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  5. Episode 3: Long Road Ahead: The Walking Dead Season One - Komplettlösung

Episode 3: Long Road Ahead: The Walking Dead Season One - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Episode 1: A New Day
  2. 2.Relevante Frage
  3. 3.Hershels Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  4. 4.Hershels Farm
  5. 5.In der Scheune
  6. 6.Spoilerwarnung!
  7. 7.Duck retten
  8. 8.Shawn retten
  9. 9.Nichts tun
  10. 10.Macon-Drugstore: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  11. 11.Macon-Drugstore
  12. 12.Clementine helfen
  13. 13.Nichts tun
  14. 14.Optionale Side-Quest
  15. 15.Das Hotel: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  16. 16.Das Hotel
  17. 17.Glenn sitzt in der Patsche
  18. 18.Wieder im Macon-Drugstore: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  19. 19.Wieder im Macon-Drugstore
  20. 20.Carley oder Doug?
  21. 21.Episodenübergreifende, storyrelevante Entscheidung
  22. 22.Finale: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  23. 23.Finale
  24. 24.Episode 2: Starved for Help: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  25. 25.Episode 2: Starved for Help
  26. 26.Entscheidung: Lehrer retten oder nicht?
  27. 27.Zurück im Lager: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  28. 28.Zurück im Lager
  29. 29.Entscheidung: Die Nahrungsverteilung
  30. 30.Entscheidung: Wer bekommt die Axt?
  31. 31.Entscheidung: Handel mit den St.-Johns-Brüdern?
  32. 32.Die Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  33. 33.Die Farm
  34. 34.Die Schaukel reparieren
  35. 35.Den Zaun reparieren
  36. 36.Der Traktor
  37. 37.Zurück auf der Farm
  38. 38.Das Banditenversteck / Scheune: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  39. 39.Das Banditenversteck / Scheune
  40. 40.Wieder auf der Farm
  41. 41.Die Scheune
  42. 42.Andy ablenken
  43. 43.Das Abendessen: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  44. 44.Das Abendessen
  45. 45.Die grausige Entdeckung
  46. 46.In der Fleischkammer: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  47. 47.In der Fleischkammer
  48. 48.Entscheidung: Larry töten oder reanimieren?
  49. 49.Die Flucht von der Farm: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  50. 50.Die Flucht von der Farm
  51. 51.Entscheidung: Danny töten oder verschonen?
  52. 52.Katjaa retten
  53. 53.Andy stellen
  54. 54.Entscheidung: Andy töten oder leben lassen?
  55. 55.Zum Lager zurück
  56. 56.Entscheidung: Essen mitnehmen oder nicht?
  57. 57.Episode 3: Long Road Ahead: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  58. 58.Episode 3: Long Road Ahead
  59. 59.Entscheidung: Frau retten oder nicht?
  60. 60.Entscheidung: Frau erschießen oder nicht?
  61. 61.Zurück im Hotel: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  62. 62.Zurück im Hotel
  63. 63.Auf Spurensuche im Innenhof: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  64. 64.Auf Spurensuche im Innenhof
  65. 65.Carley
  66. 66.Doug
  67. 67.Die Schießerei: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  68. 68.Die Schießerei
  69. 69.Angriff der Zombies
  70. 70.Unterwegs im Wohnwagen: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  71. 71.Unterwegs im Wohnwagen
  72. 72.Entscheidung: Lilly zurücklassen oder nicht?
  73. 73.Ein schrecklicher Traum
  74. 74.Der verlassene Zug: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  75. 75.Der verlassene Zug
  76. 76.Die Lokomotive
  77. 77.Der Notizblock
  78. 78.Lokomotive in Gang bringen: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  79. 79.Lokomotive in Gang bringen
  80. 80.Freund oder Feind?
  81. 81.Duck: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  82. 82.Duck
  83. 83.Entscheidung: Kenny bekämpfen oder überzeugen?
  84. 84.Entscheidung: Wer soll Duck erschießen?
  85. 85.Unterwegs im Zug: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  86. 86.Unterwegs im Zug
  87. 87.Clementine im Schießen unterrichten
  88. 88.Clementines Haare schneiden
  89. 89.Ein Schluck in Ehren...
  90. 90.Der Tanklaster: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  91. 91.Der Tanklaster
  92. 92.Der Bahnhof: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  93. 93.Der Bahnhof
  94. 94.Angriff der Zombies
  95. 95.Kurz vor knapp: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  96. 96.Kurz vor knapp
  97. 97.Entscheidung: Omid oder Christa retten?
  98. 98.Episode 4: Around Every Corner: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  99. 99.Episode 4: Around Every Corner
  100. 100.Entscheidung: Pause einlegen oder weiterlaufen
  101. 101.Vor Zombies entkommen
  102. 102.Der Hinterhof: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  103. 103.Der Hinterhof
  104. 104.In das Haus gelangen
  105. 105.Im verlassenen Haus: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  106. 106.Im verlassenen Haus
  107. 107.Das Haus durchsuchen
  108. 108.Auf dem Dachboden
  109. 109.Entscheidung: Zombie selbst töten oder Kenny überlassen
  110. 110.Der Fremde
  111. 111.Die Straßen von Savannah: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  112. 112.Die Straßen von Savannah
  113. 113.Wiedertreffen mit dem Fremden
  114. 114.Gestatten: Molly
  115. 115.Allein in der Kanalisation: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  116. 116.Allein in der Kanalisation
  117. 117.Chuck - oder das, was von ihm übrig ist
  118. 118.Fremder Besucher
  119. 119.Zurück im Haus: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  120. 120.Zurück im Haus
  121. 121.Clementine finden
  122. 122.Boot zum Laufen bringen
  123. 123.Entscheidung: Clementine mit nach Crawford nehmen?
  124. 124.Die Vorbereitungen
  125. 125.Crawford infiltrieren: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  126. 126.Crawford infiltrieren
  127. 127.In der Schule
  128. 128.Auf dem Gang
  129. 129.Batterie finden
  130. 130.Wieder in der Schule: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  131. 131.Wieder in der Schule
  132. 132.Im Klassenzimmer
  133. 133.Im Krankenzimmer
  134. 134.Code für Tresor suchen
  135. 135.Mollys Geheimnis: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  136. 136.Mollys Geheimnis
  137. 137.Molly retten
  138. 138.Auf der Flucht: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  139. 139.Auf der Flucht
  140. 140.Zurück im Haus
  141. 141.Clementine suchen
  142. 142.Episode 5: No Time Left: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  143. 143.Episode 5: No Time Left
  144. 144.Auf dem Dach des Krankenhauses: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  145. 145.Auf dem Dach des Krankenhauses
  146. 146.Das Herrenhaus: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  147. 147.Das Herrenhaus
  148. 148.Dachboden: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  149. 149.Dachboden
  150. 150.Durch die Balkontür: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  151. 151.Durch die Balkontür
  152. 152.Wenn Ben/Duck abgestürzt ist
  153. 153.Entscheidung: bei Kenny bleiben oder abhauen?
  154. 154.Ohne Ben/Duck in der Gruppe
  155. 155.Lee gehen lassen
  156. 156.The Marsh House: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  157. 157.The Marsh House
  158. 158.Entscheidung: Waffen überlassen oder nicht?
  159. 159.Alles überlassen
  160. 160.Entscheidung: den Fremden erschießen oder leben lassen?
  161. 161.Das Finale: The Walking Dead Season One - Komplettlösung
  162. 162.Das Finale

