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  5. Tales of Zestiria - Kapitel 1 Weg des Hirten komplett gelöst

Tales of Zestiria - Kapitel 1 Weg des Hirten komplett gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 0.1.10 grundlegende Tipps für einen optimalen Einstieg
  2. 0.2.Außerdem habe wir folgende Guides für euch erstellt:
  3. 0.3.Zeichenerklärung der Legende:
  4. 1.Tales of Zestiria - Intro Komplettlösung
  5. 2.Intro - Das Abenteuer beginnt
  6. 3.Tales of Zestiria - Kapitel 1 Weg des Hirten komplett gelöst
  7. 3.1.Kapitel 1 - Der Weg des Hirten
  8. 3.2.Arondrach-Wald:
  9. 3.3.Seehafenhöhe:
  10. 3.4.Damensee:
  11. 3.5.Dungeon: Unterirdischer Viva-Aquädukt
  12. 4.Tales of Zestiria - Kapitel 1 Galahad-Ruinen Komplettlösung
  13. 5.Galahad-Ruinen
  14. 6.Falkewin-Hang:
  15. 7.Tales of Zestiria - Kapitel 1 Runtafel-Schloss Komplettlösung
  16. 8.Damensee / Runtafel-Schloss:
  17. 9.Falkewin-Hang / Ehrwürdiger Falkenkamm:
  18. 10.Tales of Zestiria - Kapitel 1 Marlind Komplettlösung
  19. 11.Marlind, Stadt des großen Baumes:
  20. 12.Dumnonia-Museum:
  21. 13.Bors-Ruinen:
  22. 14.Glefehd-Senke:
  23. 15.Tales of Zestiria - Kapitel 2 Volgran-Wald Komplettlösung
  24. 15.1.Kapitel 2
  25. 15.2.Volgran-Wald:
  26. 15.3.Ruine von Tintagel:
  27. 15.4.Volgran-Wald:
  28. 15.5.Lastonbell:
  29. 16.Tales of Zestiria - Kapitel 2 Wiesen des Triumphs Komplettlösung
  30. 17.Wiesen des Triumphs:
  31. 18.Malory, der Patinawald - Westen:
  32. 19.Malory, der Patinawald - Osten:
  33. 20.Perlhaferweide:
  34. 21.Pendrago:
  35. 22.Cambria-Höhlen:
  36. 23.Felszackenjoch:
  37. 24.Gododdin – das vergessene Dorf:
  38. 25.Tales of Zestiria - Kapitel 3 Igraine, Schrein der Feuerprüfung Komplettlösung
  39. 25.1.Kapitel 3:
  40. 25.2.Igraine, Schrein der Feuerprüfung:
  41. 25.3.Pendrago – Zweiter Besuch:
  42. 25.4.Schreinkirche von Pendrago
  43. 25.5.Gaferis Ruinen:
  44. 25.6.Perlhaferweide (Nach Erhalt aller element Kräfte):
  45. 25.7.Aifreads Jagdrevier:
  46. 25.8.Weylish-Ruinen:
  47. 26.Tales of Zestiria - Kapitel 3 Morgause, Schrein der Erdprüfung Komplettlösung
  48. 27.Morgause, Schrein der Erdprüfung:
  49. 28.Lamorak-Höhle:
  50. 29.Lefay - Schrein der Wasserprüfung:
  51. 30.Westungsschlucht:
  52. 31.Guinevere - Schrein der Windprüfung:
  53. 32.Tales of Zestiria - Kapitel 4 Große Camelot Brücke Komplettlösung
  54. 32.1.Kapitel 4 - Das Finale
  55. 32.2.Pendrago:
  56. 32.3.Große Camelot-Brücke:
  57. 32.4.Zaphgott-Moor:
  58. 32.5.Lohgrin, die überreste des Turms:
  59. 33.Tales of Zestiria - Kapitel 4 Die suche nach den Irissteinen
  60. 34.Der Weg zurück:
  61. 35.Tales of Zestiria - Kapitel 4 Das Finale
  62. 36.Volgran-Wald:
  63. 37.Arondach-Wald vor dem Finale:
  64. 38.Elysia, Heimat der Seraphim vor dem Finale
  65. 39.Ruinen von Mabinogio:
  66. 40.Camlann, das Ursprungsdorf:
  67. 41.Thron von Artorius:

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Kapitel 1 - Der Weg des Hirten

Da das Intro nun beendet ist konzentriert sich der folgende Teil der Lösung mit den wichtigsten grund Informationen um das Spiel zu beenden.

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Die prunkvolle Stadt Damensee
Die prunkvolle Stadt Damensee

Arondrach-Wald:

Zu erledigende Aufgaben:

Beim ersten Besuch könnt ihr nur grob dem Weg folgen, weiter geht es in der Seehafenhöhe.

