Schreine: Hebra-Turm - Zelda: Breath of the Wild

von: Spieletipps Team (03. November 2017)

Schreine der Region „Hebra-Turm“

Ganz im Nordwesten des Landes findet ihr die Hebra-Region. Sie zeichnet sich durch eisige Kälte und hohe Gebirge aus. In diesem Gebiet sind die meisten Schreine zu finden und viele davon sind sehr gut versteckt – u.a. müsst ihr auch zwei Nano-Wächter 4.0 bezwingen und ein Labyrinth durchqueren.

Die Karte mit den Schreinen der Region „Hebra-Turm“.Die Karte mit den Schreinen der Region „Hebra-Turm“.

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# Schreine Besonderheiten Belohnungen
1 Hiya-Miu Liegt ganz im Nordwesten des Landes. Im Schrein müsst ihr einen Nano-Wächter 4.0 besiegen. Saphir
2 To-Kumo Ist in einer Höhle im Gebirge versteckt. Tor muss mit einem Schneeball durchbrochen werden. Isolierrüstung, Opal
3 Myosu-Shino Befindet sich in einer Höhle auf dem Bilon-Schneefeld. Im Schrein müsst ihr einen Nano-Wächter 4.0 besiegen. Diamant
4 Shada-Ada Nördlich von Selmies Hütte. Die Kiste müsst ihr mit dem Magnetmodul zu euch ziehen. Eis-Großschwert
5 Gaoma-Asa Ist in einem Eisblock versteckt, der mit Feuerwaffen oder einer Fackel entfernt werden muss. Im Schrein müsst ihr einen Nano-Wächter 4.0 besiegen. Königs-Zweihänder
6 Rah-Kua Liegt im nördlichen Ende des Zuzukiki-Schneefeld. Erste Kiste erreicht ihr mit dem Magnetmodul. Hinter einer Gittertür müsst ihr die Fässer zerstören (Feuerpfeil), um die zweite Kiste zu erreichen. Erzbohrer
7 Sha-Gema Liegt im Norden der Tabanta-Ebene. Die Kiste im Schrein erreicht ihr mit dem Para-Segel. Königsschwert
8 Kaza-Tokki Ihr müsst einen Weg durch das Labyrinth finden. Am besten gelingt es euch, wenn ihr euch einen Überblick von oben verschafft. Barbarenhose
9 Kama-Rahi In einer Höhle nördlich vom Dorf der Orni versteckt. Erste Kiste erreicht ihr mit dem Cryomodul (bei den Wächtern). Zweite Kiste ist hinter einer brüchigen Wand versteckt. Die Kiste gegen Ende erreicht ihr mit dem Magnetmodul. 10x Bombenpfeil, Diamant, Antiker Reaktorkern
10 Ri-Mosa Befindet sich in der Nähe vom Stall des Schneelands. Benutzt den Metallblock als Überbrückung, um die Kiste zu erreichen. Antiker Reaktorkern
11 Nokki-Mihi Ist südlich des Kokuppi-Schneefelds versteckt. Tor muss mit einem Schneeball durchbrochen werden. Durchtrennt das linke von zwei Seilen, damit die Kugel die Tür zur Kiste öffnet. Diamant
12 Rano-Kuhii Ist in einer Höhle am östlichen Rand des Hebra-Sees versteckt. Ihr müsst durch den See schwimmen, um den Schrein zu erreichen. Goldener Rubin
13 Dounba-Ta Befindet sich in der Kukudja-Schlucht. Fass mit Stasis gegen Schalter schleudern, um erste Kiste zu erreichen. Dann müsst ihr die Kugel die Rampe hoch befördern (Stasis + Bomben), damit sie den Schalter aktiviert – so erreicht ihr zweite Kiste. Falkenbogen, Elektro-Großschwert

Zeitstempel für das folgende Video:

  • 00:01 - Miya-Miu
  • 03:47 - Kaza-Tokki
  • 06:59 - Myosu-Shino
  • 12:40 - Shada-Ada
  • 15:39 - Sha-Gema
  • 17:57 - Gaoma-Asa
  • 22:39 - To-Kumo
  • 25:56 - Rah-Kua
  • 29:05 - Kama-Rahi
  • 34:16 - Ri-Mosa
  • 36:51 - Rano-Kuhii
  • 39:24 - Dounba-Ta
  • 43:11 - Nokki-Mihi

Im oberen Video seht ihr, wie ihr alle Schreine problemlos löst. Es wird euch nicht nur der punktgenaue Lösungsweg gezeigt sondern auch, wo alle Schatztruhen zu finden sind. Zudem erfahrt ihr, wie ihr die Schrein-Aufgaben abschließt, um die entsprechenden Schreine überhaupt betreten zu können.

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