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Episode 3: Long Road Ahead

Wie bereits beim Übergang vom ersten zum zweiten Teil, startet auch die dritte Episode der Telltale-Versoftung von The Walking Dead mit dem klangvollen Namen Long Road Ahead mit einem Szeneriewechsel. Protagonist Lee und sein Begleiter Kenny sind auf der Suche nach neuen Vorräten zurück in Macon, um den Supermarkt aus Episode 1 ein weiteres Mal zu durchsuchen. Auf dem Weg dorthin plaudern die beiden ein wenig, ihre Beziehung scheint angesichts der vergangenen Geschehnisse aber etwas gelitten zu haben. Dennoch können sie nur gemeinsam überleben – ein Aufteilen der Gruppe kommt nicht in Frage.

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Am Drug Store angekommen, klettert Kenny die verrostete Leiter am LKW nach oben, die unter seinem Gewicht nachgibt. Klickt sie an und das Stück Altmetall ist endgültig nicht mehr zu gebrauchen. Sieht so aus, als müsste sich Lee einen anderen Weg suchen. In der näheren Umgebung können einige Objekte unter die Lupe genommen werden; mehr als ein gelangweiltes „Hmm“ entlocken sie unserem Hauptcharakter jedoch nicht. Als nützlich könnte sich aber das Autowrack am unteren Ende des Hängers erweisen. Klettert hinauf, damit Kenny euch hinauf helfen kann. Der Gute reißt sich allerdings kein Bein aus und stellt schnell fest, dass ihr so nicht auf den LKW gelangt.

