von: spieletipps Team / 01.03.2015 um 16:01
Willkommen zu diesem Videoguide zu The Legend of Zelda: Maroja's Mask 3D für den Nintendo 3DS. Hier erfahrt ihr, wie ihr alle 7 Flaschen im Spiel findet.
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von: spieletipps Team / 26.02.2015 um 18:03
Geht zu den Sümpfen des Vergessens und besucht den Magieladen der Hexen. Dort befindet sich der Eingang zum Wald der Mysterien, wo ihr den Affen folgen müsst, um letztendlich die geschwächte Hexe Koume aufzufinden. Sucht auf ihrem Auftrag nach ihrer Schwester Kotake, die sich im Magieladen befindet. Sie wird euch eine Flasche mit Rotem Elixier geben. Eilt wieder zurück zu Koume und rettet sie mit dem Wundergetränk. Darauf fliegt sie zum Infocenter und hinterlässt euch die leere Flasche.
von: spieletipps Team / 26.02.2015 um 18:09
Rettet die Hexe Koume aus dem Wald der Mysterien, damit sie wieder im Infocenter arbeiten kann. Aber zuvor müsst ihr noch den Dämmerwald-Tempel abschließen. Lauft nun zurück zum Infocenter und sprecht mit der Hexe im Bootsverleih. Sie bietet euch eine besondere Bootsfahrt an, in der Koume auf dem Besen vor euch her fliegt. An dem Besen sind Zielscheiben befestigt, die ihr mit eurem Pfeil und Bogen treffen müsst. Erzielt 20 Treffer und vermeidet die Hexe zu treffen, damit euch die zweite Flasche gesichert ist.
von: spieletipps Team / 26.02.2015 um 18:16
Schließt zunächst den Pic Hibernia-Tempel ab, damit wieder Frühling in den Bergen herrschen kann. Kauft euch nun als Gorone ein Pulverfass im Goronendorf und platziert es vor dem großen Felsen, wo das kleine Goronenbaby zur Rennbahn möchte. Das Goronenbaby wartet ob im Nebengebiet, mit den zwei Brücken, auf euch. Habt ihr den Felsen weggesprengt, könnt ihr nun an den Goronen-Rennen teilnehmen. Bei einem Sieg erwartet euch eine Flasche, gefüllt mit Goldstaub.
von: spieletipps Team / 26.02.2015 um 18:24
Besorgt euch zunächst am ersten Tag als Gorone ein Pulverfass aus dem Bombenshop in Unruh-Stadt oder im Goronendorf. Platziert es vor dem großen Felsen in der Michstraße, der den Zugang zur Romani-Ranch versperrt. Ist der Felsen erstmal weg, könnt ihr mit dem kleinen Mädchen Romani sprechen, die euch zum Geisterjäger machen möchte. Stimmt zu und kommt kurz vor 2 Uhr wieder und verscheucht die Geister bis der Morgengrauen anbricht. Konntet ihr die Geister vertreiben, belohnt euch Romani mit einer Flasche Milch. Hinweis: Verlangsamt ihr die Zeit, indem ihr die Hymne der Zeit rückwärts spielt, verlangsamt sich auch die Geschwindigkeit der Geister.
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