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  5. Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst

Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Tricks
  2. 2.Zelda: Triforce Heroes - 1-1 Deku-Wald gelöst
  3. 3.1-1 Deku-Wald (Wälder)
  4. 4.Zelda: Triforce Heroes - 1-2 Britzel-Höhle gelöst
  5. 5.1-2 Britzel-Höhle (Wälder)
  6. 6.Zelda: Triforce Heroes - 1-3 Moblin-Festung gelöst
  7. 7.1-3 Moblin-Festung (Wälder)
  8. 8.Zelda: Triforce Heroes - 1-4 Waldtempel gelöst
  9. 9.1-4 Waldtempel (Wälder)
  10. 10.Zelda: Triforce Heroes - 2-1 Seeburg gelöst
  11. 11.2-1 Seeburg (Quellen)
  12. 12.Zelda: Triforce Heroes - 2-2 Ewiger Abgrund gelöst
  13. 13.2-2 Ewiger Abgrund (Quellen)
  14. 14.Zelda: Triforce Heroes - 2-3 Bleiche Bucht gelöst
  15. 15.2-3 Bleiche Bucht (Quellen)
  16. 16.Zelda: Triforce Heroes - 2-4 Wassertempel gelöst
  17. 17.2-4 Wassertempel (Quellen)
  18. 18.Zelda: Triforce Heroes - 3-1 Glutpass gelöst
  19. 19.3-1 Glutpass (Vulkan)
  20. 20.Zelda: Triforce Heroes - 3-2 Hinox-Tunnel gelöst
  21. 21.Hinox-Tunnel (Vulkan)
  22. 22.Zelda: Triforce Heroes - 3-3 Feuerfront gelöst
  23. 23.3-3 Feuerfront (Vulkan)
  24. 24.Zelda: Triforce Heroes - 3-4 Feuertempel gelöst
  25. 25.3-4 Feuertempel (Vulkan)
  26. 26.Zelda: Triforce Heroes - 4-1 Eisplateau gelöst
  27. 27.4-1 Eisplateau (Schneeland)
  28. 28.Zelda: Triforce Heroes - 4-2 Schneeballtal gelöst
  29. 29.4-2 Schneeballtal (Schneeland)
  30. 30.Zelda: Triforce Heroes - 4-3 Silberschrein gelöst
  31. 31.4-3 Silberschrein (Schneeland)
  32. 32.Zelda: Triforce Heroes - 4-4 Eistempel gelöst
  33. 33.4-4 Eistempel (Schneeland)
  34. 34.Zelda: Triforce Heroes - 5-1 Stadttore gelöst
  35. 35.5-1 Stadttore (Festung)
  36. 36.Zelda: Triforce Heroes - 5-2 Sprengstofflager gelöst
  37. 37.5-2 Sprengstofflager (Festung)
  38. 38.Zelda: Triforce Heroes - 5-3 Armos-Übungsplatz gelöst
  39. 39.5-3 Armos-Übungsplatz (Festung)
  40. 40.Zelda: Triforce Heroes - 5-4 Ladys Bastion gelöst
  41. 41.5-4 Ladys Bastion (Festung)
  42. 42.Zelda: Triforce Heroes - 6-1 Unergründliche Dünen gelöst
  43. 43.6-1 Unergründliche Dünen (Dünen)
  44. 44.Zelda: Triforce Heroes - 6-2 Steinerne Korridore gelöst
  45. 45.6-2 Steinerne Korridore (Dünen)
  46. 46.Zelda: Triforce Heroes - 6-3 Gibdo-Gruft gelöst
  47. 47.6-3 Gibdo-Gruft (Dünen)
  48. 48.Zelda: Triforce Heroes - 6-4 Wüstentempel gelöst
  49. 49.6-4 Wüstentempel (Dünen)
  50. 50.Zelda: Triforce Heroes - 7-1 Schwindelhaus gelöst
  51. 51.7-1 Schwindelhaus (Ruinen)
  52. 52.Zelda: Triforce Heroes - 7-2 Dunkelresidenz gelöst
  53. 53.7-2 Dunkelresidenz (Ruinen)
  54. 54.Zelda: Triforce Heroes - 7-3 Irrgarten der Trauer gelöst
  55. 55.7-3 Irrgarten der Trauer (Ruinen)
  56. 56.Zelda: Triforce Heroes - 7-4 Unterwelttempel gelöst
  57. 57.7-4 Unterwelttempel (Ruinen)
  58. 58.Zelda: Triforce Heroes - 8-1 Schwebende Gärten gelöst
  59. 59.8-1 Schwebende Gärten (Himmel)
  60. 60.Zelda: Triforce Heroes - 8-2 Maschinenfestung gelöst
  61. 61.8-2 Maschinenfestung (Himmel)
  62. 62.Zelda: Triforce Heroes - 8-3 Drachenzitadelle gelöst
  63. 63.8-3 Drachenzitadelle (Himmel)
  64. 64.Zelda: Triforce Heroes - 8-4 Himmeltempel gelöst
  65. 65.8-4 Himmeltempel (Himmel)
  66. 66.Das Ende

