
Elwind D 35 4 95 0 910 1-2
Excalibur A 25 13 100 30 0 1-2
Fire E 45 2 90 0 540 1-2
Flux E 45 5 70 0 540 1-2
Goetia A 25 19 75 10 0 1-2
Katarina's Bolt C 20 11 75 30 0 1-2
Micaiah's Pyre C 15 13 85 5 0 1-2
Mire C 10 10 65 0 0 3-10
Mjolnir B 25 18 70 20 0 1-2
Nosferatu D 20 7 65 0 980 1-2
Rexcaliber B 25 10 85 0 1900 1-2
Ruin C 20 4 60 50 0 1-2
Superior Jolt B 10 14 60 15 0 1-2
Thoron B 25 14 65 10 2200 1-2
Thunder E 45 3 80 0 630 1-2
Valflame A 25 16 80 10 0 1-2
Waste B 30 10 45 0 2160 1-2
Wilderwind D 5 2 70 35 0 1-2
Wind E 45 1 100 0 450 1-2

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Der Stab

von: Redakteur / 23.02.2014 um 21:07

Stäbe können nicht dazu benutzt werden einen Gegner zu attackieren und werden auch nicht ausgerüstet. Die Effektivität eines Stabs ist abhängig von euren Status-Werten.

Name Rang Verwendungen Reichweite Wert
Catharsis B 5 1-MAG/2 0
Fortify A 5 1-MAG/2
Goddess Staff A 1 1-MAG/2 0
Hammerne B 1 1 0
Heal E 30 1 600
Kneader E 20 1 0
Mend D 20 1 1000
Physic C 10 1-MAG/2 1800
Recover B 15 1 1950
Rescue E 5 1-MAG/2 1280
Ward C 5 1-MAG/2 2100
Balmwood Staff D 15 1 300

Steine

von: Redakteur / 23.02.2014 um 21:15

Name Rang Verwendungen Stärke Hit-Rate Kritischer Treffer Wert Reichweite
Beaststone - 50 8 80 0 1 2000
Beaststone+ - 35 10 70 0 1 3220
Dragonstone - 50 8 80 0 1-2 2300
Dragonstone+ - 35 12 70 0 1-2 3780

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