Pinwheel Village: Komplettlösung Ether One

Pinwheel Village

von: Tzimmer / 25.04.2014 um 15:29

Verlasst nun das Haus und geht die Treppen bis ganz nach unten. Geht am Pinwheel Exports Schild vorbei und geradeaus bis zum Kran, wo Ihr ein Fragment findet. Geht nun die Treppe hinter Euch nach oben zum Marktplatz. Geht um das Haus links von der Treppe herum, dort findet Ihr das nächste Fragment.

Verlasst den Marktplatz jetzt in Richtung Pinwheel Cinema und geht den Weg geradeaus bis ihr auf Steintreppen stoßt. Dort wartet Fragment 15 auf Euch. Geht nun zurück zum Marktplatz und von dort zur Kirche.

Geht dort durch das Tor (beim Buntglasfenster) und haltet Euch rechts. Dort ist Fragment 16 versteckt. Geht nun an der Kirche vorbei durch das geöffnete Tor. Dort findet Ihr eine Kelterei. Rechts neben dem Apfelbottich findet Ihr das nächste Fragment.

An der Kelterei geht Ihr nun links vorbei und rechts den Weg hinunter. Dort solltet Ihr hinter einer Steinmauer bereits das nächste Fragment entdecken. Nur noch ein kurzer Umweg, da Ihr nicht über die Mauer springen könnt und es gehört Euch.

Geht nun zurück ins Stadtzentrum. Wenn Ihr vor dem Exportschild steht dreht Euch nach Links und geht dort bis zum nächsten Fragment und sackt es ein.

Das nächste Fragment findet Ihr auf der Aussichtsplattform, die Ihr über einen Pfad vom Marktplatz aus erreicht.

Ihr habt jetzt genug Fragmente gesammelt, um auf die nächste Kernerinnerung zuzugreifen.

Bald gehts hier weiter!


Kernerinnerung 3

von: Tzimmer / 28.04.2014 um 16:43

Achtung: Bevor Ihr Kernerinnerung 3 betretet solltet Ihr alles erledigt haben, was Ihr erledigen möchtet. Ab hier gibt es KEIN ZURÜCK mehr zum Rest des Spiels.

In Kernerinnerung 3 müsst Ihr folgende Dinge fotografieren:

  • Die Truhe mit der roten Schleife im Obergeschoss
  • Im selben Raum aus dem offenen Fenster heraus die Lampe im Haus gegenüber
  • Den Brief vor der Treppe
  • Die Schleife draußen vor dem Haus

Danach könnt Ihr in den Case zurückkehren und den letzten Abschnitt des Spiels betreten.


Das Ende

von: Tzimmer / 28.04.2014 um 16:51

Wieder im Case wird sich jetzt die Platte vor Eurem Sessel verselbstständigen und einne Sockel für das Artefakt bilden. Stellt es darauf und wartet, bis die Karte von Pinwhee verschwunden ist und sich ein Weg für Euch eröffnet.

Ab hier müsst Ihr nicht mehr viel tun: Das Spiel nimmt Euch auf einen Weg mit, auf dem Ihr nur geradeaus laufen müsst und zuhört, wie sich die Geschichte entfaltet und Ihrem Ende entgegengeht. Einzige Ausnahme sind eine Schleife, die Ihr im Obergeschoss des Hauses finden müsst sowie das Artefakt, dass Ihr beim zweiten Leuchtturm aufnehmen und benutzen müsst.


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