von Sergej Jurtaev (aktualisiert am Freitag, 13.10.2017 - 19:40 Uhr)
The Evil Within 2 bietet euch neue Freiheiten in teilweise sehr offenen Arealen, die mit allerlei Sammelobjekten vollgepackt sind. Es gibt insgesamt stolze 115 Sammelgegenstände, die sich aus 40 Akten, 32 Schlüsseln, 24 Erinnerungsfragmenten, 11 Dias und 8 mysteriösen Objekten zusammensetzen. Wir gehen euch zur Hand und verraten euch alle Fundorte und wichtige Hinweise, die ihr bei der Suche beachten solltet.
Nur wenn ihr dem Albtraum in The Evil Within 2 Paroli bieten könnt, schafft ihr es, alle Sammelobjekte zu finden. Einen Vorgeschmack auf den Horror bietet euch der folgende Trailer!
Wie erwartet, benötigt ihr die Sammelobjekte nicht nur, um eure Statistik im Spiel zu komplettieren und Boni zu erhalten, sondern auch, um diverse Erfolge freizuschalten. Waffen kann man zwar nicht zu Sammelobjekten zählen, dennoch könnt ihr sie leicht verpassen. Im verlinkten Artikel erfahrt ihr, wo ihr alle Waffen findet und was ihr dabei beachten müsst.
Ein Horror für jeden „Komplettisten“: Alle Sammelobjekte in The Evil Within 2 sind verpassbar! Wenn ihr in der Geschichte voranschreitet und bestimmte Punkte erreicht, sind verpasste Sammelobjekte in eurem Spieldurchlauf nicht mehr sammelbar. Da euch im Menü nur die Anzahl der gefundenen Collectibles angezeigt wird und es keine genaue chronologische Übersicht gibt, könnte die Suche noch beschwerlicher werden.
Darüber hinaus werden gefundene Sammelobjekte nicht automatisch gesichert. Sterbt ihr, bevor das Spiel gespeichert wurde, müsst ihr alle Objekte vor dem Checkpoint noch einmal einsammeln – vergesst das nicht!
Mehr Spieleindrücke zu The Evil Within 2 findet ihr in unserer Bilderstrecke!
In The Evil Within 2 gibt es für Arten von Sammelobjekten. Vom Spiel selbst werden aber nur Akten, Erinnerungsfragmente und Dias als echte Sammelgegenstände angesehen. Im Menü könnt ihr euch unter „Akten“ die Collectibles anzeigen lassen. Was bringt der ganze Kram eigentlich?
Erinnerungsfragmente: Ereignisse mit einem starken emotionalen Impakt bilden einen Resonanzpunkt, der in Spielwelt Bestand hat. Findet ihr solche Punkte, könnt ihr euch mit dem Communicator die Erinnerungen ansehen.
Dias: Gefundene Dias könnt ihr euch mithilfe des Projektors in Sebastians Zimmer ansehen. Allerdings ist das nicht immer so einfach, da ihr manchmal Bedingungen erfüllen müsst. Habt ihr zehn Dias eingesammelt, müsst ihr mit Kidman reden, um das letzte Dia finden zu können.
Schlüssel: Mit gefundenen Schlüsseln könnt ihr Schließfächer öffnen und so wertvolle Gegenstände erhalten. Das werdet ihr womöglich noch aus The Evil Within kennen.
Mysteriöse Objekte: Das sind keine richtigen Sammelobjekte, sondern viel mehr Easter Eggs. Mysteriöse Objekte sind Gegenstände, die an andere Bethesda-Spiele angelehnt sind.
Da es im ersten Kapitel keine Sammelobjekte gibt, starten wir direkt mit Kapitel 2. In Kapitel 2 könnt ihr insgesamt 6 Sammelgegenstände finden. Im folgenden Video zeigen wir euch alle Fundorte in chronologischer Reihenfolge!
Sammelobjekt | Timecode |
Dia #1 | ab 00:01 |
Akte #1 | ab 00:25 |
Akte #2 | ab 01:04 |
Akte #3 | ab 01:37 |
Akte #4 | ab 02:11 |
Akte #5 | ab 02:50 |
Sammelobjekt | Timecode |
Schlüssel #9 | ab 00:05 |
Schlüssel #10 | ab 01:37 |
Akte #15 | ab 04:01 |
Schlüssel #11 | ab 04:57 |
Akte #16 | ab 05:40 |
Erinnerungsfragment #8 | ab 06:21 |
Kaffeemaschine #3 | ab 06:56 |
Schlüssel #12 | ab 07:15 |
Sammelobjekt | Timecode |
Erinnerungsfragment #9 | ab 00:05 |
Akte #17 | ab 00:34 |
Akte #18 | ab 01:04 |
Akte #19 | ab 01:29 |
Akte #20 | ab 01:50 |
Akte #21 | ab 02:22 |
Akte #22 | ab 02:46 |
Schlüssel #13 | ab 03:20 |
Sammelobjekt | Timecode |
Schlüssel #14 | ab 00:05 |
Dia #4 | ab 00:46 |
Mysteriöses Objekt #4 | ab 01:21 |
Akte #23 | ab 01:45 |
Akte #24 | ab 02:14 |
Kaffeemaschine #4 | ab 02:30 |
Kaffeemaschine #5 | ab 02:41 |
Erinnerungsfragment #10 | ab 02:56 |
Sammelobjekt | Timecode |
Schlüssel #15 | ab 00:17 |
Erinnerungsfragment #11 | ab 00:42 |
Schlüssel #16 | ab 01:04 |
Schlüssel #17 | ab 01:20 |
Erinnerungsfragment #12 | ab 01:49 |
Dia #5 | ab 02:20 |
Akte #25 | ab 02:42 |
Schlüssel #18 | ab 03:00 |
Mysteriöses Objekt #5 | ab 03:24 |
Erinnerungsfragment #13 | ab 03:51 |
Kaffeemaschine #6 | ab 04:05 |
Schlüssel #19 | ab 04:31 |
Nebenmission | ab 04:55 |
Sammelobjekt | Timecode |
Erinnerungsfragment #14 | ab 00:05 |
Schlüssel #20 | ab 00:49 |
Hinweis: Wir werden bald Videos zu den anderen Kapiteln des Spiels ergänzen!
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