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Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt: Fable - Anniversary - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Intro: Kindheit
  2. 2.Die ersten Aufträge
  3. 3.Schicksalsschlag
  4. 4.Die Gilde: Kind
  5. 5.Die Gilde: Erwachsen
  6. 6.Die Gilde: Held: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  7. 7.Die Gilde: Held
  8. 8.Haupt: Wespengefahr!
  9. 9.Interlude
  10. 10.Haupt: Schützt die Obstfarm
  11. 11.Gilde: Hobb-Jagd-Wettbewerb
  12. 12.Neben: Obstfarm-Eskorte: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  13. 13.Neben: Obstfarm-Eskorte
  14. 14.Neben: Jagd nach der versteckten Beute, Teil 1
  15. 15.Neben: Räuberzollhaus
  16. 16.Haupt: Händler-Eskorte
  17. 17.Neben: Der Bordell-Besitzer
  18. 18.Haupt: Maze mit neuen Informationen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  19. 19.Haupt: Maze mit neuen Informationen
  20. 20.Gilde: Hobb Höhle, Teil 1
  21. 21.Gilde: Hobb Höhle, Teil 2
  22. 22.Neben: Schatz des Geisterpiraten
  23. 23.Neben: Hühnertritt-Wettbewerb
  24. 24.Neben: Das kranke Kind: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  25. 25.Neben: Das kranke Kind
  26. 26.Haupt: Sucht die Seherin, Felsspitzenpfad
  27. 27.Haupt: Sucht die Seherin, Verlassene Straße
  28. 28.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Lager
  29. 29.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Eliten
  30. 30.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  31. 31.Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt
  32. 32.Gilde: Händler-Massaker
  33. 33.Gilde: Händler-Massaker
  34. 34.Gilde: Händler-Rettung
  35. 35.Neben: Mord mit unerwünschter Rettung
  36. 36.Haupt: Mazes Bitte: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  37. 37.Haupt: Mazes Bitte
  38. 38.Haupt: Sucht den Archäologen
  39. 39.Neben: Rettungsmission
  40. 40.Haupt: Weißer Balverin
  41. 41.Neben: Das Schwert im Stein
  42. 42.Haupt: Die Arena, Vorbereitungen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  43. 43.Haupt: Die Arena, Vorbereitungen
  44. 44.Haupt: Die Arena, Runde 1
  45. 45.Haupt: Die Arena, Runde 2
  46. 46.Haupt: Die Arena, Runde 3
  47. 47.Haupt: Die Arena, Runde 4
  48. 48.Haupt: Die Arena, Runde 5: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  49. 49.Haupt: Die Arena, Runde 5
  50. 50.Haupt: Die Arena, Runde 6
  51. 51.Haupt: Die Arena, Runde 7
  52. 52.Haupt: Die Arena, Runde 8
  53. 53.Haupt: Die Arena, Runde 9
  54. 54.Gilde: Durchbruch: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  55. 55.Gilde: Durchbruch
  56. 56.Gilde: Verirrter Händler
  57. 57.Neben: Bogenschützen-Wettkampf
  58. 58.Neben: Halsband der Geisteroma
  59. 59.Haupt: Erneute Suche nach Theresa
  60. 60.Haupt: Rettet den Archäologen: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  61. 61.Haupt: Rettet den Archäologen
  62. 62.Neben: Bürgermeister-Einladung, Teil 1
  63. 63.Neben: Bürgermeister-Einladung, Teil 2
  64. 64.Neben: Der Fall der Bürgermeisterin
  65. 65.Haupt: Der Friedhofspfad, Lychfield Friedhof
  66. 66.Haupt: Der Friedhofspfad, Kreis der Toten: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  67. 67.Haupt: Der Friedhofspfad, Kreis der Toten
  68. 68.Gilde: Galgenbaumrettung - Böse
  69. 69.Gilde: Galgenbaum - Gut
  70. 70.Gilde: Schatzsuche
  71. 71.Gilde: Darkwood-Störung
  72. 72.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 1: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  73. 73.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 1
  74. 74.Haupt: Die Rettung eurer Mutter, Teil 2
  75. 75.Haupt: Gefängnisausbruch, Teil 1
  76. 76.Haupt: Gefängnisausbruch, Teil 2
  77. 77.Gilde: Räuberspion-Rettung
  78. 78.Haupt: Durchgang zur Hook-Küste: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  79. 79.Haupt: Durchgang zur Hook-Küste
  80. 80.Neben: Jagd nach versteckter Beute
  81. 81.Neben: Angriff des Attentäters
  82. 82.Neben: Büchersammlung
  83. 83.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Barriere
  84. 84.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Maze: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  85. 85.Haupt: Kehrt zur Hook-Küste zurück, Maze
  86. 86.Haupt: Haltet Messer-Jack auf
  87. 87.Haupt: Kampf gegen Messer-Jack, Phase 1
  88. 88.Haupt: Kampf gegen Messer-Jack, Phase 2
  89. 89.Haupt: Die Propheten des Feuerherzens
  90. 90.Neben: Das verborgene Schwert: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  91. 91.Neben: Das verborgene Schwert
  92. 92.Gilde: Das Lösegeldopfer
  93. 93.Haupt: Das Schiff der Ertrunkenen
  94. 94.Haupt: Das Orakel von Snowspire
  95. 95.Neben: Sammelt die Heldenpuppen
  96. 96.Haupt: Das Wissen des Orakels: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  97. 97.Haupt: Das Wissen des Orakels
  98. 98.Haupt: Die Seelen der Helden
  99. 99.Haupt: Eine Arena-Seele holen oder Donner töten
  100. 100.Haupt: Eine Arena-Seele holen - Gut
  101. 101.Haupt: Dönner töten - Böse
  102. 102.Haupt: Die Seele eurer Mutter oder Dornenrose: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  103. 103.Haupt: Die Seele eurer Mutter oder Dornenrose
  104. 104.Haupt: Die Seele eurer Mutter holen - Gut
  105. 105.Haupt: Dornenrose töten - Böse
  106. 106.Haupt: Nostros Seele oder den Gildenmeister töten
  107. 107.Haupt: Nostros Seele holen - Gut
  108. 108.Haupt: Gildenmeister töten - Böse: Fable - Anniversary - Komplettlösung
  109. 109.Haupt: Gildenmeister töten - Böse
  110. 110.Haupt: Der finale Kampf

