Fallout 4

Alle Intelligenz-Perks in der Übersicht - Fallout 4

von Philipp Mentel (aktualisiert am Donnerstag, 28.07.2016 - 19:13 Uhr)

Intelligenz

V.A.N.S.

Rangstufe 1 Nächstgelegenes Questziel wird im V.A.T.S. eingeblendet
Rang 1 Stufe: 1 Nöchstgelegenes Questziel wird im V.A.T.S. eingeblendet
Arzt
Rangstufe 2 Stimpacks regenerieren mehr Gesundheit und RadAway entfernt mehr Strahlung
Rang 1 Stufe: 1 Stimpacks regenerieren 50% mehr Gesundheit + RadAway entfernt mehr Strahlung
Rang 2 Stufe: 18 Stimpacks regenerieren 75% mehr Gesundheit + RadAway entfernt noch mehr Strahlung
Rang 3 Stufe: 30 Stimpacks regenerieren vollständig die Gesundheit + RadAway entfernt jegliche Strahlung
Rang 4 Stufe: 49 Stimpacks und RadAway wirken schneller
Waffenfreak
Rangstufe 3 Zugang zu Standard und Rang Mods für Waffen
Rang 1 Stufe: 1 Zugang zu Standard und Rang 1 Mods für Waffen
Rang 2 Stufe: 13 Zugang zu Rang 2 Mods für Waffen
Rang 3 Stufe: 25 Zugang zu Rang 3 Mods für Waffen
Rang 4 Stufe: 39 Zugang zu Rang 4 Mods für Waffen
Hacker
Rangstufe 4 Fortschrittliche Computer-Terminals können gehackt werden
Rang 1 Stufe: 1 Fortgeschrittene Computer-Terminals können gehackt werden
Rang 2 Stufe: 9 Experten Computer-Terminals können gehackt werden
Rang 3 Stufe: 21 Meister Computer-Terminals können gehackt werden
Rang 4 Stufe: 33 Computer-Terminal wird bei misslungenem Hackversuch nicht gesperrt
Wiederverwerter
Rangstufe 5 Seltene Materialien können beim Zerlegen von Waffen und Rüstungen erhalten werden
Rang 1 Stufe: 1 Schrauben, Aluminium und Kuper können beim Zerlegen von Waffen und Rüstungen erhalten werden
Rang 2 Stufe: 23 Schaltkreise, Glasfaseroptik und nukleares Material können beim Zerlen von Waffen und Rüstungen erhalten werden
Wissenschaft!
Rangstufe 6 Zugang zu Standard und Hightech Mods
Rang 1 Stufe: 1 Zugang zu Standard und Rang 1 Hightech Mods
Rang 2 Stufe: 17 Zugang zu Rang 2 Hightech Mods
Rang 3 Stufe: 28 Zugang zu Rang 3 Hightech Mods
Rang 4 Stufe: 41 Zugang zu Rang 4 Hightech Mods
Apotheker
Rangstufe 7 Chems, die man konsumiert, wirken länger
Rang 1 Stufe: 1 Wirkzeit +50%
Rang 2 Stufe: 16 Wirkzeit +100%
Rang 3 Stufe: 32 Wirkzeit +150%
Rang 4 Stufe: 45 Wirkzeit +200%
Robotikexperte
Rangstufe 8 Beim Hacken von Robotern besteht die Chance, sie ein-/auszuschalten oder sie zu zerstören
Rang 1 Stufe: 1 Beim Hacken von Robotern besteht die Chance, sie ein-/auszuschalten oder sie zu zerstören
Rang 2 Stufe: 19 Roboter können zum Angriff angestachelt werden
Rang 3 Stufe: 44 Robotern können genaue Befehle gegeben werden
Nuklearphysiker
Rangstufe 9 Mehr Schaden mit Strahlungswaffen und längere Haltbarkeit von Fusionskernen
Rang 1 Stufe: 1 Strahlungswaffenschaden +50% und Haltbarkeit von Fusionskernen +25%
Rang 2 Stufe: 14 Strahlungswaffenschaden +100% und Haltbarkeit von Fusionskernen +50%
Rang 3 Stufe: 26 Haltbarkeit von Fusionskernen +100% + Möglichkeit, sie wie Granaten zu werfen
Nerdwut
Rangstufe 10 Höhere Schadensresistenz und mehr Schaden bei einer Gesundheit unter 20%
Rang 1 Stufe: 1 Schadensresistenz +20 und Schaden +20%, wenn Gesundheit unter 20%
Rang 2 Stufe: 31 Schadensresistenz +30 und Schaden +30%, wenn Gesundheit unter 20%
Rang 3 Stufe: 50 Schadensresistenz +40 und Schaden +40%, wenn Gesundheit unter 20% + Herstellung von Gesundheit bei töten eines Gegner (wenn Nerdwut aktiv)
Fallout 4
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