Es muss also einen anderen Weg geben. Lauft nach links in die Nähe des alten Jeeps. In dessen Nähe fokussiert sich die Kamera auf das Gefährt, sodass Lee die Winde an dessen Vorderseite näher in Augenschein nimmt. Zum Glück ist wenigstens dieser Teil des Rostlaube noch verwendbar. Während ihr das Stahlseil Richtung LKW zieht, bringt Kenny das Gespräch auf Lilly. Scheinbar macht er sich Sorgen über ihre Verfassung. Eure Antwort hat keine unmittelbaren Konsequenzen, aber Kenny merkt sich, wie ihr reagiert.

Nicht alles ist demoliert; die Seilwinde verrichtet ihren Dienst noch.
Nicht alles ist demoliert; die Seilwinde verrichtet ihren Dienst noch.

Ist die Winde mit der LKW-Achse verbunden, muss sie nur noch an der Seite des Jeeps aktiviert werden. Sie verrichtet ihren Dienst und das fahruntüchtig Gefährt wird herangezogen. Abhängig von eurer Entscheidung am Ende der zweiten Episode, erwähnt Kenny das geplünderte Auto. Eure Antwort bleibt ohne Folgen. Im Gegensatz dazu merkt sich euer Freund, wie ihr auf Ducks Befürchtung reagiert.

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Klickt auf Kennys Hand, damit er euch auf den LKW ziehen kann. Dummerweise bereitet im seine Schussverletzung noch immer große Schmerzen, sodass er Lee auf halber Höhe plötzlich fallen lässt. Als sich dieser gerade aufregen will, vernehmen die beiden entsetzliche Schrei aus einiger Entfernung. Eine junge Frau wird von mehreren Zombies gejagt und brüllt sich die Seele aus dem Leib.

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Entscheidung: Frau retten oder nicht?

Macht euch keine falschen Hoffnungen: Das Schicksal der Dame ist besiegelt – egal, ob ihr sie heldenhaft retten wollt oder nicht. Die Zombiemeute ist einfach zu groß und innerhalb weniger Sekunden wird sie von einem Untoten angeknabbert. Doch damit ist die Misere noch längst nicht vorbei.

Ihr baldiger Tod ist zwar unumgänglich, doch es liegt an euch, sie bereits jetzt durch einen sauberen Schuss von ihrem Leiden zu erlösen. Andernfalls droht ihr ein langsames und qualvolles Ableben. Das Problem: Durch ihre verzweifelten Schreie lockt sie die Zombies von euch weg, sodass Lee und Kenny problemlos flüchten könnten. Ein Schuss würde die Ansammlung aber auf die beiden Männer aufmerksam machen und in ernsthafte Schwierigkeiten bringen.

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Ihr Tod ist sicher - ihr habt in der Hand, wie sehr sie leiden muss.
Ihr Tod ist sicher - ihr habt in der Hand, wie sehr sie leiden muss.

Entscheidung: Frau erschießen oder nicht?

Die Konsequenzen eurer Entscheidung sind bei weitem nicht so schwerwiegend, wie es zuerst den Anschein hat. Unmittelbar nachdem ihr den Drug Store betreten habt, gilt es, schnellstmöglich so viele Objekte wie möglich einzusammeln. Wurden die Zombies durch den erlösenden Schuss für die arme Seele auf euch aufmerksam, leert sich die Zeitanzeige am unteren Bildschirmrand etwas schneller. Einen allzu großen Unterschied macht dies jedoch nicht aus.

Lasst aber keine Zeit verstreichen, sobald Lee seinen Blick auf den Kachelboden wirft. Steckt alle Objekte ein und wählt danach entweder die linke oder rechte Seite, um das Einsammeln fortzusetzen.

Früher oder später poltert die Zombiemeute so oder so an die Tore des Supermarkts – nichts wie weg hier! Folgt Kenny und springt wie er über den kleinen Tresen. Lees Timing könnte nicht schlechter sein, denn gerade, als er an einer Tür vorbeiläuft, gibt diese unter der Last der anstürmenden Untoten nach und reißt ihn zu Boden.

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Ist Kenny gut auf euch zu sprechen, greift er seinem Freund unter die Arme. Hämmert andernfalls auf die angezeigte Taste, um euch selbst zu befreien und werft sofort den Kühlschrank rechts von euch zur Seite, sobald ihr wieder auf den Beinen seid, um den Zombies den Weg zu versperren. Auf dem Weg zum Ausgang wird Lee von einem weiteren Infizierten angefallen. Verpasst ihm zwei Schläge und spießt ihn durch das erfolgreiche Absolvieren des folgenden Quick-Time-Events auf die Metallstreben.

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