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  5. Kapitel 21-1: Ganons Schloss: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung

Kapitel 21-1: Ganons Schloss: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Goldene Skulltulas: Fundorte, Tricks, Belohnungen: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  2. 2.Goldene Skulltulas: Fundorte, Tricks, Belohnungen
  3. 3.Über Skulltulas
  4. 4.Wo stecken die 100 goldenen Skulltulas?
  5. 5.Kokiri-Wald
  6. 6.Die Verlorenen Wälder
  7. 7.Die Ebene von Hyrule
  8. 8.Marktplatz vor dem Schloss
  9. 9.Hyrule-Schloss
  10. 10.Lon-Lon-Farm
  11. 11.Dorf Kakariko
  12. 12.Friedhof in Kakariko
  13. 13.Pfad zum Todesberg
  14. 14.Goronia, die Stadt der Goronen
  15. 15.Hylia-See
  16. 16.Zoras Fluss
  17. 17.Zoras Quelle (vor Jabu Jabu)
  18. 18.Todesberg-Krater
  19. 19.Gerudo-Tal
  20. 20.Wüste
  21. 21.Im Brunnen
  22. 22.Dungeon: Im Inneren des Deku-Baums
  23. 23.Dungeon: Dodongos Höhle
  24. 24.Dungeon: Jabu Jabus Bauch
  25. 25.Dungeon: Geistertempel
  26. 26.Goldene Skulltulas als erwachsener Link: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  27. 27.Goldene Skulltulas als erwachsener Link
  28. 28.Kokiri-Wald
  29. 29.Verlorene Wälder
  30. 30.Ebene von Hyrule
  31. 31.Dorf Kakariko
  32. 32.Pfad zum Todesberg
  33. 33.Hylia-See
  34. 34.Zoras Fluss
  35. 35.Zoras Reich
  36. 36.Zoras Quelle
  37. 37.Gerudo-Tal
  38. 38.Gerudo-Festung
  39. 39.Wüstenkoloss (Wüstengebiet vor dem Geistertempel)
  40. 40.Gespensterwüste
  41. 41.Dodongos Höhle
  42. 42.Vor Ganons Schloss
  43. 43.Dungeon: Waldtempel
  44. 44.Dungeon: Feuertempel
  45. 45.Dungeon: Eishöhle
  46. 46.Dungeon: Wassertempel
  47. 47.Dungeon: Schattentempel
  48. 48.Dungeon: Geistertempel
  49. 49.Herzteile: Fundorte: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  50. 50.Herzteile: Fundorte
  51. 51.Flaschen-Fundorte und Nachtschwärmer-Geist-Sidequest: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  52. 52.Flaschen-Fundorte und Nachtschwärmer-Geist-Sidequest
  53. 53.Die zehn Nachtschwärmer
  54. 54.Kapitel 1-1: Das Abenteuer beginnt im Kokiri-Wald: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  55. 55.Kapitel 1-1: Das Abenteuer beginnt im Kokiri-Wald
  56. 56.Kapitel 1-2: Im Inneren des Deku-Baums: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  57. 57.Kapitel 1-2: Im Inneren des Deku-Baums
  58. 58.Kapitel 1-3: Noch tiefer im Deku-Baum: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  59. 59.Kapitel 1-3: Noch tiefer im Deku-Baum
  60. 60.Kapitel 1-4: Die Erlösung des Deku-Baums, Boss: Gohma: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  61. 61.Kapitel 1-4: Die Erlösung des Deku-Baums, Boss: Gohma
  62. 62.Boss: Gohma
  63. 63.Kapitel 2-1: Der Weg zum Schloss: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  64. 64.Kapitel 2-1: Der Weg zum Schloss
  65. 65.Kapitel 2-2: Der Dorfmarktplatz im Hyrule-Schloss: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  66. 66.Kapitel 2-2: Der Dorfmarktplatz im Hyrule-Schloss
  67. 67.Kapitel 2-3: Prinzessin Zelda im Schlossgarten: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  68. 68.Kapitel 2-3: Prinzessin Zelda im Schlossgarten
  69. 69.Kapitel 3: Lon-Lon-Farm: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  70. 70.Kapitel 3: Lon-Lon-Farm
  71. 71.Kapitel 4-1: Ankunft in Kakariko, Hymne der Sonne: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  72. 72.Kapitel 4-1: Ankunft in Kakariko, Hymne der Sonne
  73. 73.Kapitel 4-2: Hühner fangen in Kakariko: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  74. 74.Kapitel 4-2: Hühner fangen in Kakariko
  75. 75.Kapitel 4-3: Masken-Sidequest: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  76. 76.Kapitel 4-3: Masken-Sidequest
  77. 77.Kapitel 4-4: Grausige Grabgrusel-Tour in Kakariko: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  78. 78.Kapitel 4-4: Grausige Grabgrusel-Tour in Kakariko
  79. 79.Kapitel 5-1: Der Gebirgspfad zum Todesberg: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  80. 80.Kapitel 5-1: Der Gebirgspfad zum Todesberg
