Yu-Gi-Oh! Millennium Duels: Monster - Permanenter Effekt

Monster - Permanenter Effekt

von: Spieletipps Team / 21.08.2014 um 16:01

Ein Permanenter Effekt bringt auf dem Feld viele Vorteile mit sich, wenn man das entsprechende Monster auch gut schützen kann. So aktiviert sich ein permanenter Effekt nur, wenn das Monster offen in Angriffs- oder Verteidigunsposition auf dem Spielfeld ist.

Als permenanter Effekt ist z.B. möglich, Gegner mit über 2000 ATK nicht angreifen zu lassen.


Monster - Zündeffekt

von: Spieletipps Team / 21.08.2014 um 16:21

Wer gerne Kombos erzeugen will, der ist mit Monstern gut bedient, die einen Zündeffekt bieten. Mit diesem Effekt kann man unter anderem seine Spielweise gezielt auf Karten abwerfen etc. ausrichten.

Möglich ist z.B. auch ein eigenes Monster als Tribut (wird auf den Friedhof gelegt) anzubieten, um dann ein gegnerisches Monster zu zerstören.


Monster - Triggereffekt

von: Spieletipps Team / 21.08.2014 um 16:35

Der Triggereffekt ist der nicht optimalste Effekt in Hinblick auf den Überaschungseffekt beim Gegner. Dieser Effekt kann z.B. während der Standby-Phase oder während der Gegner angreift, aktiviert werden.

Theoretisch kann der Gegner also den Effekt schon versuchen im voraus zu verhindern. Deswegen sollte der Triggereffekt auch gezielt und gut eingesetzt werden.


Zauber - Alle Effekte

von: Spieletipps Team / 21.08.2014 um 16:40

Zauberkarten haben genauso wie Monsterkarten Effekte, die im Kampf sehr wirksam sein können.

Folgende Effekte gibt es:

  • Ausrüstung (ausgewähltes Monster bekommt einen Effekt)
  • Spielfeld (Spielfeld ändert sich und kann Monster stärken oder andere schwächen)
  • Schnell (können während jeder Phase aktiviert werden)
  • Ritual (dienen zur Ritualbeschwörung)
  • Permanent (bieten Möglichkeit für lange positive Effekte)
  • Konter (sobald dein Gegner angreift oder eine Zauber- oder Fallenkarte nutzt)

Fallen - Alle Effekte

von: Spieletipps Team / 21.08.2014 um 16:44

Fallenkarten haben ebenso Effekte, die das Duell im wesentlichen beinflussen können.

Folgende Effekte gibt es:

  • Normal (Karte muss erst verdeckt auf dem Spielfeld liegen, bevor sie aktiviert werden kann)
  • Konter (ermöglicht das Kontern gegen Zauber, Fallen oder Monsterkarten)
  • Permanent (richten sich größtenteils gegen den Gegner und sorgen für Debuffs)

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