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8-3 Drachenzitadelle (Himmel)

Diese Objekte verwendet ihr in diesem Dungeon:

  • Wasserstab
  • Bumerang
  • Hammer
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Drachenzitadelle (1/4)

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Stellt euch auf die Plattform und aktiviert den Schalter, damit ihr nach oben befördert werdet. Sammelt nun die Items ein und befördert zwei Figuren auf die höhere Ebene rechts. Bildet dort ein 2er-Totem und aktiviert den Schalter, damit die dritte Figur nachkommen kann.

Beim Windstrom lasst ihr die lilafarbene Wand hochfahren. Ihr solltet nun sicher vom Wind sein und könnt zwei Figuren auf die sich bewegende Plattform werfen - mit dem Bumerang holt ihr die dritte nach. Überquert den nächsten Abgrund und stellt euch auf die Plattform, die euch nach unten bringt. Mit dem Wasserstab gelangt ihr nach oben, wo ihr die Holzbalken mit dem Hammer in den Boden rammt. Am Ende findet ihr den Triforce-Teleporter.

Drachenzitadelle (2/4)

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Bildet ein 3er-Totem und folgt fix dem Weg, der rechts erscheint. Am Ende gilt es einen goldenen Ritter zu besiegen. Danach müsst ihr über Glasplatten balancieren und den Windzug mit einberechnen und gegenlenken. Nachdem ihr zwei weitere Ritter besiegt habt und den schmalen Weg überwunden habt, stellt ihr euch auf die drei Schalter, damit Geister erscheinen. Sobald diese besiegt sind, ist der Abschnitt abgeschlossen.

Drachenzitadelle (3/4)

Bildet ein 3er-Totem (rot, grün, blau), um die farbigen Plattformen zu überwinden. Geht die Treppe hoch und stellt euch auf den Schalter. Bildet ein 3er-Totem mit einem Huhn ganz oben und fliegt auf die blaue Plattform. Werft die anderen Figuren über die Holzbalken und rammt sie dann mit dem Hammer in den Boden.

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Nachdem ihr die Ritter besiegt habt, geht ihr zum nördlichen Tor und aktiviert links den Schalter mit dem Bumerang. Mit dem Huhn fliegt ihr dann zu der Stelle, wo das Tor aufgegangen ist. Stellt euch auf den kleinen Schalter, damit das zweite Tor aufgeht und ihr euch auf dem großen Schalter positionieren könnt.

Lauft nun nach Süden und fliegt mit einem Huhn von Luftstrom zu Luftstrom, bis ihr die andere Seite erreicht habt. Dort findet ihr den Triforce-Teleporter.

Drachenzitadelle (4/4)

Im letzten Abschnitt gilt es drei Drachen zu bezwingen. Wenn sie auf dem Boden landen, holt ihr ordentlich mit dem Hammer aus. Nach zwei Hammertreffern sind die Drachen Geschichte.

Diese Materialien könnt ihr als Belohnung erhalten:

  • Karminperle
  • Karminperle
  • Farbige Feder
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