  81. 81.Kapitel 5-2: Goronia: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  82. 82.Kapitel 5-2: Goronia
  83. 83.Kapitel 5-3: Salia in der Verlorenen Wäldern: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  84. 84.Kapitel 5-3: Salia in der Verlorenen Wäldern
  85. 85.Kapitel 6-1: Dodongos Höhle: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  86. 86.Kapitel 6-1: Dodongos Höhle
  87. 87.Kapitel 6-2: Dodongos Höhle - West-Tunnel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  88. 88.Kapitel 6-2: Dodongos Höhle - West-Tunnel
  89. 89.Kapitel 6-3: Bombenstimmung in der Höhle, Boss: Dodongo: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  90. 90.Kapitel 6-3: Bombenstimmung in der Höhle, Boss: Dodongo
  91. 91.Boss: König Dodongo
  92. 92.Kapitel 7-1: Ein paar Besorgungen, Feuer-Inferno: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  93. 93.Kapitel 7-1: Ein paar Besorgungen, Feuer-Inferno
  94. 94.Aufstieg zum Todesberg
  95. 95.Kapitel 7-2: Hylia-See: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  96. 96.Kapitel 7-2: Hylia-See
  97. 97.Die Vogelscheuche
  98. 98.Angeln
  99. 99.Das Labor
  100. 100.Kapitel 8-1: Zoras Fluss: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  101. 101.Kapitel 8-1: Zoras Fluss
  102. 102.Kapitel 8-2: Zoras Reich: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  103. 103.Kapitel 8-2: Zoras Reich
  104. 104.Kapitel 9-1: In Lord Jabu Jabus Bauch: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  105. 105.Kapitel 9-1: In Lord Jabu Jabus Bauch
  106. 106.Kapitel 9-2: Parasiten-Tentakel im Bauch, Boss: Barinade: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  107. 107.Kapitel 9-2: Parasiten-Tentakel im Bauch, Boss: Barinade
  108. 108.Boss: Barinade
  109. 109.Kapitel 10-1: Die kleine Bumerang-Tour: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  110. 110.Kapitel 10-1: Die kleine Bumerang-Tour
  111. 111.Kapitel 10-2: Hund Richard auf dem Markt, kleine Bummeltour: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  112. 112.Kapitel 10-2: Hund Richard auf dem Markt, kleine Bummeltour
  113. 113.Krabbelminen-Bowling
  114. 114.Truhenlotterie
  115. 115.Finde den Hund
  116. 116.Kapitel 11-1: Zitadelle der Zeit: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  117. 117.Kapitel 11-1: Zitadelle der Zeit
  118. 118.Kapitel 11-2: Befreiung Eponas von der Lon-Lon-Farm: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  119. 119.Kapitel 11-2: Befreiung Eponas von der Lon-Lon-Farm
  120. 120.Kapitel 11-3: Der Fanghaken in Kakariko: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  121. 121.Kapitel 11-3: Der Fanghaken in Kakariko
  122. 122.Hymne des Sturms
  123. 123.Kapitel 12-1: Der Weg zum Waldtempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  124. 124.Kapitel 12-1: Der Weg zum Waldtempel
  125. 125.Kapitel 12-2: Der Waldtempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  126. 126.Kapitel 12-2: Der Waldtempel
  127. 127.Kapitel 12-3: Feen-Bogen im Waldtempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  128. 128.Kapitel 12-3: Feen-Bogen im Waldtempel
  129. 129.Boss: Phantom-Ganon, reitendes Unheil: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  130. 130.Boss: Phantom-Ganon, reitendes Unheil
  131. 131.Kapitel 13-1: Der Spross des Deku-Baums, Kantate des Lichts: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  132. 132.Kapitel 13-1: Der Spross des Deku-Baums, Kantate des Lichts
  133. 133.Kapitel 13-2: Zurück in Goronia, Weg zum Feuertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  134. 134.Kapitel 13-2: Zurück in Goronia, Weg zum Feuertempel
  135. 135.Kapitel 14-1: Der Feuertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  136. 136.Kapitel 14-1: Der Feuertempel
  137. 137.Kapitel 14-2: Tiefer im Feuertempel, der Stahlhammer: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  138. 138.Kapitel 14-2: Tiefer im Feuertempel, der Stahlhammer
  139. 139.Boss: Volvagia, subterraner Lavadrachoid: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  140. 140.Boss: Volvagia, subterraner Lavadrachoid
