Fallout 3

Fallout 3: Charakterentwicklung; die perfekte Skillung

Perfekte Skillung und alles auf höchster Stufe

von: Bi0SH0cK / 09.07.2014 um 10:19

Es gibt eine Möglichkeit alle Fähigkeiten und SPEZIAL Fähigkeiten auf die höchste Stufe zu bekommen ohne Cheats.

Zu erst einmal darf man die Wackelpuppen die die SPEZIAL erhöhen erst ab LvL 30 einsammeln, da es die Fähigkeit gibt "Fast Perfekt" die alle SPEZIAL Fähigkeiten auf 9 erhöhen.

Durch die Wackelpuppen die danach eingesammelt werden können kann man schon mal alle auf 10 bekommen.

Am Anfang ist es wichtig dies zu Skillen:

Name des Skills Wert
Intelligenz 8
Wahrnehmung 6
Stärke 5
Ausdauer 5
Beweglichkeit 7
Charisma 6
Glück 3

Glück 3 da es noch 3 weitere Möglichkeiten gibt dies zu erhöhen ohne den Wackelkopf einzusammeln.

Stärke auf 5 da man durch die Powerüstungen dies wieder ausgleichen kann.

Intelligenz auf 8 da es eine Mission gibt die sich "Formicula" nennt in der man am ende 1 Punkt auf Intelligenz bekommt.

Die ersten 2 LvL in denen man aufsteigt werden die Fähigkeiten "Intensives Training" benutzt und auf Ausdauer gesetzt. ( Da es am Anfang eh nicht wirklich gute Skill's gibt ist dies zu verkraften )

Warum wurde die Reihenfolge der Attribute selber zusammen gewuefelt, statt sich an das Spiel zu halten? Das laesst fuer mich nicht an die Ernsthaftigkeit des Schreibens glauben, eher mal kurz in der Bahn/Schulpause...

08. August 2022 um 11:23 von Bieder

Warum wurde die Reihenfolge der Attribute selber zusammen gewuefelt, statt sich an das Spiel zu halten? Das laesst fuer mich nicht an die Ernsthaftigkeit des Schreibens glauben, eher mal kurz in der Bahn/Schulpause...

08. August 2022 um 11:23 von Bieder

Mein problem ist das am ende von Fallout NV Lonesome Road kaum da raus ein fenster aufpopt mit neuen spezialpoint nur habe ich da alle Attribute schon auf 10 und den Button fertig oder zurück gibts da nicht. Kriege das Fenster nicht weg,gibt es eine möglich keit 1 Attribut zurück zu setzen um den punkt einzulösen? den egeht nicht weiter keine möglichkeit da raus zu kommen die mir einfällt.
lg Sika

12. März 2019 um 14:47 von sika

1. Welche Möglichkeiten ausser den Lucky 8 Ball, dem Perk Fast Perfekt und Intensives Training gibts denn, um Glück noch zu steigern?

2. Intelligenz wird NICHT durch die Quest Formicula erhöht. Man kann zwischen 1 Stärke oder 1 Wahrnehmung ( 25% Feuerresi jeweils) wählen!

3. Da INT nur auf 8 ist, gehen wertvolle Skillpunkte verloren. Auch wenn es mit der GOTY Edition (Broken Steel) möglich ist, die Fähigkeiten ohne Probleme auf 100 zu bringen.

Bitte korrigieren!

05. August 2015 um 14:36 von ZerO93161541


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 Fallout 3: Trailer
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Nun sollte man diese Skillung haben :

Name Skillung Wert
Intelligenz 9 ( Es reicht auch 8 aus )
Wahrnehmung 6
Stärke 5
Ausdauer 7
Beweglichkeit 7
Charisma 6
Glück 6

Es muss nicht genau die gleiche Reihenfolge sein, aber die ersten 3 Lvl sollten gleich sein.

Mit diesen Punkten kann man alle nützlichen Skill's auswählen :

2. Intensives Training / Ausdauer

3. Intensives Training / Ausdauer

4. Gebildet

5. Hier kann man sich das aus suchen was man will, ich würde Heller Kopf nehmen um schneller zu LvLn.

6. Blutiger Tod

7. Härte

8. Srahlungsresistenz

9. Starker Rücken

10. Finesse

11. Hier kann man sich das aus suchen was man will.

12. Lebensspender

13. Schneller Stoffwechsel

14. Admantium-Skellett

15. Cyborg

16.Meisterhändler

17. Bessere Kritische Treffer

18. Schnorrer

19. Schatzsucher

20. Entdecker

21. Medikament Rsistent

22. Action Boy

23. Heckenschütze

24. Revolvermann

25. Kommando

26. Kriegstreiber

27. Nerven aus Stahl

28. RAD-Toleranz

29. RAD-Absorbierung

30. Fast Perfekt


  • Nun Skillt man alle Fähigkeiten auf 65 hoch, außer Sprache dies muss auf 66 hoch geskillt werden. Wenn man dies gemacht hat sammelt man alle Bücher (es gibt 25 Bücher von jeder Fähigkeit außer von Sprache dort gibt es nur 24 )
  • Je nach dem welches Lvl man ist müsste man nach meiner Rechnung noch Punkte haben die man alle gleichmäßig verteilt sollte. Am Ende sollte man alles auf 100 Punkten haben.

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