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Zu findende Gegenstände:

Schatztruhen:

  • Trank des Lebens
  • Kampstiefel
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Seehafenhöhe:

Zu erledigende Aufgaben:

  • Sprecht mit der Karavane
  • Betretet Damensee

Auch hier sind die Abzweigungen noch von Felsen versperrt, folgt also auch hier einfach dem Weg zum Stern,

Zu findende Gegenstände:

  • Monolith x2

Schatztruhen:

  • Trank des Lebens
  • Softeis

Damensee:

Zu erledigende Aufgaben:

Teil 1: Stadterkundung

  • Sprecht mit dem Teppichhändler nahe des Gasthauses
  • Hört euch das Gespräch des Jungen und des alten Mannes auf dem Marktplatz an und folgt danach dem Jungen
  • Schaut euch den Kampf der Löwen in der Nähe des Marktplatzes an
  • Betretet das Adligenviertel
  • Findet den weißen Hund und folgt Ihm bis zum Fuchsmann
  • Besiegt den Fuchsmann

Teil 2: Auf ins Heiligtum

  • Findet ein Weg ins Heiligtum der Dame vom See:
    Sprecht mit den Wachen am Hintereingang und zeigt Ihnen das königliche Messer, ihr könnt auch Rose im Gegenzug zu den 1000 Gald das königliche Messer geben.
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Teil 3: Im Heiligtum

  • Sprecht mit Alisha
  • Besiegt die aufgetauchten Hellions

Von nun an kann der Waffenschmied besucht werden und ihr könnt eure Ausrüstung aufwerten.

Teil 4: Stadtrundgang

  • Folgt Lailah und lasst euch die Geschichte der Hirten erzählen
  • Geht zurück zum Gasthaus und esst etwas
  • Nachdem ihr eure neuen Klamotten bekommen habt sucht Alisha im Adligenviertel auf

Teil 5: Zweite Erkundungstour in Damensee

(Der folgende Teil findet nur statt falls ihr Rose das königliche Messer verkauft habt, wenn nicht macht bei Teil 5 Fortsetzung weiter)

  • Geht zum Marktplatz und sprecht mit Rose
  • Bringt die Waffenlieferung zum Waffenschmied und kehrt zu Rose zurück, ihr erhaltet das königliche Messer als Belohnung zurück

Teil 5 Fortsetzung:

  • Geht beim Wasserrad in Richtung Damensee – Vor dem Aquädukt und ihr trefft auf den ersten Turtlez, dieser verkauft euch eine Abenteuerkarte für 100 Gald, im Laufe des Spielers werdet ihr nun öfter auf diese Wesen treffen.
  • Sprecht den Arbeiter in der Nähe des Turtlez an um die Ruinen: Unterirdischer Vivia – Aquädukt, zu betreten
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Zu findende Gegenstände:

  • Monolith x3

Schatztruhen:

  • Leerenring
  • Trank des Lebens
  • Bernsteinweste
  • Apfelgummi
  • Bernsteinstab

Verschlossene Schatztruhen:

  • Bronze: Bernsteinstiefel

Dungeon: Unterirdischer Viva-Aquädukt

Zu erledigende Aufgaben:

Tipp: Es empfiehlt sich vor betreten seine Ausrüstung beim Waffenhändler so weit wie möglich zu erhöhen und bei beginn des Dungeons das Spiel zu speichern.

  • Besiegt den großen Schleimer am Eingang und rettet den Stadtbewohner (ihr erhaltet den Bronzeschlüssel mit dem sich bronzene Schatztruhen öffnen lassen)
  • Öffnet mit Hilfe des königlichen Messers die verschlossene Tür
  • Betretet die nächste Ebene des Dungeons (Vergesst nicht den Monolithen direkt nach betreten der Ebene auf der linken Seite)
  • Findet den steinernen Schwert Altar
  • Entzündet die Flamme um den Altar Raum zu verlassen
  • Folgt dem Weg
  • Besiegt die Schleimer mit Hilfe der Kraft der Seraphim (Armatus)
  • Die 2 Monolithen kurz nach dem Kampf mit den Schleimern (1x oberhalb der Treppe und im großen Raum) nicht vergessen
  • Entflammt die beiden Steinfackeln um die Tür zu öffnen
  • Lasst die Leiter herunter
  • Verlasst die Ruinen fürs erste

Im späteren Verlauf kann man noch eine weitere Tür öffnen

Schatztruhen:

  • Trank des Lebens
  • Bernsteinpapier
  • Apfelgummi x2
  • Softeis

Verschlossene Schatztruhen

  • Bronze: Bernsteintiara
  • Bronze: Leerenring

Zurück in Damensee

  • Sprecht mit dem geretteten Stadtbewohner nahe des Dungeons
  • Bringt Alisha den königlichen Dolch im Adligenviertel
  • Geht zum Heiligtum und nehmt Alisha in euer Team auf
  • Brecht zu den Galahad-Ruinen auf
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