  141. 141.Kapitel 15-1: Biggoron-Schwert: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  142. 142.Kapitel 15-1: Biggoron-Schwert
  143. 143.Kapitel 15-2: Eishöhle: Blaues Feuer, Eisenstiefel, Zora-Rüstung: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  144. 144.Kapitel 15-2: Eishöhle: Blaues Feuer, Eisenstiefel, Zora-Rüstung
  145. 145.Kapitel 16-1: Der Wassertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  146. 146.Kapitel 16-1: Der Wassertempel
  147. 147.Kapitel 16-2: Hoch und runter im Wassertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  148. 148.Kapitel 16-2: Hoch und runter im Wassertempel
  149. 149.Kapitel 16-3: Der Turm im Wassertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  150. 150.Kapitel 16-3: Der Turm im Wassertempel
  151. 151.Kapitel 16-4: Schatten-Link und der Enterhaken: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  152. 152.Kapitel 16-4: Schatten-Link und der Enterhaken
  153. 153.Kapitel 16-5: Der Master-Schlüssel im Wassertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  154. 154.Kapitel 16-5: Der Master-Schlüssel im Wassertempel
  155. 155.Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  156. 156.Kapitel 17: Auge der Wahrheit im Dorfbrunnen, Feuerpfeile: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  157. 157.Kapitel 17: Auge der Wahrheit im Dorfbrunnen, Feuerpfeile
  158. 158.Kakariko brennt
  159. 159.Kapitel 18-1: Der Schattentempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  160. 160.Kapitel 18-1: Der Schattentempel
  161. 161.Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  162. 162.Kapitel 18-3: Unsichtbare Pfade im Schattentempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  163. 163.Kapitel 18-3: Unsichtbare Pfade im Schattentempel
  164. 164.Kapitel 18-4: Ein Schattentempel voller Windmaschinen: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  165. 165.Kapitel 18-4: Ein Schattentempel voller Windmaschinen
  166. 166.Kapitel 18-5: Totenschiff und Labyrinth: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  167. 167.Kapitel 18-5: Totenschiff und Labyrinth
  168. 168.Boss: Bongo Bongo, bestialische Schattenmonstrosität: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  169. 169.Boss: Bongo Bongo, bestialische Schattenmonstrosität
  170. 170.Kapitel 19-1: Gerudo-Festung, die gefangenen Zimmerleute: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  171. 171.Kapitel 19-1: Gerudo-Festung, die gefangenen Zimmerleute
  172. 172.Kapitel 19-2: Bogenschießen zu Pferde: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  173. 173.Kapitel 19-2: Bogenschießen zu Pferde
  174. 174.Kapitel 19-3: Gespensterwüste: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  175. 175.Kapitel 19-3: Gespensterwüste
  176. 176.Wüstenkoloss
  177. 177.Kapitel 20-1: Der Geistertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  178. 178.Kapitel 20-1: Der Geistertempel
  179. 179.Kapitel 20-2: Der Wüstenkoloss im Geistertempel: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  180. 180.Kapitel 20-2: Der Wüstenkoloss im Geistertempel
  181. 181.Kapitel 20-3: Der Schatten des Kolosses: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  182. 182.Kapitel 20-3: Der Schatten des Kolosses
  183. 183.Kapitel 20-4: Der Spiegelschild: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  184. 184.Kapitel 20-4: Der Spiegelschild
  185. 185.Boss: Twinrova, Höllische Hexenarmada: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  186. 186.Boss: Twinrova, Höllische Hexenarmada
  187. 187.Kapitel 21-1: Ganons Schloss: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  188. 188.Kapitel 21-1: Ganons Schloss
  189. 189.Das Geistersiegel
  190. 190.Das Waldsiegel (Grün)
  191. 191.Wassersiegel (Blau)
  192. 192.Das Schattensiegel (Lila): Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  193. 193.Das Schattensiegel (Lila)
  194. 194.Das Feuersiegel (Rot)
  195. 195.Das Lichtsiegel
  196. 196.Boss: Ganondorf, Großmeister des Bösen: Zelda Ocarina of Time 3D - Komplettlösung
  197. 197.Boss: Ganondorf, Großmeister des Bösen

