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MGS 5 - Mission 28 gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Tricks
  2. 2.MGS 5 - Prolog gelöst
  3. 3.Prolog: Erwachen
  4. 4.MGS 5 - Mission 1 gelöst
  5. 5.Mission 1: Phantomglieder
  6. 6.MGS 5 - Mission 2 gelöst
  7. 7.Mission 2: Diamond Dogs
  8. 8.MGS 5 - Mission 3 gelöst
  9. 9.Mission 3: Der Weg des Helden
  10. 10.MGS 5 - Mission 4 gelöst
  11. 11.Mission 4: Informationskontrolle
  12. 12.MGS 5 - Mission 5 gelöst
  13. 13.Mission 5: Über den Zaun
  14. 14.MGS 5 - Mission 6 gelöst
  15. 15.Mission 6: Wo schlafen die Bienen?
  16. 16.MGS 5 - Mission 7 gelöst
  17. 17.Mission 7: Roter Stab
  18. 18.MGS 5 - Mission 8 gelöst
  19. 19.Mission 8: Besatzungsmacht
  20. 20.MGS 5 - Mission 9 gelöst
  21. 21.Mission 9: Unterstützung
  22. 22.MGS 5 - Mission 10 gelöst
  23. 23.Mission 10: Engel mit gebrochenen Flügeln
  24. 24.MGS 5 - Mission 11 gelöst
  25. 25.Mission 11: Verborgen in Stille
  26. 26.MGS 5 - Mission 12 gelöst
  27. 27.Mission 12: Auf dem Weg in die Hölle
  28. 28.MGS 5 - Mission 13 gelöst
  29. 29.Mission 13: Pechschwarz
  30. 30.MGS 5 - Mission 14 gelöst
  31. 31.Mission 14: Lingua Franca
  32. 32.MGS 5 - Mission 15 gelöst
  33. 33.Mission 15: Spuren der Phantome
  34. 34.MGS 5 - Mission 16 gelöst
  35. 35.Mission 16: Karawane der Verräter
  36. 36.Alternative Herangehensweise
  37. 37.MGS 5 - Mission 17 gelöst
  38. 38.Mission 17: Rettung der Informationsagenten
  39. 39.MGS 5 - Mission 18 gelöst
  40. 40.Mission 18: Verbindung des Blutes
  41. 41.MGS 5 - Mission 19 gelöst
  42. 42.Mission 19: Auf der Spur
  43. 43.MGS 5 - Mission 20 gelöst
  44. 44.Mission 20: Stimmen
  45. 45.MGS 5 - Mission 21 gelöst
  46. 46.Mission 21: Kriegswirtschaft
  47. 47.MGS 5 - Mission 22 gelöst
  48. 48.Mission 22: Zurückeroberung der Plattform
  49. 49.MGS 5 - Mission 23 gelöst
  50. 50.Mission 23: Die Weiße Mamba
  51. 51.MGS 5 - Mission 24 gelöst
  52. 52.Mission 24: Enger Kontakt
  53. 53.MGS 5 - Mission 25 gelöst
  54. 54.Mission 25: Zielsichere Rache
  55. 55.MGS 5 - Mission 26 gelöst
  56. 56.Mission 26: Auf der Jagd
  57. 57.MGS 5 - Mission 27 gelöst
  58. 58.Mission 27: Die Ursache
  59. 59.MGS 5 - Mission 28 gelöst
  60. 60.Mission 28: Code Talker
  61. 61.MGS 5 - Mission 29 gelöst
  62. 62.Mission 29: Metallische Archaeen
  63. 63.MGS 5 - Mission 30 gelöst
  64. 64.Mission 30: Skull Face
  65. 65.MGS 5 - Mission 31 gelöst
  66. 66.Mission 31: Sahelanthropus
  67. 67.MGS 5 - Mission 32 gelöst
  68. 68.Mission 32: Zu viel Wissen
  69. 69.MGS 5 - Mission 33 gelöst
  70. 70.Mission 33: [Überleben] Informationskontrolle
  71. 71.MGS 5 - Mission 34 gelöst
  72. 72.Mission 34: [Extrem] Unterstützung
  73. 73.MGS 5 - Mission 35 gelöst
  74. 74.Mission 35: Verfluchtes Vermächtnis
  75. 75.MGS 5 - Mission 36 gelöst
  76. 76.Mission 36: [Ohne Entdeckung] Spuren der Phantome
  77. 77.MGS 5 - Mission 37 gelöst
  78. 78.Mission 37: [Extrem] Karawane der Verräter
  79. 79.MGS 5 - Mission 38 gelöst
  80. 80.Mission 38: Außergewöhnlich
  81. 81.MGS 5 - Mission 35 gelöst
  82. 82.Mission 39: [Ohne Entdeckung] Über den Zaun
  83. 83.MGS 5 - Mission 40 gelöst
  84. 84.Mission 40: [Extrem] Verborgen in Stille
  85. 85.MGS 5 - Mission 41 gelöst
  86. 86.Mission 41: Stellvertreterkrieg
  87. 87.MGS 5 - Mission 42 gelöst
  88. 88.Mission 42: [Extrem] Metallische Archaeen
  89. 89.MGS 5 - Mission 43 gelöst
  90. 90.Mission 43: Im Tode erstrahlt
  91. 91.MGS 5 - Mission 44 gelöst
  92. 92.Mission 44: [Ohne Entdeckung] Pechschwarz
  93. 93.MGS 5 - Mission 45 gelöst
  94. 94.Mission 45: Ein leiser Abgang
  95. 95.MGS 5 - Mission 46 gelöst
  96. 96.Mission 46: Der Mann, der die Welt verkauft hat
  97. 97.MGS 5 - Mission 47 gelöst
  98. 98.Mission 47: [Ohne Entdeckung] Kriegswirtschaft
  99. 99.MGS 5 - Mission 48 gelöst
  100. 100.Mission 48: [Extrem] Code Talker
  101. 101.MGS 5 - Mission 49 gelöst
  102. 102.Mission 49: [Überleben] Besatzungsmacht
  103. 103.MGS 5 - Mission 50 gelöst
  104. 104.Mission 50: [Extrem] Sahelanthropus

