von Sergej Jurtaev (aktualisiert am Donnerstag, 28.07.2016 - 19:13 Uhr)
Als nächstes benötigt ihr jemanden, der euch das Schloss knackt. Wieder stehen euch zwei Leute zur Auswahl, die diesmal aber beide rekrutiert werden können - Quinto und Casimir.
Das Problem bei Quinto ist, dass er von Söldners gefangen genommen wurde und gegen ein hohes Kopfgeld ausgeliefert werden soll. Das macht ein Söldner direkt klar, als ihr mit Quinto beim Söldnerlager redet.
Glücklicherweise interessiert den Söldner nur das Geld und nicht, von wem er es bekommt. Ihr habt nun folgende Möglichkeiten, um Quinto zu befreien.
Habt ihr Quinto aus der Zelle geholt, könnt ihr die Quest direkt abschließen und ihn zum Kräuterkundler schicken. Alternativ könnt ihr noch Abwarten und zu Casimir gehen, wobei Quinto der angenehmere Genosse ist.
Casimir sitzt auf dem Dach seines Hauses und will sich in die Luft jagen. Um ihn vom Dach zu holen, verwendet ihr am besten Axii. Ansonsten könnt ihr ihn beleidigen und in einem Faustkampf zur Vernunft bringen.
Danach könnt ihr Casimir in euren Raubzug einweihen und ins Boot holen. Ihr müsst euch jedoch sofort für ihn entscheiden, sonst geht er seinem explosiven Plan nach.
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