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Kapitel 21-1: Ganons Schloss

Sobald ihr die Tempel hinter euch gelassen und alle sechs Weisen erweckt habt, erfahrt ihr, dass Prinzessin Zelda in der Zitadelle der Zeit auf euch wartet. Bevor ihr dorthin geht, könnt ihr noch munter durch Hyrule streifen, Nebenaufgaben erledigen, Herzteile oder Skulltulas sammeln. Wollt ihr euch fürs große Finale vorbereiten und möglichst gut gestärkt in den Kampf ziehen, legen wir euch unsere Skulltula-Guides (Kindheit, Jugend) sowie die Fundorte der Herzteile nahe. Das Biggoron-Schwert kann ebenfalls nichts schaden.

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Aber ab 15 Energieherzen in eurer Leiste sollte nicht allzu viel schiefgehen. Stellt also sicher, dass ihr alles erledigt habt, was ihr noch tun wollt, besorgt euch mindestens eine Fee, ein paar Tränke (Flaschen-Fundorte hier), dann begebt euch zur Zitadelle. Überraschung: Euer alter Freund Shiek begrüßt euch und gibt sich als Prinzessin Zelda zu erkennen, als siebter Weise. Sie übergibt euch die mächtigen Lichtpfeile, die ihr benötigt, um Ganondorf ein für alle Mal zu besiegen.

Auf einmal beginnt die Zitadelle zu beben, und Zelda wird in einen Kristall gebannt. Ganondorf meldet sich zu Wort, während Link tatenlos zusehen muss, wie die Prinzessin entführt wird. Danach geht’s auf zum großen Finale, zu Ganons Schloss nördlich des Marktplatzes. Dieser einst so schöne Ort hat sich verändert, ist hässlich geworden und dunkel. Dort, wo eine Brücke zum Eingang sein sollte, entsteht dank der Macht der Weisen eine neue, wir können eintreten...

Wundert euch nicht über die Fragezeichen auf dem unteren Screen, wo eigentlich eine Karte sein sollte. Ihr habt keine, und das ist auch nicht so schlimm. Ganons Schloss ist generell sehr einfach aufgebaut, es gibt kaum versteckte Gänge oder ähnliches.

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Am Ende des Ganges setzen wir die Laser-Augen wie üblich mit Bomben Schachmatt und gehen in die folgende große Halle. In der Mitte eine dicke Säule mit einer Dämonenfratze, von einem Kraftfeld umgeben und versiegelt mit sechs farbigen Siegeln. Ihr müsst sie alle brechen und euch dafür in die benachbarten Räume begeben, wollt ihr die Tür freilegen, die in Ganondorfs Allerheiligstes führt.

Das Geistersiegel

Beginnen wir mit dem Siegel gleich links hinter der ersten Tür. Erst das Laser-Auge plattmachen und anschließend wieder mal alle silbernen Rubine sammeln. Einfache Aufgabe, wobei wir die hinteren Rubine nur bekommen, wenn wir die Statuen davor ein paar Meter von der Wand wegziehen. Die Klingen erwischen uns dann nicht und wir bekommen die Edelsteine. Für den letzten benutzen wir den Enterhaken.

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Im nächsten Raum schlagen wir den Schleim entzwei und danach auf den Schalter. Aus der Kiste, die von oben runterfällt, entnehmen wir die Krabbelminen, die wir gleich brauchen. Links hinter den vertikal verlaufenden Gitterstäben ist ein weiterer Schalter zu erkennen, oben bei den Gitterstäben eine Lücke. Wir müssen uns möglichst weit mit dem Rücken an die gegenüberliegende Wand stellen und eine Krabbelmine gerade nach vorne schicken.

