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S-Rang erhalten - Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain
von Sergej Jurtaev (aktualisiert am Donnerstag, 28.07.2016 - 19:13 Uhr)
In Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain gibt es 50 Missionen, die ihr bis zur Perfektion üben könnt - der Lohn: ein S-Rang! Wir verraten euch, welche Faktoren Einfluss auf den Rang haben und was der S-Rang überhaupt bringt.
Die Rechnung ist ganz einfach: Je höher euere Endpunktzahl ist, desto mehr GMP erhaltet ihr. Wenn ihr die Grenze von 130.000 Punkten erreicht, gibt es für euch den S-Rang und damit einen Bonus von 26.000 GMP.
So erhaltet ihr den S-Rang
Die wichtigste Komponente ist die Zeit. Versucht Missionen so schnell abzuschließen wie es nur geht. Deswegen ist es unsinnig, Missionen beim ersten Versuch mit dem S-Rang abschließen zu wollen. Erstens kennt ihr dort noch nicht alle Nebenmissionen und zweitens könnt ihr viel Zeit sparen, wenn ihr die Zwischensequenzen überspringt.
Versucht Missionen abzuschließen ohne Aufsehen zu erregen. Das bedeutet ihr dürft weder jemanden töten, noch den Reflex-Modus benutzen. Wenn ihr einen perfekten Durchgang schafft, gibt es einen enormen Punkte-Bonus.
Der S-Rang. Wenn dieser Bildschirm erscheint, habt ihr alles richtig gemacht.
Weitere Tipps und Hinweise
In den Missionen 2, 22 und 43 gibt es keine Ränge.
Die Punkte-Grenze zum S-Rang ist 130.000.
Die Schnelligkeit hat die meiste Auswirkung auf die Endpunktzahl.
Nebenmissionen bringen auch Punkte, kosten aber zu viel Zeit.
Folgende Objekte verhindern bei Gebrauch den S-Rang: Stealth-Suit, Parasite-Suit, Chicken-Hat, Bandana, D-Walkers Fulton Extraction.
Wenn ihr Luftunterstützung anfordert, verspielt ihr ebenfalls den potentiellen S-Rang.
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METAL GEAR SOLID 5_ GROUND ZEROES Exclusive PlayStation _Trailer (Videosequenz)
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