Batman - Arkham Knight

Batman - Arkham Knight: ER - Herausforderungen

WayneTech - Verbesserungspunkte verdienen

von: spieletipps Team / 01.07.2015 um 10:33

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[Dieser Guide zu Batman - Arkham Knight befindet sich zur Zeit noch im Aufbau und wir arbeiten stetig daran fehlende inhalte zu ergänzen. Also falls ihr nicht fündig geworden seit, dann schaut doch zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal vorbei.]

ER-Herausforderungen dienen vor allem einem Zweck--> ihr bekommt Zugang zu Charakterverbesserungen von Batman und zu neuer Ausrüstung und speziellen Gadgets.

  • Zu diesem Zweck müsst ihr WayneTech-Verbesserungspunkte verdienen und diese bekommt ihr unter anderem in Er-Herausforderungsmissionen.
  • Diese Geschicklichkeits-Missionen haben natürlich auch den Zweck, dass ihr euch mit allen Standard-Ausrüstungsgegenständen vertraut machen könnt, wie zum Beispiel den Greifhaken.
  • Sämtliche Herausforderungsmissionen sind, auch im neuen Teil der Spieleserie von Batman, in den Storyverlauf eingebettet und werden dem Spieler in der Praxis erklärt, d.h. in der jeweiligen Herausforderungsmission. Manche Missionen besitzen dabei bestimmte Vorraussetzungen die vorher erfüllt werden müssen, damit ihr die Mission angehen könnt.

--> Dabei gibt es es unterschiedliche Missionstypen:

  • Trainings-Missionen
  • Kampf-Missionen
  • Jäger-Missionen
  • Hybrid-Missionen

Wir haben für euch einige Tabellen zu den verschiedenen Missionstypen erstellt, hier bekommt ihr einen Überblick!


Dieses Video zu Batman - Arkham Knight schon gesehen?
Father to Son

Trainings-Missionen

von: spieletipps Team / 01.07.2015 um 10:53

Trainings-Herausforderungs-Missionen Freischaltung; Kapitel Missions-Bedingungen
Angst-Multi-Ausschalten Kapitel 1 -
Greifhaken-Schub MK2 Kapitel 1 -
Jäger-Grundlagen Kapitel 1 -
Rufen/Auswerfen und Gleiten Kapitel 1 -
Wurfkonter Kapitel 1 -
Waffenenergiesystemdiagnose Kapitel 1 -

Kampf-Missionen

von: spieletipps Team / 01.07.2015 um 11:35

--> Batman-Standard-Kampfmissionen

Kampf-Herausforderungs-Missionen Freischaltung; Kapitel Missions-Bedingungen
Combo-Meister Kapitel 1 Anlauf nehmen und von einem Dach heruntergleiten
Tower-Defence Kapitel 1 Schlagt einen Gegner nieder und hebt ihn hoch, um ihn dann mit einem kritischen Schlag zu erledigen
Batman & Nightwing Kapitel 5 - Ihr müsst eine "Free-Flow-Combo" ausführen" und dabei 3 Schnellfeuer Gadgets verwenden.
Azrael's Atonement in diesem Fall--> müsst ihr erst die Mission: "Heir to the Cowl" ausführen -

Jäger-Missionen

von: spieletipps Team / 01.07.2015 um 11:49

Jäger-Herausforderungs-Missionen Freischaltung; Kapitel Missions-Bedingungen
Revive and Shine Kapitel 3 Erledigt drei Gegner mit der Batmans Kampf-Fähigkeit--> "Angst-Ausschalten"
Terminal Velocity Kapitel 5 Verwendet Batmans Kampf-Fähigkeit--> "Umgebungsangriff" und schaltet einen schwer gepanzerten Gegner damit aus
Unter dem fahlen Mondlicht Kapitel 7 benutzt das Gadget "Stimmenverzerrer und lockt einen Gegner damit an
Smash and Grab kommt in " Two-Faced Bandit" zum Einsatz -

Hybrid-Missionen

von: spieletipps Team / 01.07.2015 um 12:08

Hybrid-Herausforderungs-Missionen Freischaltung; Kapitel Missions-Bedingungen
Straßenrandale Kapitel 1 ihr müsst "mindestens" für einen Zeitraum von 3 Sekunden "driften"
David und Goliath Kapitel 5 Ihr müsst in einer "Free-Flow-Combo", mindestens drei Konter ausführen
Drohnenzone Kapitel 5 Ihr müsst zunächst das Batmbobil rufen und euch dann in den Gleitflug begeben--> um dann aus dem Flug in das Batmobil einsteigen
Suchen und Zerstören Kapitel 5 Sucht eines des Autos von "Joyrider" und zerstört es, mit einem Agriff aus dem Gleitflug oder zu Fuß
Big Game Hunter Kapitel 7 Ihr müsst in eurem Batmobil eine Level 4 Waffe zur Verfügung haben und dann einfach abfeuern
Knight-Time Strike Kapitel 7 in einem Kampfdrohnen-Kampf müsst ihr zwei perfekte Schüsse (Treffer) ins Ziel bringen

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