von Achim Truckses (aktualisiert am Donnerstag, 28.07.2016 - 19:13 Uhr)
In Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain (PC) werden nach einiger Zeit im Erlebnisbildschirm bestimmte Codenamen eingeblendet, das wird auch bestimmt schon aufgefallen sein, sofern ihr schon eine Weile mit Snake auf Kampfmissionen geht. Diese Codenamen spiegeln eure Leistungen im Spiel wieder, beziehungsweise eure Performance. Ihr werdet nach euren Leistungen im Stealthshooter bewertet, dann bekommt ihr einen bestimmten Codenamen nach Missionsabschluss verliehen. Die Codenamen sind entstammen allesamt dem Tierreich. In diesem Guide erfahrt ihr die genauen Freischaltungs-Bedingungen die für jeden Codenamen gelten.
Ob ihr zu einer Legende werdet und ab sofort von euren Begleitern nur noch Foxhound oder Chicken genannt werdet, entscheidet sich gegen Ende des Spiels. Erst in den letzten drei Missionen wird euer Ruf in Stein gemeißelt. Wie der Codenamen oft schon suggeriert, kann der Name mit einer bestimmten Spielweise in Verbindungen gebracht werden und ein Chicken ist eben ein Spieler der den Weg des geringsten Widerstands geht und kleine Hilfsmittel verwendet um sein Ziel zu erreichen. Jeder besondere Titel der euch verliehen wird, schaltet außerdem ein Emblem frei. Die folgende Tabelle listet alle Codenamen und die dazugehörigen Bedingungen auf.
Codenamen | Voraussetzung für die Freischaltung |
Chick | Ihr habt Mission 06 noch nicht beendet |
Chicken | Ihr habt die Hühnerhaube (Schleichhilfe) in den letzten drei Missionen wenigstens einmal benutzt |
Foxhound | Ihr habt in den letzten drei Missionen Reflexmodus oder Kampfstatus benutzt. Beziehungsweise keine "Perfekte Tarnung" ausgelöst und niemanden getötet, also ihr dürft keine Abschüsse machen |
Fox | Ihr wurdet während den letzten drei Missionen nicht entdeckt, die Verwendung des Reflexmodus ist aber erlaubt |
Eagle | Ihr müsst mindestens 90% der getöteten Feinde, mit Kopfschüssen ausgeschaltet haben |
Puma | Ihr habt die meisten Gegner mit Überfällen außer Gefecht gestzt |
Bear | Ihr habt die meisten Gegner mit CQC-Techniken ausgeschaltet. CQC-Techniken beinhalten Würfe, Würgen, Kombos, Bionik-Arm-Schläge und Tritte |
Octopus | Die Mehrheit der von euch ausgeschalteten Gegner, muss mit nicht tödlichen Waffen und Ausrüstungsgegenständen neutralisiert worden sein (Alle Waffen und Ausrüstungsgegenstände mit dem blauen Symbol) |
Mantis | Ihr müsst die Mehrheit der von euch getöteten Gegner, mit einem Kehlenschnitt getötet haben |
Bee | Die meisten eurer Gegner müssen mit tödlichen Handfeuerwaffen ausgeschaltet worden sein |
Scorpion | Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Maschinenpistolen getötet |
Piranha | Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Gewehren getötet |
Doberman | Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Sturmgewehren getötet |
Raven | Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Maschinengewehren getötet. Zu diesen Gegnern gehören aber auch Geschützstellungen und der Hubschraubers mit Minigun |
Wolf | Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Scharfschützengewehren getötet |
Shark | Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Raketen getötet |
Orca | Ihr habt die Mehrheit Gegner mit tödlichen Wurfwaffen getötet |
Spider | Ihr habt die Mehrheit Gegner mit tödlichen platzierten Waffen getötet |
Hog | Ihr habt die Mehrheit Gegner mit D-Horse über den Haufen geritten und so getötet |
Hound | Ihr habt die Mehrheit Gegner mit D-Dogs Befehl “Los” ausgeschaltet. Dafür braucht ihr den Schleich- oder Kampfanzug für D-Dog |
Butterfly | Ihr habt die Mehrheit Gegner durch Quiet töten lassen |
Ostrich | Ihr habt die Mehrheit Gegner am Steuer von D-Walker getötet |
Tortoise | Ihr habt die Mehrheit Gegner mit Fahrzeugen getötet |
Hawk | Ihr habt die Mehrheit Gegner vom Unterstützungshubschrauber töten lassen |
Whale | Ihr habt die Mehrheit Gegner durch Feuerunterstützung durch Artillerie-Beschuss töten lassen |
Bat | Ihr habt jeweils zu gleich-großen Anteilen, die gleichen Methoden zur Ausschaltung von Feinden benutzt. Zum Beispiel: 20 Gegner jeweils mit Pistolen und Sturmgewehren getötet |
Erfolg | Gamerscore | Trophäe |
Held | 30 | Silber |
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