Fussball Manager 14

Verein: Fans: Fussball Manager 14

Inhaltsverzeichnis

Verein: Fans

von: Christian4907 / 08.06.2014 um 15:23

Am interessantesten ist hier der Appell an die Fans, den Ihr zeitnah vor einem wichtigen Spiel aktivieren könnt. Je nach Erfolg könnt Ihr im nächsten Spiel dann mit mehr Zuschauern rechnen. Gemeinsam mit der zusätzlichen Bonussiegprämie und der Auswahl "Wichtigstes Spiel des Jahres" im Taktik-Bereich ein weiterer Ansporn für Eure Spieler.


Infrastruktur: Infrastruktur

von: Christian4907 / 08.06.2014 um 15:23

Euer Vereinsgeläde zu erweitern wirkt sich positiv auf die unterschiedlichen Bereiche ab. Ein fortgeschritteneres Trainingsgelände verringert das Verletzungsrisiko, während bessere Anfahrtmöglichkeiten zum Stadion die Zuschauerzahlen ansteigen lassen. Steckt hier Geld hinein, wenn Ihr welches übrig habt und Euer Budget für diesen Bereich entsprechend hoch genug ist.


Karriere: Karriereoptionen

von: Christian4907 / 08.06.2014 um 15:24

Jeder Trainer und jeder Manager kommt eventell einmal an den Zeitpunkt, dass ihn ein anderer Verein mehr reizt als sein aktueller. In diesem Menü könnt Ihr Euch ansehen, welche anderen Vereine an Eurer Verpflichtung grundsätzlich interessiert sind und zu wann sie Euch die Stelle anbieten würden. Ihr habt hier ferner die Möglichkeit, Euren aktuellen Vertrag einzusehen, in Krisenzeiten mit dem Vorstand zu sprechen oder Euren aktuellen Vertrag zu verlängern bzw. um Auflösung zu bitten.


Livespiel: Textmodus - Allgemeines

von: Christian4907 / 08.06.2014 um 15:25

Euch stehen mehrere Möglichkeiten zur Verfügung, Eure Spiele zu verfolgen. Ich wähle stets den Textmodus, da der 3D-Modus einfach zu viel Zeit in Anspruch nimmt. Für den Textmodus gilt, dass Ihr, sofern Eure 2. Mannschaft am selben Tag spielt, das Spiel Eurer 2. Mannschaft ebenfalls betreuen könnt. Im Textmodus werdet Ihr links oben gelbe, hellgrüne und grüne Balken in dieser Reihenfolge auftauchen sehen. Diese geben an, wie gut die Torchance, die sich gerade anbahnt, ist. Gelb ist eine kleine und grün eine große Torchance. Ferner findet Ihr je einen kleinen Fußball. Dieser gibt an, wie stark die Phase der Mannschaft gerade ist: Blau ist als "harmlose" Phase einzuschätzen, während rot eine extrem "starke", torgefährliche Phase der Mannschaft darstellt. Während des Spiels habt Ihr die Möglichkeit, Euren Spielern allgemeine Anweisungen zu erteilen. Dafür sind die kleinen Kreise gedacht. Doch jedes Mal, wenn Ihr diese betätigt, wird sich das negativ auf die Laune des Schiedsrichters (siehe "Schiedsrichterstatus" oben rechts) auswirken. Diese beruhigt sich nach einer gewissen Zeit jedoch wieder etwas. Übertreibt Ihr es, landet Ihr auf der Tribüne.


Livespiel: Textmodus - Halbzeitpause

von: Christian4907 / 08.06.2014 um 15:25

In der Halbzeitpause habt Ihr die Möglichkeit, eine Halbzeitansprache zu halten - ähnlich wie vor dem Spiel. Ihr könnt zudem bis zu drei Spieler mit einer Massage versorgen, damit ihre Frische wieder etwas steigt. Entsprechend der Spielleistung, die sich aus der Note ableiten lässt, könnt Ihr Eure Spieler loben, motivieren oder kritisieren. Hier müsst Ihr die richtige Wahl treffen, um die Moral und das Selbstbewusstein Eurer zu verbessern und sie nicht unnötig zu verringern. Spieler mit einer Bewertung von 1,0 und 1,5 können problemlos gelobt werden, während alles von 3,5 bis 5,5 gesichert motiviert gehört. Spieler, die mit einer 6,0 bewertet worden sind, gehören kritisiert. Jedoch wird es immer wieder Abweichungen geben, dies ist lediglich ein Erfahrungswert. Bedenkt, dass Ihr nicht mit allen Spielern sprechen könnt, so dass Ihr zuerst mit denen Kontakt aufnehmen solltet, bei denen Ihr Euch sicher seid, was Ihr ihnen sagen wollt.


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