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Haupt: Sucht die Seherin, Zwillingklings Zelt

Hier kommt es jetzt zum Showdown mit Zwillingskling. Er besitzt vier verschiedene Angriffe. Zum einen stürmt er auf euch zu. Weicht diesem Angriff mit einem Doppelsprung zur Seite aus. Dann schlägt er noch mit seinem Schwert eine horizontale Linie, gefolgt von einer Vertikalen. Weicht auch diesem Angriff mit einer Rolle aus. Eine Ausweichrolle hilft auch beim Drehmanöver des Gegners, bei dem er sich euch entgegen schmeißt.

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Aber die vierte Attacke ist die Wichtigste, denn sie stellt eure Chance zum Angriff dar. Vorher habt ihr mit Schwert oder Magie keine Chance, durch die dicke Panzerung des Kolosses zu kommen. Er wird seine beiden Schwerter in den Boden rammen, allerdings meist sehr ungeschickt und weit von euch weg, sonst weicht dem ganzen Kram mit einer Rolle aus. Danach bleibt er allerdings im Boden stecken. Ihr könnt ihn nun solange von hinten attackieren, bis er seine Schwerter wieder aus de, Boden gezogen hat.

Nachdem ihr ihm die Hälfte des Lebens abgezogen habt, gibt er sich geschlagen und ihr trefft eure Schwester, die die Seherin des Räuberhäuptlings ist. Nun habt ihr die Möglichkeit zu entscheide, ob ihr den Kerl tötet oder nicht. Lasst ihr ihn am Leben, verlasst das Zelt, tötet ihr ihn, schlagt ihn und der Kampf beginnt von Vorne.

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Gilde: Händler-Massaker

Diese Quest gibt, dass ist hoffentlich nicht verwunderlich, böses Karma, da ihr hier alle Händler und Wachen in Grabhügelfeld töten müsst. Macht dies also und achtet vor allem auf die rot gekleideten Wachen, die nicht zu unterschätzen sind.

Habt ihr alle 25 Händler und Wachen getötet, wird euch am Ende noch ein armer Tropf vor die Füße geworfen. Nun könnt ihr entscheiden, ob es genug Blut für heute war, oder ob ihr diesen Händler auch noch tot sehen wollt.

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Gilde: Händler-Massaker

Diese Quest gibt, dass ist hoffentlich nicht verwunderlich, böses Karma, da ihr hier alle Händler und Wachen in Grabhügelfeld töten müsst. Macht dies also und achtet vor allem auf die rot gekleideten Wachen, die nicht zu unterschätzen sind.

Habt ihr alle 25 Händler und Wachen getötet, wird euch am Ende noch ein armer Tropf vor die Füße geworfen. Nun könnt ihr entscheiden, ob es genug Blut für heute war, oder ob ihr diesen Händler auch noch tot sehen wollt.

Gilde: Händler-Rettung

Genau im Gegensatz zur vorherigen Quest steht diese hier. Hier rettet ihr drei Händler aus der Gefangenschaft der Räuber. Ihr müsst, um die drei Händler zu retten, alle Räuber im Lager und im Elitenlager ausschalten. Ob ihr die Händler dann einzeln zum Tor eskortiert, bleibt euch überlassen. Ihr könnt auch alle töten und anschließend alle drei auf einmal zum Tor bringen.

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Neben: Mord mit unerwünschter Rettung

In Oakvale haben sich hinter dem Haus, wo ihr als Kind den untreuen Ehemann erwischt habt, drei wachen niedergelassen. Sie bitten euch, einen Attentäter vor Zwillingsklings-Zelt zu töten. Geht zu ihm und ihr erfahrt, dass er der Bruder der Wache aus Oakvale ist.

Nun bleiben euch wieder viele Möglichkeiten:

1. Attentäter: Wenn ihr den Attentäter angreift, wird er euch erst 2000 Gold, später sogar 2500 Gold für den Tod seines Bruders, der wache, anbieten. Wenn ihr dies nicht annehmen wollt, tötet den Attentäter hier und auf der Stelle

2. Wache: Wollt ihr das Geld allerdings annehmen, kehrt zurück und tötet die Wachen.

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3. Ihr könnt auch beide töten. Lasst euch das Geld vom Attentäter bezahlen, tötet ihn und tötet dann die Wachen.

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