Sie zischt ab durch die Lücke und aktiviert den Schalter drüben. Tür geöffnet. Rein dort. Wenn wir hier das Auge der Wahrheit benutzen, finden wir eine kleine Truhe mit Pfeilen. Aus gutem Grund: Im nächsten Raum brauchen wir Feuerpfeile, um die Spinnweben oben abzufackeln. Licht fällt durchs Loch und wir zücken den Spiegelschild, um die Lichtstrahlen zu den Sonnensymbolen zu reflektieren.

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Treffen wir ein falsches, hören wir einen Ton und eine dieser verhassten Hände kommt von der Decke. Lasst euch nicht grabschen, rollt weg, wenn ihr den Schatten seht. Habt ihr das richtige Sonnensymbol entdeckt (rechts neben dem Torbogen), geht’s in den nächsten Raum. Ihr seht einen von Energie durchzogenen Knotenpunkt, das erste Siegel, das es zu brechen gilt. Feuert einmal mit den Lichtpfeilen drauf, und der erste Energiestrahl in der Haupthalle verschwindet. Ihr landet wieder dort.

Das Waldsiegel (Grün)

Im ersten Raum machen wir den Wolf platt, die fünf Rubine in der Kiste lassen wir noch mitgehen – wofür auch immer. In der Mitte des Raumes, zwischen den vier Fackeln, zünden wir einmal die Feuerinferno-Magie, nun jagen wir einen Feuerpfeil in die Fackel oberhalb der Tür. Man kann auch alle Fackeln mit Feuerpfeilen beschießen, aber es muss schnell gehen, und dafür ist das Inferno einfach am besten. Ab durch die geöffnete Tür.

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Oh, schon wieder silberne Rubine sammeln. Wir brauchen in diesem Raum die Gleitstiefel und den Enterhaken. Den ersten Rubin links: einfach mit angelegten Gleitstiefeln kurz über den Rand rennen. Die Plattform rechts erreichen wir knapp mit den Gleitstiefeln. Von hier aus werfen wir eine Bombe aufs Laser-Auge und können zur Plattform rüberspringen. Ein Rubin liegt vor eurer Nase, einen weiteren gibt’s oben rechts auf der kleinen Plattform vor dem Ventilator.

Hüpft am besten ohne Gleitstiefel dorthin, wenn der Ventilator gerade verstummt ist, und gleich wieder zurück. Für den letzten Rubin müssen wir den goldenen Schalter betätigen, damit eine Säule erscheint. Einmal mit dem Enterhaken drauf feuern, schon öffnet sich die nächste Tür. Im folgenden Raum wird wieder ein Lichtpfeil fällig, womit das Waldsiegel gebrochen wäre.

Wassersiegel (Blau)

Zunächst schlagen wir alle Eisgegner zusammen, damit sich die Tür öffnet. In der Mitte befindet sich blaues Feuer, das wir in eine Flasche bannen sollten. Damit können wir die roten Kristalle schmelzen und in den nächsten Raum gehen – nicht vergessen, wenigstens einmal blaues Feuer mitzunehmen. Hier erwartet uns ein Schieberätsel wie in der Eishöhle, und das unter Zeitdruck. Zwei Minuten bleiben uns, um die Blöcke so zu verschieben, dass wir zu den roten Kristallen links oben im Raum kommen.

Ihr seht auch eine quadratische Lücke im Eis, in die einer der Blöcke hineinpasst. Vom Eingang aus gesehen müsst ihr den hinteren reinschubsen. Nun schiebt den anderen Block so, dass er zweimal von den Eishügeln gestoppt wird. Er steht dann genau so, dass man ihn zu den Stelle mit den roten Kristallen schieben kann. Oben schmelzen wir diese mit blauem Feuer und kloppen einmal mit dem Stahlhammer auf den eingerosteten Schalter. Der Ausgang öffnet sich.

Bevor ihr den Raum verlasst, holt euch die Fee aus der Vase und lasst im Raum mit dem Siegel einen Lichtpfeil sprechen. Damit wäre das Wassersiegel gebrochen.

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