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Mission 28: Code Talker

Missionsaufgaben:

  • Code Talker kontaktiert.
  • Code Talker raugeholt.
  • Code Talker rausgeholt, ohne dass er verletzt wurde.
  • Vier Schädel eliminiert.
  • Vier Schädel rausgeholt.
  • Das gepanzerte Fahrzeug rausgeholt, das das Lufwa-Tal abgeriegelt hat.
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Eure Zielperson ist der Code Talker - ihn gilt es zu konkatieren bzw. zu extrahieren. Von der Landezone aus folgt ihr dem Weg nach Nordosten zum Lufwa-Tal - dort angekommen wird eine Sequenz ausgelöst. Wenn die Schädel auftauchen gibt es zwei Option: fliehen oder kämpfen. Fliehen ist riskant, kann aber viel Zeit sparen, denn ihr müsst sonst gegen vier Scharfschützen antreten.

Der Kampf ist an sich ähnlich wie der Kampf gegen Quiet, bloß geben die Schädel keine Geräusche von sich und sind eben weit in der Überzahl. Bleibt unentdeckt und kriecht in der Gegend herum. Die Schädel bleiben wie Quiet auf einer Position stehen und hoffen euch zu erblicken. Sie ändern erst die Position, wenn sie Schaden erlitten haben. Konzentriert euch am besten auf einen Schädel und schaltet einen nach dem anderen aus. Vergesst nicht, sie mit dem Fernglas zu markieren! Quiet kann in diesem Kampf sehr hilfreich sein, sofern ihr kämpft, denn wie erwähnt könnt ihr auch einfach fliehen. Wenn ihr jedoch nicht alle Schädel eliminiert, werden sie zu einem späteren Zeitpunkt wieder auftauchen, falls ihr zurückkehren solltet.

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Wenn ihr das Tal durchquert habt (beim Wasserfall), werden euch die Schädel in Ruhe lassen. Danach geht es weiter zum Anwesen, indem ihr euch an der linken Felswand entlangschleicht. Betretet das Anwesen durch den Hintereingang. Auf dem Balkon sowie neben dem Eingang sind Wachen, die ihr ausschalten müsst.

Im Anwesen passiert ihr den linken Korridor und geht runter in die Kellerräume. Am Ende müsst ihr eine Tür knacken - nach einer Sequenz wisst ihr den Code Talker auf euren Schultern. Da er zu alt ist, könnt ihr die Fulton-Rettung nicht einsetzen und müsst ihn bis zur Landezone tragen. Ihr könnt den kompletten Weg zurücklaufen oder die nähere Landezone nördlich des Anwesens wählen.

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