Marken-Sets und ihre Vorteile

von: Marco Tito Aronica (03. April 2019)

In The Division 2 gibt es sogenannte Marken-Sets, die euch nützliche Boni verleihen. Jede Ausstattung, sei es ein Rucksack, eine Weste oder ein Holster, kann von einer Marke stammen. Wir zeigen euch hier alle Marken-Sets und welche Attribute sie beim Tragen erhöhen.

Tragt ihr eine bestimmte Anzahl von Gegenständen einer bestimmten Marke, erhaltet ihr einen Set-Bonus. Aber auch schon bei einem angelegten Teil erhaltet ihr Boni wie Schutz vor Elite-Gegnern, höhere Fähigkeitenstärke oder mehr Lebensenergie.

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Alle Marken-Sets und ihre Vorteile

Marken-Sets solltet ihr übrigens nicht mit den Gear-Sets verwechseln, die ihr womöglich aus dem ersten Ableger von The Division kennt. Gear-Sets werden mit einer besonderen Qualitätsfarbe hervorgehoben und stammen nicht von einer Marke. Außerdem findet ihr diese Ausstattung erst im Endgame, Marken-Sets könnt ihr schon sehr früh sammeln.

Im Hintergrund der Gegenstände wird das Symbol der jeweiligen Marke angezeigt. Wählt ihr es aus, seht ihr den Namen der Marke in der Leiste rechts.Im Hintergrund der Gegenstände wird das Symbol der jeweiligen Marke angezeigt. Wählt ihr es aus, seht ihr den Namen der Marke in der Leiste rechts.

In der folgenden Tabelle stellen wir euch alle Marken und ihre Vorteile vor, wenn ihr einen, zwei oder drei Teile des Marken-Sets anlegt:

Symbole Marken Set-Boni Verfügbare Gegenstände
5.11 Taktisch • Ein Teil: +5% Schutz vor Elite-Gegnern
• Zwei Teile: +10% Extra-Heilung
• Drei Teile: +10% Waffenhandhabung
• Rucksäcke
• Westen
• Handschuhe
Airaldi Holdings • Ein Teil: +10% Präzision
• Zwei Teile: +10% Kopfschussschaden
• Drei Teile: +10% Scharfschützengewehrschaden
• Rucksäcke
• Handschuhe
• Holster
• Knieschoner
Alps Summit Armament • Ein Teil: +10% Reduzierung der Abklingzeit
• Zwei Teile: +5% Fertigkeitenstärke
• Drei Teile: +15% Fertigkeitenstärke für Drohnenstock
• Rucksäcke
• Westen
• Handschuhe
Badger Tuff • Ein Teil: +7% Schaden gegen Elite-Gegner
• Zwei Teile: +15% mehr Rüstung durch Kills
• Drei Teile: +15% Fertigkeitenstärke für Chem.-Werfer
• Masken
• Rucksäcke
• Handschuhe
China Light Industries Corporation • Ein Teil: +10% Explosionsschaden
• Zwei Teile: +10% Schrotflintenschaden
• Drei Teile: +10% Reduzierung der Abklingzeit
• Masken
• Handschuhe
• Knieschoner
Douglas & Harding • Ein Teil: +5% Präzision
• Zwei Teile: +10% Schaden durch kritische Treffer
• Drei Teile: +7% Chance auf kritische Treffer
• Masken
• Holster
• Knieschoner
Fenris Group AB • Ein Teil: +10% Sturmgewehrschaden
• Zwei Teile: +10% Schutz vor Elite-Gegnern
• Drei Teile: +20% Lebensenergie durch Kills
• Rucksäcke
• Holster
• Knieschoner
Gila Guard • Ein Teil: +5% Rüstung
• Zwei Teile: +20% Gefahrenschutz
• Drei Teile: +15% Fertigkeitenstärke für Impulsgeber
• Masken
• Rucksäcke
• Westen
• Handschuhe
• Holster
• Knieschoner
Murakami Industries • Ein Teil: 8% Lebensenergie
• Zwei Teile: 10% Gefahrenschutz
• Drei Teile: +15% Fertigkeitenstärke für Glühwürmchen
• Masken
• Rucksäcke
• Westen
• Handschuhe
• Holster
• Knieschoner
Overlord Armaments • Ein Teil: +10% Gewehrschaden
• Zwei Teile: +7,5% Rüstung
• Drei Teile: +7% Schaden gegen Elite-Gegner
• Rucksäcke
• Handschuhe
• Knieschoner
Petrov Defense Group • Ein Teil: +10% LMG-Schaden
• Zwei Teile: +15% Fertigkeitenstärke für Geschütz
• Drei Teile: +10% Reduzierung der Abklingzeit
• Rucksäcke
• Westen
• Holster
Providence Defense • Ein Teil: +10% Fertigkeitenstärke
• Zwei Teile: +8% Lebensenergie
• Drei Teile: +5% Waffenschaden
• Masken
• Rucksäcke
• Westen
• Handschuhe
• Holster
• Knieschoner
Richter & Kaiser GmbH • Ein Teil: +10% Gefahrenschutz
• Zwei Teile: +20% Pistolen-Schaden
• Drei Teile: +15% Fertigkeitenstärke für Schild
• Masken
• Rucksäcke
• Holster
Sokolov Concern • Ein Teil: +10% MP-Schaden
• Zwei Teile: +8% Schaden durch kritische Treffer
• Drei Teile: +15% Fertigkeitenstärke für Suchermine
• Masken
• Westen
• Knieschoner
Wyvern Wear • Ein Teil: +7 Schaden durch kritische Treffer
• Zwei Teile: +15% Fertigkeitenstärke für Drohne
• Drei Teile: +10% Chance auf kritische Treffer
• Masken
• Rucksäcke
• Holster
• Knieschoner
Yaahl Gear • Ein Teil: +10% Waffenhandhabung
• Zwei Teile: +8% Gefahrenschutz
• Drei Teile: +5% Waffenschaden
• Masken
• Rucksäcke
• Handschuhe

Mithilfe der Informationen über die Set-Boni könnt ihr euren Build schon früh perfekt aufstellen. Natürlich spielt immer etwas Glück bei der Art der Beute mit, allerdings lohnen sich die Marken-Sets in fast allen Fällen - vor allem, wenn ihr drei Teile einer Marke gleichzeitig tragt.

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