The Evil Within 2

Komplettlösung: Kapitel 5 - Auf der Lauer - The Evil Within 2

von Marco Tito Aronica (aktualisiert am Montag, 23.10.2017 - 16:59 Uhr)

Kapitel 5: "Auf der Lauer" startet furios. Euch erwartet der erste Bosskampf in The Evil Within 2, den wir euch natürlich auch im Video zeigen. Ihr müsst anschließend den Stabilisierungsemitter im ersten Stock des Rathauses ausfindig machen und aktivieren. Dort erwartet euch ein weiterer Kampf gegen eine übergroße und sehr schräge Kreatur.

Inhaltsverzeichnis
"Würdige die Kunst": Dieses Rätsel gehört zu Kapitel 5: "Auf der Lauer". Wir lösen es für euch!
"Würdige die Kunst": Dieses Rätsel gehört zu Kapitel 5: "Auf der Lauer". Wir lösen es für euch!

Komplettlösung zu Kapitel 5: "Auf der Lauer"

In Kapitel 5 gibt es zwei kleine Rätsel, die wir euch kurz beschreiben möchten. Im Video unten seht ihr die Lösung noch einmal in bewegten Bildern. Zunächst durchschreitet ihr einen Vorhang, hinter dem ihr eine sehr alte Kamera und ein Set entdeckt. Schnappt euch links von der Puppe die Rosen und die Smaragdhalskette. Die Rosen stellt ihr in die Vase, die Kette legt ihr der Figur um den Hals. Schießt anschließend das Foto!

Direkt im Anschluss seht ihr ein Bild mit der Aufschrift "Appreciate the art" (also: "Würdige die Kunst"). Das ist auch die Lösung für das Rätsel, denn um hier weiterzukommen, müsst ihr euch die Bilder an den Wänden genauer anschauen, bis sie durch das Licht erhellt werden.

The Evil Within 2: Videolösung zu Kapitel 5: "Auf der Lauer" Abonniere uns
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Im zweiten Bosskampf gegen Stefanos Obscura spielt Zeit eine wichtige Rolle. Das Biest friert den Timer des Stabilisierungsemitters per Schnappschuss ein und ihr müsst dadurch noch länger überleben. Schießt auf die Linse der Kreatur, also auf ihren "Kopf". Haltet am besten immer genügend Abstand. Mit Elektrobolzen könnt ihr Obscura von der Decke schießen. Das betäubt sie für kurze Zeit.

Alle Sammelobjekte in Kapitel 5

Wieder möchten wir ein PowerPyx-Video zu den Sammelobjekten in Kapitel 5 mit euch teilen. Hier findet ihr überwiegend Schlüssel (gleich vier Stück) und auch eine Kaffeemaschine.

Draußen angekommen funkt ihr Kidman per Kommunikator an. Euer nächstes Ziel in Kapitel 6 wird das Theater im anderen Teil der Stadt sein. Die Lösung dazu findet ihr auf der nächsten Seite.

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